'Lords of the Fallen'은 원래 게임의 메탈 차세대 속편입니다.

Danzig, Joseph Quinn 및 CI Games의 공통점은 무엇입니까?

곧 출시될 RPG 예고편 몰락자의 영주들, 어느 퀸(에디의 낯선 것들) Danzig의 바삭바삭한 기타 리프를 통해 내레이션 어머니.

보다:

이 게임은 CI Games 스튜디오인 Hexworks에서 개발하고 있습니다. 2014년의 후속작이다.의 몰락한 자들의 군주들, 이후 만들어진 최초의 "Soullike" 게임 중 하나 어두운 영혼 인기를 얻었다. 글쎄, 그것은 게임이 그렇지 않은 이유 인 '영적 계승자'에 가깝습니다. 몰락자 2의 군주, 오히려 몰락자의 군주 (조금 혼란스럽지만 허용하겠습니다.)

약간 버벅거린다면 원래 게임은 꽤 좋았습니다. 확실히 순수함과는 거리가 멀다. 다크 영혼. 그래도 나는 그것을 즐겼고 모든 것을 처음부터 끝까지 연주했습니다. 과대 광고에 부응하지는 못했지만 잠재력이 있었고 속편이 나올지 궁금했습니다.

음, 보라, 이 몇 년 후(거의 XNUMX년!) 그리고 몰락자의 군주 게임스컴 2022에서 "Dare to Hope"라는 슬로건과 함께 발표되었습니다. 이 슬로건은 이상한 슬로건이지만 시네마틱 트레일러는 재미있었고 게임 플레이를 보고 이 일을 손에 넣게 되어 기쁩니다. 트레일러처럼 모든 부분이 금속이기를 바랍니다.

속편은 오리지널 게임으로부터 1000년 후를 배경으로 하며 Unreal Engine 5를 사용하여 PC, Xbox Series X|S 및 PS5용으로 개발되고 있습니다. 완전히 사용자 정의 가능한 플레이어 캐릭터와 함께 원본의 XNUMX배 크기인 것 같습니다. 많은 마법, 전술적 전투, 심지어 온라인 협동이 게임을 위해 계획되어 있습니다.

크리에이티브 디렉터인 Cezar Virtosu는 “Lords of the Fallen은 오리지널 타이틀의 팬들이 항상 원했던 정신적 계승자입니다. “이 게임은 플레이어가 혼자 또는 친구와 함께 탐험할 수 있는 산 자와 죽은 자의 영역이 분리된 광대하고 상호 연결된 이중 세계로 훨씬 더 커졌습니다. 더 빠른 영혼 같은 전투, 더 강력해진 주제, 더 풍부한 내러티브, 더 깊은 RPG 시스템, 더 몰입감 넘치는 스토리텔링으로 더 어둡고 도전적입니다.”

전체 게임 플레이는 올해 말에 공개될 예정입니다. 게임 자체에 대한 출시 날짜는 지정되지 않았습니다.

출처: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/23/the-lords-of-the-fallen-is-a-more-metal-next-gen-sequel-to-the- 오리지널 게임/