SM엔터테인먼트 창업자 이수만, K팝의 미래, 사업 운영

이수만이 K-pop을 세계에 알리는 것으로 알려진 한국의 음악 기획사 중 하나인 SM 엔터테인먼트를 설립한 지 3년이 넘었습니다.

1989년 SM스튜디오로 설립된 엔터테인먼트 회사로, 한류로 더 잘 알려진 글로벌 한류 열풍을 처음 시작한 사람 중 하나가 되었습니다.

그러나 Lee의 음악이 항상 한국 대중 음악에 기반한 것은 아닙니다.

그는 CNBC와의 인터뷰에서 "19살에 가수가 됐다. 유명하긴 했지만 민요를 부르기 때문에 노래를 부를 때 관객들이 정말 조용하다는 걸 깨달았다"고 말했다. 강체리 CNBC 대화 인터뷰에서.

SM엔터테인먼트 이수만(오른쪽에서 네 번째)이 K팝 슈퍼그룹 SuperM과 함께 포즈를 취하고 있다.

가브리엘 올센 | 게티 이미지 엔터테인먼트 | 게티 이미지

“그런데 외국 밴드들이 (한국에) 공연을 하러 오면 무대를 완전히 장악해서 팬들이 열광했어요. 콘서트를 보러 갔을 때 나보다 팬들이 더 열광하는 것 같았다”고 말했다.

K-pop의 비전이 탄생하다

이씨는 그때부터 한국의 대중음악을 세계에 알리는 것에 대해 생각하기 시작했다고 말했다.

“미국에서 공부하면서 많이 배웠고 한국 노래와 가수를 해외에 알리면 좋겠다는 생각을 했어요. 그것이 (SM 엔터테인먼트의) 시작입니다.”

70세인 그는 수년에 걸쳐 그가 "문화 기술"이라고 부르는 시스템을 개발했습니다. 이를 통해 캐스팅, 교육, 제작 및 관리의 체계적인 방식으로 인재를 모집하고 육성했습니다.

이 시스템은 슈퍼주니어, 소녀시대, 레드벨벳과 같은 SM 엔터테인먼트의 K-pop 톱 밴드들의 곡 제작에 사용되었습니다. 

방탄소년단이나 블랙핑크보다 한류가 더 뜨거운 이유

그는 “사무실 어딘가에 '컬쳐 테크놀로지' 매뉴얼이 쓰여 있다”며 문화와 테크놀로지를 '논리적으로 정형화된' 방식으로 결합한 것이라고 설명했다.

“매뉴얼을 통해 직원들은 '노하우'를 배우고 전수할 수 있습니다. 저는 엔지니어이기 때문에 논리로 이해해야 합니다. 공식을 제시합니다.”라고 Lee는 컴퓨터 공학 석사 학위를 가지고 있다고 말했습니다.

“그래서 저는 예술가라기보다 엔지니어라고 말할 수 있습니다.”

우리는 세계 정상급 수준에 도달해야 하며 무엇이 부족한지, 어떤 구별을 할 수 있는지에 초점을 맞추고 있습니다…

이수만

SM 엔터테인먼트 설립자

SM 엔터테인먼트의 음악이 계속해서 세계로 뻗어 나가고 있지만 Lee는 지속적으로 혁신하고 음악 산업에서 경쟁에서 앞서 나가는 것이 중요하다고 말합니다.

그는 CNBC와의 인터뷰에서 "우리는 세계 정상급 수준에 도달해야 하며 무엇이 빠졌고 다른 장르의 음악과 어떤 구별을 할 수 있는지에 초점을 맞추고 있다"고 말했다.

Lee는 영국과 미국의 프로듀서 및 작곡가와 함께 반주, 트랙 곡, 킥 드럼 및 베이스 작업을 하며 한국과 아시아 문화에 적응합니다.

케이팝 산업에서 중국의 영향력의 중요성에 대해 Lee는 돈이 "강력한 영향력"을 가질 것이라고 인정하지만, 그는 프로듀싱에서 나오는 창의성이 "무한한 가치"를 가질 것이라고 확신한다고 말했다.

SM 엔터테인먼트는 보이 밴드 슈퍼주니어와 같은 K-pop 아티스트를 대표해왔다.

정성준 | 게티 이미지 엔터테인먼트 | 게티 이미지

정신 건강 문제는 그의 회사에서 여전히 초점을 맞추고 있는 문제라고 Lee는 말합니다.

“'겸손하고 친절하며 사랑하라'는 우리가 SM에서 우리의 재능과 사람들에게 가르치는 것입니다... 상황이 훨씬 나아졌고 글로벌 매니지먼트 회사들은 그것에 대해 배우려고 노력하고 있습니다."

이씨는 또 “언제든지 도움을 받을 수 있도록 상담사와 의사를 연결해 주고 있다. 우리는 CNBC와 같은 규모의 경제를 갖지 못할 수도 있지만 이러한 것들이 매우 중요하다는 것을 배웠습니다.”

케이팝의 미래

K팝의 미래에 대해선 “내 생각에 메타 버스 요즘 모두가 말하는 미래가 미래다”고 말했다.

SM 엔터테인먼트는 SM컬처유니버스, 첫 번째 출시 메타버스 걸그룹 에스파 2020년. 이 그룹은 Karina, Winter, Ning Ning, Giselle 등 XNUMX명의 실제 멤버와 해당 가상 멤버로 구성됩니다.

SM엔터테인먼트는 SM컬처 유니버스라는 메타버스 세계를 구축하고, 2020년 첫 메타버스 걸그룹 에스파를 론칭했다.

알렉시 로젠펠드 | 게티 이미지 엔터테인먼트 | 게티 이미지

“SM 엔터테인먼트는 'Play-2-Create' 구축 중… 그들은 '오, 나는 창조할 수 있다. 나는 음악을 만들 수 있다. 춤 동작을 만들 수 있습니다. 옷을 만들 수 있습니다. 아티스트 스타일을 지정할 수 있습니다.'”

"Play-2-Create"의 개념을 구현하기 위해 회사는 다음과 같은 메타버스 회사와 파트너 관계를 맺었습니다. 샌드 박스 올해 초.

플레이어는 SM 엔터테인먼트 산하 더 샌드박스의 가상 땅인 SMTOWN LAND에서 "K-콘텐츠"를 둘러싼 NFT 및 게임을 만들 수 있습니다. NFT는 블록체인 기술을 사용하여 저장되는 예술품 및 스포츠 트레이딩 카드와 같은 고유한 디지털 자산인 대체 불가능한 토큰입니다.

Lee는 어떤 나라든 K-pop만큼 성공적인 것을 만들 수 있지만 메타버스가 핵심이라고 믿습니다.

“K팝을 베껴서 장르를 만들 수는 없어요. 누구나 K-pop으로 볼 것입니다. 이제 메타버스에서 보여줘야 합니다.”

거울을 보지 않고는 춤을 추어도 어떤 모습일지 알 수 없다...

이수만

SM 엔터테인먼트 설립자

“팬들이 동시에 생산자와 소비자가 되도록 해야 한다고 생각해요. 그들이 창작하게 놔두세요… 젊은이들은 창작에 대한 엄청난 만족감을 갖게 될 것이고 결국 막대한 양의 지적 재산과 콘텐츠를 만들게 될 것입니다.”

언젠가 K팝 아티스트를 꿈꾸는 이들에게 이씨는 “자기 평가가 매우 중요하다”고 조언한다.

“거울에 비친 자신을 보지 않고는 춤을 출 때 어떤 모습일지 알 수 없어요. 아무리 열심히 춤을 춰도…

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출처: https://www.cnbc.com/2022/12/05/sm-entertainment-founder-lee-soo-man-on-k-pop-future-running-business.html