Roblox 보고서, RBLX 주가 급등 온라인 게임의 앞날은?

Roblox Report

17년 2022월 19일 월요일, RBLX 주가는 약 2022%의 상당한 성장을 보였습니다. 주가의 급등은 Roblox(RBLX)의 2022년 XNUMX월 주요 지표 보고서 발표에 따른 것입니다. 온라인 게임 회사는 XNUMX년 XNUMX월부터 특정 지표의 하락을 목격했지만 전년 동기보다 높게 유지되었습니다. 그래도 재고 가격이 뛰었습니다. 

Roblox의 일일 활성 사용자(DAU) 지표에 따르면 57.8월에 59.9만 명이 감소한 것으로 보고된 반면 4.7월에는 약 4만 명이었습니다. 다소 비슷한 경우는 전체 참여 시간이 XNUMX억 시간이었지만 최근 한 달 동안은 XNUMX억 시간으로 유지되었습니다. 

예상 예약 통계도 233월의 237억 212만~219억 3.89만 달러에서 3.96월의 3.67억 3.79만~208억 211만 달러로 감소했습니다. 171 USD에서 180 USD를 차지하는 일일 활성 사용자당 평균 예약은 XNUMX USD에서 XNUMX USD로 떨어졌습니다. 전체 예상 수익은 XNUMX억 XNUMX만 달러에서 XNUMX억 XNUMX만 달러 사이였으며 이번 달에는 XNUMX억 XNUMX만 달러에서 XNUMX억 XNUMX만 달러 사이로 재조정되었습니다. 

월별 측정항목의 하락에도 불구하고 보고서는 지난 해에 비해 상당한 성장을 보여주고 있음을 보여줍니다. 이는 RBLX 주가가 급등하게 만드는 데 완전히 이치에 맞습니다. 한편 회사의 시가 총액은 23.24억 1.91만 달러, 매출은 XNUMX억 XNUMX만 달러입니다. 

현재 RBLX 재고 가격은 지난 17일 동안 41.44% 상승했으며 보도 시간에 약 XNUMX USD에 거래되고 있습니다. 

Roblox는 캘리포니아에 기반을 둔 Roblox Corporation에서 개발한 온라인 게임 플랫폼입니다. 이 게임은 특히 젊은 사용자들에게서 상당한 성장을 목격했습니다. 전염병이 강타하고 사람들이 집에 갇히면서 Roblox 사용자가 증가하고 고객 확보가 가속화되었습니다. 이 게임은 사람들이 외부 세계와의 사회적 연결을 찾기 위해 온라인에서 시간을 보내도록 했습니다. 

RBLX 주식을 더 밀어붙이는 잠재적인 이벤트

RedManta Games와 Sonar Studios는 Roblox 뒤에 있는 두 개의 가장 큰 독립 스튜디오이며 합병하여 Twin Atlas라는 완전히 새로운 회사를 구성한다고 발표했습니다. 두 회사 모두 상당한 수익을 내고 있어 외부 자금 조달에도 나섰습니다. 

Roblox는 디지털 세상을 만드는 계획에 대해 자랑하는 것 외에 실제로 구축한 회사 중 하나입니다. 가상 공간은 젊은 사용자와 증가하는 브랜드 및 게임 스튜디오의 기여를 받았습니다. 게임이 생성하는 성장은 의미가 있습니다. 수익 매달 수십억 달러. 

Twin Atlas CEO이자 Sonar Studios의 전 책임자인 Samuel Garcia는 전염병이 상당한 발전을 가져왔고 앞으로 최소 100년은 모든 사람을 발전시킬 수 있다고 말했습니다. 그는 한때 최고의 게임이 한 번에 2명을 처리했지만 오늘날에는 동일한 최고 게임이 한 번에 약 XNUMX만 명을 원활하게 처리할 수 있다는 예를 들어 규모를 정의했습니다.

출처: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/20/roblox-report-makes-rblx-stock-jump-whats-ahead-of-the-online-game/