전자 상거래가 버티고 난 후 싱가포르의 바다가 첫 이익을 기록했습니다.

(Bloomberg) — Sea Ltd.는 동남아시아 게임 및 전자 상거래 거인이 투자자들에게 수익 창출 잠재력을 확신시키기 위한 전환 노력의 이정표인 사상 최초의 수익을 보고했습니다.

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싱가포르에 본사를 둔 회사가 급격한 비용 절감에 힘입어 10분기 순이익이 426.8억 434만 달러라고 발표한 후 미국 거래 초기에 주식은 7.1% 이상 급등했습니다. 분석가들은 평균 3.5억 XNUMX만 달러의 손실을 예상했습니다. Sea의 매출 성장은 극적으로 둔화되었지만 매출은 여전히 ​​추정치를 초과하여 XNUMX% 증가한 XNUMX억 달러를 기록했습니다.

동남아시아 최대의 인터넷 기업이자 세계 최고 실적의 주식인 Sea는 고통스러운 2022년에서 벗어나고 있습니다. 불과 XNUMX년 전에 세 자릿수 비율로 성장한 이 회사는 금리 인상 이후 확장을 거의 멈췄습니다. 인플레이션 상승으로 인해 온라인 쇼핑객과 게이머는 지출이 줄었습니다.

이 회사는 작년에 수천 명의 일자리를 줄이고 급여를 동결하고 분기별 판매 및 마케팅 비용에서 700억 달러 이상을 삭감하는 등 수익 창출 능력을 투자자들에게 확신시키기 위해 잔인한 조치를 취했습니다. Sea는 비용을 절감하고 긍정적인 현금 흐름에 도달하기 위해 인도와 일부 유럽 및 라틴 아메리카 시장에서 운영을 중단하면서 글로벌 확장을 위한 지출에 대한 이전 입장에서 완전히 전환했습니다.

Forrest Li 최고경영자(CEO)는 성명에서 "거시적 불확실성과 최근 우리의 강력한 중심축을 고려할 때 우리는 시장 환경을 면밀히 모니터링하고 있으며 이에 따라 계속해서 속도를 조정하고 운영을 미세 조정할 것"이라고 말했다.

Sea의 순이익 실적은 부채 및 비용 회계 조정으로 인한 일련의 이익으로 인해 흐려졌습니다. Sea의 전자상거래 부문인 Shopee의 32분기 매출은 2.1% 증가한 약 XNUMX억 달러를 기록했습니다. 게임 부문 Garena의 매출은 급감했고 디지털 금융 서비스 비즈니스인 SeaMoney의 매출은 거의 두 배로 증가했습니다.

바다 투자자들은 회사가 2009년에 설립된 이후 가장 잔인한 해를 견뎌냈습니다. 이 게임 및 전자상거래 거대 기업은 인플레이션 상승과 잠재적인 경기 침체에 대한 우려로 인해 166년 2021월 정점 이후 약 2017억 달러의 가치를 잃었습니다. 지난해 XNUMX분기 매출은 XNUMX년 이후 가장 느린 속도로 성장했다.

비용을 억제하기 위한 Sea의 노력 중 하나는 Phoenix Labs 유닛의 잠재적인 처분입니다. GamesBeat는 150년에 2020억 XNUMX천만 달러 이상에 인수된 괴물 사냥 타이틀 Dauntless의 밴쿠버 기반 인디 개발사가 경영진에 의해 매각되고 있다고 GamesBeat가 보도했습니다.

(네 번째 단락의 마케팅 지출 감소 업데이트)

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출처: https://finance.yahoo.com/news/singapore-sea-posts-first-profit-113632637.html