스타트업 e스포츠 레이싱 리그가 레이서, 후원자의 실제 결정에 영향을 미치기 시작합니다.

매주 월요일, Nascar 드라이버, 승무원 및 모터 스포츠 저널리스트 그룹이 가상 스톡 카 레이싱의 치열한 경쟁을 위해 모입니다. Monday Night Racing은 가장 인기 있는 시뮬레이션 레이싱 대회 중 하나로 XNUMX년째를 맞이하고 있습니다.

Monday Night Racing 리그는 모터 스포츠 영역에서 발생하는 변화를 상징하며, 떠오르는 드라이버와 심지어 Kyle Busch와 같은 챔피언에게도 팬과 상호 작용하고 스폰서를 홍보할 수 있는 추가 기회를 제공합니다. 드라이버는 잠재적인 파트너에게 보내는 후원 덱에 이러한 리그를 추가할 수 있을 뿐만 아니라 주어진 레이스 주말을 준비하는 데도 도움이 됩니다.

“Monday Night Racing은 트위터에 모터스포츠 커뮤니티의 드라이버(Nascar 드라이버, 크루 멤버, 미디어 멤버)에게 우리 모두가 경주를 위해 함께 모일 수 있고 모터스포츠에서 일종의 가상 네트워킹 리그가 될 수 있는 리그에 가입할 것을 요청하는 편지를 올렸습니다. ” Monday Night Racing 공동 창립자 포드 마틴 말했다. "모터 스포츠를 통해 내 인맥을 사용하여 각 레이스가 진행된 후, 각 시즌은 그것을 성장시키는 데 도움이 되는 젊고 은퇴한 Nascar 드라이버들에게 더욱 매력적으로 다가왔습니다."

Monday Night Racing은 Covid-19 팬데믹의 폐쇄 기간 동안 형성된 여러 경쟁 리그 중 하나이며 eNascar iRacing Pro Invitational Series에서 제재 기관 자체를 보았습니다. 그 이후로 운전자와 스폰서 모두 상호 작용을 향상시키는 방법으로 추가 프로그래밍에 참여하게 되어 기쁩니다.

Monday Night Racing은 이제 Busch의 Rowdy Energy drink가 시리즈의 상위 부문 타이틀 스폰서가 될 정도로 인기가 높습니다. Xfinity 시리즈의 Alpha Prime Racing을 후원하는 Market Rebellion은 시리즈의 가장 최근 레이스를 후원했으며 2022년에는 지원을 늘릴 계획입니다.

각 레이스는 Dale Earnhardt Jr., Mario Andretti, Ryan Vargas, Rajah Caruth 등과 같은 45,000명 이상의 팬들이 월요일 저녁의 스펙터클에서 경쟁합니다.

"이 리그는 지도에서 떨어졌거나 미래를 위한 브랜드를 구축하려고 노력하는 동안 일부 드라이버를 돕습니다."라고 Martin은 말했습니다. “현재 컵 드라이버부터 향후 드라이버에 이르기까지 MNR은 오프시즌이나 시즌 중반에 실제 후원을 시뮬레이션 레이싱 세계에 활용하는 드라이버에게 후원을 제공합니다. 모든 당사자에게 매력적입니다.”

Vargas는 스폰서의 ROI를 높이기 위해 리그를 활용하는 여러 활동적인 드라이버 중 한 명입니다. Xfinity 시리즈에서 그의 JD Motorsports 노력을 후원하는 Swann Securities는 종종 그의 가상 자동차를 타고 있습니다.

Monday Night Racing의 성공과 함께 발전한 파트너십은 주요 대면 챔피언십을 만드는 데 도움이 되었습니다. UNC-Charlotte 및 High Point University 게임 클럽이 행사에 참석했으며 이전에 실제 Nascar 경주를 본 적이 없습니다. Martin은 참가자들의 경쟁력과 일류 이벤트를 만드는 데 들어간 모든 것에 "놀랐다"고 말했습니다.

Nascar는 eNascar Coca-Cola iRacing Series와 같은 자체 e스포츠 리그 덕분에 대학생들의 관심이 높아지고 있습니다. Nascar의 가상 레이싱은 2021년에 라이브 스트림에서 시청한 총 시간이 10.9만 분으로 점점 인기를 얻었으며, 평균 시청 시간은 전년 대비 72% 증가했습니다.

화요일, Nascar는 실제 Nascar 팬을 만드는 것을 목표로 하는 XNUMX개 레이스 일정으로 eNascar College iRacing 시리즈를 제작한다고 발표했습니다.

Nascar의 게임 및 e스포츠 전무 이사인 Nick Rend는 "게임과 e스포츠는 Nascar의 중요한 구성 요소로, 이 스포츠를 처음 접하는 경우가 많은 새로운 팬에게 다가갈 수 있게 해줍니다."라고 말했습니다. “우리의 다양한 eNascar 이니셔티브는 기하급수적인 성장을 보였습니다. 우리는 지금이 젊은 청중에게 우리의 범위를 확장하고 eNascar College iRacing 시리즈를 시작하여 학생들에게 심 레이싱과 우리 스포츠가 그들에게 가져다주는 기회를 보여줄 적기라고 느꼈습니다.”

스톡 카 레이싱은 e스포츠와 관련된 모터 스포츠의 유일한 형태가 아닙니다. 2022 IndyCar-Motorsport Games 프로 챌린지가 9월 XNUMX일에 개최되었습니다.

IndyCar의 마케팅 부사장인 SJ Luedtke는 "IndyCar 팬들은 ​​양질의 모터스포츠 게임 콘텐츠에 굶주린 열정적인 전 세계 시청자입니다."라고 말했습니다. “Motorsport Games의 파트너와 함께 우리는 이제 동일한 팬에게 최고의 가상 e스포츠 경험을 제공하는 동시에 IndyCar 서포터 및 팔로워의 새로운 기반을 구축할 수 있습니다. 우리는 모두가 올해 최초의 IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge를 볼 수 있기를 기다릴 수 없으며 앞으로 몇 년 동안 이러한 이벤트를 계속해서 제작하게 되어 기쁩니다.”

이 챌린지에는 현 챔피언 Alex Palou, 500회 Indianapolis 2021 챔피언 Helio Castroneves, 2023회 시리즈 챔피언 Josef Newgarden을 포함한 현재 NTT IndyCar 시리즈 드라이버가 참여했습니다. 이는 XNUMX년 XNUMX월 모터스포츠 게임즈가 IndyCar 가상 레이스 시리즈를 제작하고 PlayStation, Xbox 및 PC에서 XNUMX년에 출시될 새로운 IndyCar 게임 타이틀을 데뷔시키기 위한 독점 계약을 체결한 이후 첫 공식 e스포츠 이벤트였습니다.

"2022 IndyCar-Motorsport Games 프로 챌린지는 새로운 IndyCar 파트너와 함께 e스포츠 세계로 진출하는 우리의 첫 번째 도전이며 이 대회를 팬들에게 선보이게 되어 매우 기쁩니다." 모터스포츠 게임즈가 말했다. "시청자들은 매우 유명한 Le Mans Virtual Series와 같은 다른 e스포츠 이벤트와 동일한 세계적 수준의 경험을 이 새로운 시리즈로 이어갈 것으로 기대할 수 있습니다."

출처: https://www.forbes.com/sites/josephwolkin/2022/02/15/startup-esports-racing-leagues-begin-influencing-real-life-decisions-by-racers-sponsors/