'권력의 반지' 에피소드 4 요약 및 검토: 서사시 실망

나는 아마존에 너무 실망했다. 반지의 힘.

나는 진정으로 그것이 빛나는 엘프 도시와 마법이 살아있는 숨막히는 중간계를 소개하면서 놀라운 시작을 했다고 생각했습니다. 물론 처음 두 에피소드는 등장인물을 제대로 알아가는 데 많은 시간을 들이지 않았지만, 무대 설정을 위해 이 시간을 짰습니다. 이게 다 설정이고 나중에 살이 잘 찌는 좋은 캐릭터 개발이 나오겠죠.

아아, 우리는 우리가 실제로 관심을 갖는 어떤 일이 일어나기를 여전히 기다리고 있음을 발견합니다. 에피소드 4의 이벤트를 실행해 보겠습니다. 그레이트 웨이브, 크고 구조적이며 서사적인 문제를 논의하기 전에 힘의 반지 현재 직면하고 있습니다.

다시 말하지만, 다음 비판은 대부분의 쇼에 적용되지만 오크는 예외입니다. 이 쇼의 오크 가장 좋은 점일 수 있습니다.

메인 스토리를 시작하고 거기에서 가자.

갈라드리엘 대 누메노르

Galadriel과 같은 문제는 어떻게 해결합니까? 그녀는 엘프를 열렬히 증오하는 섬 왕국 Númenor에 있는 힘에 대해 정말 골치 아픈 사람입니다. 원인. 예, 이 에피소드에서 몇 가지 이유가 제공되지만 그다지 좋은 이유가 아니며 갈등이 서두르고 교묘하게 느껴집니다.

Galadriel은 참을성이 없고 탐욕스러운 인간 십대처럼 계속 행동합니다. 그녀의 가장 기본적인 외교 기술의 부족은 그녀를 화난 미리엘에게 가두었고, 그 시점에서 Halbrand는 비웃고 눈을 굴리며 그녀를 모든 것을 돌진하는 말에 비유합니다. 지난 주 Elendil은 그녀를 그의 아이들에 비유했고, 이제 다른 인간은 그녀를 말에 비유하고 있습니다. 중간계 전체에서 가장 오래되고 현명하며 가장 강력한 엘프 중 하나입니다.

그녀는 주로 그녀가 엘프에 대한 사랑으로 폐위된 늙은 왕인 미리엘의 아버지와 대화하기를 매우 열망하기 때문에 갇히게 됩니다. 이 곳의 일상적인 정치에서 거의 아무런 역할도 하지 않고 수세기 동안 역할을 하지 않은 엘프. 분명히 대중이 매우 우려해야 하는 것입니다. Ar-Pharazon과 일부 경비병이 그녀를 배로 데려가 그녀의 동족에게로 돌아갈 때(그녀가 원래 간절히 원했던 것!) 그녀는 경비원과 싸워 그들을 자신의 감방에 던집니다.

덧붙이자면, 그것은 당신이 큰 예산의 TV 쇼에서 볼 수 있는 가장 어리석고 가장 웃기는 싸움 중 하나입니다. 그것의 유일한 구원의 은혜는 그것이 너무 빨리 끝났다는 것입니다. Halbrand는 Pharazon에게 전투에 참여하지 말라고 말합니다. 그는 Galadriel이 다음으로 향하는 곳에 콩을 쏟을 것입니다. 섬에 있는 귀중한 정보. 또는 뭔가.

한편 Isildur의 친구들은 Isildur가 그가 타고 있는 배에서 쫓겨나기 위해 고의로 망쳐 놓았기 때문에 그에게 화를 내고 그들도 쫓겨납니다. Isildur는 큰 꿈과 물건을 가지고 있습니다. 그를 부르는 여자의 목소리가 들린다. 그 이외의 . . . 이 아이는 누구이며 왜 우리가 신경을 쓰는가? 내 말은, 나는 Isildur가 큰 계획에서 누구인지 알고 있지만 이 쇼는 우리에게 그의 캐릭터에 신경을 써야 할 이유를 정확히 제로로 주었습니다. 그들은 쇼를 위해 발명된 캐릭터인 그의 여동생 Eärien을 개발하는 데 조금 더 많은 시간을 할애했습니다. 그러나 나는 똑같이 그녀의 성격에 무관심하고 관심이 없습니다.

결과적으로 아무 일도 일어나지 않고 너무 많은 일이 진행되고 있는지도 모릅니다. 조금 있다.

어쨌든 Galadriel은 늙은 왕이 정말 낡은. 임종을 앞두고 있습니다. 그는 그녀를 도울 수 없습니다. Miriel은 경비원 무리와 함께 그곳에 있으며(Galadriel이 당신을 밀칠 수도 있으니 조심하십시오!) 다음날 그녀는 그녀를 엘프에게 다시 보내도록 배로 그녀를 호위합니다.

그러나 그 후 큰 나무의 꽃잎이 떨어지기 시작하고 그것은 그들이 잘못된 선택을 했다는 신의 표시입니다. 따라서 그녀 자신의 기술이나 외교 없이 Galadriel은 다시 환영을 받고 미리엘은 그녀의 대의를 위해 그녀를 돕겠다고 약속합니다. 우리가 이미 경멸하는 비참하고 투덜거리며 씻지 못한 농민들을 구하기 위해 오크들과 싸우러 가는 것 같아요. 어느 것이 우리를 가져옵니다. . .

사우스랜드

저는 Adar(Joseph Mawle)가 "인간에게 메시지를 전할" 수 있도록 Arondir을 보내기로 결정할 때까지 그를 응원하기 시작했습니다. Mawle는 지금까지 그 역할이 훌륭했고 오크를 이끄는 다크 엘프의 아이디어가 마음에 듭니다. Sauron과 Melkor가 모두 은혜에서 떨어질 수 있다면 분명히 일부 엘프도 그럴 수 있습니다.

하지만 무기를 잘 갖춘 엘프 궁수를 보내어 거의 무방비 상태인 탑에 농부와 농민으로 가득 찬 메시지를 전하는 것은 전혀 의미가 없습니다. Arondir은 거의 확실히 그 모든 사람들을 합친 것보다 더 가치가 있으며, 그가 활과 화살을 가지고 쫓겨난 이유는 제가 이해할 수 없습니다.

그가 석방되어 다행입니다! 그는 오크로부터 테오를 구하기 위해 나타납니다. 그냥 시간에! 그런 다음 그와 테오, 브론윈은 오크들이 슬로우 모션으로 추격하는 동안 숲을 통해 도망칩니다. 이 장면은 아름답게 촬영된 장면이고 전체 쇼 중 가장 멋진 음악이 재생되고 있지만 Adar가 Arondir을 출시하지 않았다면 이런 일은 일어나지 않았을 것입니다. Arondir이 지난 주에 탈출한 다음 이번 주에 Adar를 염탐한 다음, 탈출하여 인간에게 다시 경고를 전달하고 길을 가다가 풀려나는 대신 Theo를 찾는 것이 더 합리적이었을 것입니다.

우리는 Morgul 칼날과 Darkfriend로 보이는 Waldreg라는 마을의 늙은 코더와 함께 더 많은 것을 얻습니다. (여기서 사우론을 쫓는 인간을 인간이라고 하는 거 맞죠?) 하지만 역시 오크가 최고죠. 오크들은 멋져 보입니다. 그들은 죽은 자들과 함께 여기에서 또 다른 인간성을 부여하는 몇 가지 관습과 의식을 가지고 있습니다. 이것은 좋은 터치입니다.

마운틴 킹의 홀에서

한편, Khazad-dûm에서 Elrond는 Durin과 다시 한 번 대화를 나누기 위해 돌아왔고 그는 눈이 예리한 엘프이기 때문에 드워프들이 그에게서 무언가를 숨기고 있음을 알아차렸습니다. 그래서 그는 약간의 입술 읽기를 하고 곧 그들의 비밀인 미스릴을 발견합니다.

이것은 모두 약간의 이상한 틀입니다. 실제 이야기에서 Eregion의 도시(Celebrimbor가 그의 강력한 대장간을 건설할 준비를 하고 있는 곳)는 드워프들이 귀금속을 채굴하기 시작할 때까지 설립되지 않았습니다. 엘프들은 특히 자신들이 만든 미스릴에 대한 사랑 때문에 Khazad-dûm 근처에 상점을 세웠습니다.

Durin은 더 위험한 발굴이 필요하기 때문에 Elrond로부터 발견을 숨기고 있으며(Elrond가 관심을 갖는 이유는 덜 명확합니다) 이것은 동굴이 있고 여러 드워프 광부들이 거의(그러나 완전히는 아님) 사망할 때 설명됩니다. 이것은 분명히 매우 큰 일이며, 동안은 허락 없이 물건을 계속 파낸 것에 대해 후회와 사과로 가득 찬 아버지에게 갑니다.

하지만 솔직히 말해서, 왜 드워프들은 광산 사고를 그렇게 큰 일이라고 생각할까요? 이것은 영토와 함께 와야 합니다. 심해의 가장 숙련된 탐험가들조차도 때때로 함몰이나 사고를 겪습니다. 그만큼 현실 미스릴이 문제인 이유는 드워프가 너무 깊이 파고 고대의 악을 발굴하기 때문입니다. 그러나 이것은 제XNUMX시대에도 잘 발생합니다.

물론 저는 TA 1980에서 긴 잠에서 깨어난 드워프인 Durin's Bane의 Balrog에 대해 이야기하고 있습니다. Balrog는 Melkor/Morgoth에 의해 타락하여 결국 Gandalf 및 Saruman과 유사한 Maiar 영혼입니다. 보석 전쟁에서 그를. 그것은 제XNUMX시대 말에 달아났고 본질적으로 XNUMX년 동안의 동면에 들어갔다. 그것이 Durin VI를 죽이고 Khazad-dûm에서 드워프를 몰아낸 후, 그 생물은 어느 날 특정 원정대가 Moria의 광산으로 가고 Balrog와 Gandalf가 돌 다리에서 만날 때까지 오래된 드워프 왕국에 남아있었습니다.

어쨌든, 우리는 그들이 하나를 보여주었기 때문에 이 쇼에 Balrog가 있을 것이라는 것을 압니다:

그들이 타임라인에 따라 매우 빠르고 느슨하게 플레이하고 있다는 점을 감안할 때, Balrog를 몇 천 년 전에 너무 일찍 깨우는 것은 코스에 적합하며, 나는 그다지 신경 쓰지 않는다고 말할 수 없습니다. 그것은 우리가 지금까지 본 대부분의 것보다 더 흥미진진합니다. 그리고 지금 저는 그저 즐겁게 지내기를 바라고 있습니다. 이것은 결국 팬픽에 불과하다..

다음은 특별한 순서 없이 지금 이 쇼에서 겪고 있는 큰 문제입니다.

나는 어떤 캐릭터에도 관심이 없다. 이것은 꽤 큰 문제입니다. 대부분 나는 나 자신을 발견한다. 이 없이 캐릭터에 신경을 쓰긴 하지만 쇼가 나에게 그럴 이유가 없기 때문에 그럴 수가 없다. 내가 적극적으로 싫어하는 일부, 갈라드리엘처럼, 하지만 대부분은 그냥 아무 감정이 없습니다. Theo는 에피소드 4에서 오크에게 쫓기고 탈출하든, 붙잡혀 죽든 상관하지 않습니다. 나는 Disa와 Durin과 Elrond를 좋아하지만 광산 붕괴 비트는 정말 어리석은 것처럼 보였습니다. 광산이 그렇게 합니다. 그들은 무너진다. Mithril 채굴의 위험은 광산 붕괴가 아닙니다. 발록.

Númenoreans는 모두 매우 불쾌한 사람들이며 그들의 섬이 큰 파도에 잠기더라도 나는 괜찮습니다. 엘렌딜은 둔하다. Isildur는 지루하고 이 에피소드에서 그는 대부분의 시간을 친구들과 말다툼하는 데 보냅니다. . . .

다들 시시콜콜하게 말다툼을 하고 있다. 거의 모든 장면에서 이런 식으로 보인다. 힘의 반지 건설된다. 우리는 Isildur와 그의 선원 친구들을 거의 알지 못하는데 그들이 그에게 화를 내는 것을 왜 우리가 신경 쓰는 걸까요? Halbrand는 일부 길드원과 함께 스크랩에 빠집니다. 무슨 상관이야? 길드 토큰을 훔치려는 그의 계획은 어리석은 것이었다. 그나저나 이 사람들이 그에게 왜 그렇게 무례한가요? 엘프도 싫어합니다. 왜요? 그들은 왜 엘프를 싫어합니까? 미리엘과 나머지 사람들이 갈라드리엘과 논쟁하는 것을 왜 우리가 신경 쓰나요? 왜 이것에 그렇게 많은 시간을 할애합니까?

약간 유쾌해야 할 Harfoots조차도 이방인을 놓고 말다툼을 하고 결국 엄청난 바보로 판명됩니다. 모두가 이 시점에서 끊임없이 말다툼을 하고 있습니다. 왜요? 물론 몇 가지 주장이 있었지만 반지의 제왕 그러나 애정과 우정 등의 많은 순간도 있었습니다. 이것들은 없는 것 같다. 링 오브 파워. Elendil과 그의 아이들과 같은 가족들 사이에서도 계속되는 음울한 논쟁일 뿐입니다.

엘프와 Númenoreans의 모든 물건은 실제로 제조된 것 같습니다. Miriel이 Galadriel에게 적대 행위에 대해 제공한 이유는 기껏해야 고안된 것입니다. 그러다가 나무 꽃잎이 떨어지고 모두가 갑자기 다른 곡을 휘파람을 불기 시작하면 그것도 억지스럽게 느껴진다. 모두 매우 지루합니다.

판돈은 중요하지 않은 것 같습니다. 자, 사우론이 돌아왔습니다. 시원한. 사우스랜드가 곤경에 처해 있다! 나는 사우스랜드에 있는 사람을 좋아하지 않으므로 상관하지 않습니다. 지금은 오크들이 있지만, 오크들과 사우스랜드 사람들은 꽤 잘 어울릴 것 같다. Galadriel은 Halbrand를 Southlands의 왕으로 계속 언급합니다. 그의 왕국은 정말로 Southlands라고 불렸습니까? 진지하게?

우리는 기본적으로 사악한 엘프인 Adar를 얻었습니다. 그리고 그는 아마도 그가 항상 사악하고 그저 논쟁만 하는 명목상 좋은 사람들보다 더 재미있기 때문에 아마도 내가 새로운 캐릭터를 가장 좋아할 것입니다. 하지만 그는 오크들에게 참호를 파게 했습니다. 누가 신경쓰나요? 그리고 멋진 무기인 모르굴 블레이드를 찾고 있는 것 같은데, 보호가 제대로 되지 않은 인간들을 습격하여 원하면 빼앗을 수 있을 것 같습니다.

이제 이 쇼에 XNUMX시간이 지났고 이 모든 일이 일어났고 아무 것도 중요하지 않습니다. Galadriel은 기본적으로 이 시점에서 군대를 . . . Southlands로 가서 우리가 좋아하지 않는 사람들을 구하기 위해 오크들과 싸워? 어떻게 든이 쇼는 매우 느리고 여전히 혼란스러운 방식으로 줄거리를 뛰어 넘습니다.

나는 시간이 점프한다고 언급했다. 용의 집 약간 거슬릴 수 있지만 적어도 그들은 의미가 있습니다. 이 쇼에는 시간 점프가 없지만 빨리 감기와 슬로우 모션을 동시에 처리하는 것과 같습니다. 느리고 지루하고 지루하지만 Galadriel은 XNUMX개의 에피소드의 기간 동안 얼어붙은 북쪽에서 Valinor의 가장자리, Númenor에 이르기까지 모든 것을 해냈고 XNUMX번째 에피소드가 끝날 때까지 그녀와 함께 Southlands로 가자는 전쟁 파티를 의뢰했습니다. , 아마도 우리는 에피소드 또는 XNUMX에서 큰 전투를 벌일 것입니다.

그것은 캐릭터 개발이 거의 없는 많은 플롯 개발입니다. 그것은 동시에 지옥처럼 서두르고 느립니다. 왜냐하면 이것은 웅장하고 압도적인 스펙터클에 관한 쇼이지만 내용면에서 아주, 아주 조금이기 때문입니다.

저는 지금 기분이 조금 이상합니다. 여러분. 저는 이 쇼의 처음 두 에피소드에서 정말 멋진 세계 건설과 특수 효과, 멋진 사운드트랙, Harfoots와 드워프에 대한 충분한 톨키네스크적 터치로 많은 가능성을 보았습니다. 시작.

에피소드 3에서 상황이 미끄러졌습니다. 이상한 슬로우 모션 승마 장면과 그 묘한 미소; 엉성한 쓰기 및 속도 문제 - 이제 에피소드 4에서 더 미끄러졌습니다. Galadriel은 계속 참을 수없고 짜증이납니다. 이야기는 상상할 수 있는 모든 방법으로 발을 끌면서 가능한 한 가장 어리석은 방식으로 전쟁을 향해 달려갑니다. Arondir과 Nori(이 에피소드에는 Harfoots가 없었음에도 불구하고)와 Disa(정말 노래를 부를 수 있는!)와 Adar(내가 곧 나쁜 사람들을 응원하기 시작합니다).

여기입니다 이 에피소드의 내 비디오 리뷰:

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출처: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/16/the-rings-of-power-episode-4-recap-and-review-an-epic-disappointment/