메타버스의 부상: 유명인과 브랜드가 메타버스를 수용하는 이유는 무엇입니까?

  • 메타버스는 사용자가 서로 상호 작용할 수 있는 가상 세계입니다.
  • 주요 셀러브리티와 유명 브랜드들이 메타버스를 수용하여 팬들과 소통하고 있습니다. 
  • 이는 새로운 비즈니스 기회를 창출하는 새롭고 흥미로운 방법으로 작용합니다.

최근 '메타버스(metaverse)'라는 용어가 유행하고 있으며 주요 유명인과 유명 브랜드 모두 이 개념을 수용하고 있습니다. 

메타버스는 사용자가 다른 사용자 및 가상 아이템과 소통하고 상호 작용할 수 있는 가상 환경으로 정의할 수 있습니다. 아바타를 만들고 가상 환경을 탐색할 수 있는 거대한 컴퓨터 게임과 비슷합니다. 공상 과학 소설처럼 들릴지 모르지만 메타버스는 이미 현실이 되고 있습니다. 

팬과 연결

유명인들이 새롭고 흥미로운 방식으로 팔로워들과 상호 작용할 수 있는 능력은 그들이 메타버스를 수용하는 주된 이유 중 하나입니다. 예를 들어 래퍼 Lil Nas X는 최근 인기 게임 플랫폼 Roblox에서 가상으로 공연했습니다. Lil Nas X는 전 세계 수백만 명의 팬들이 참석한 콘서트 덕분에 기존의 라이브 공연보다 더 많은 청중에게 다가갈 수 있었습니다.

마찬가지로 게임 유튜버 PewDiePie는 팬들이 서로 탐색하고 상호 작용할 수 있는 "Lamppost City"라는 가상 세계를 출시했습니다. Gucci 및 Louis Vuitton과 같은 패션 하우스도 고객이 상품과 직접 상호 작용할 수 있는 가상 런웨이 디스플레이 및 경험을 개발하여 즐거움에 동참하고 있습니다.

새로운 사업 기회

XNUMXD덴탈의 메타 버스 유명 브랜드의 경제적 전망을 위한 새로운 지평입니다. 브랜드는 점점 더 많은 사람들이 가상 세계에서 시간을 보내면서 전 세계 고객에게 도달할 수 있는 가상 상점과 경험을 개발할 수 있는 기회를 갖게 되었습니다.

예를 들어 Nike는 최근 고객이 선호하는 운동화의 복제품을 구입할 수 있는 Roblox 플랫폼에 가상 매장을 열었습니다. 또한 자동차 제조업체인 Audi는 고객이 가상 자동차를 보고 개인화할 수 있는 디지털 쇼룸을 개발했습니다.

엔터테인먼트의 미래

결국 메타버스는 미래의 엔터테인먼트 모습입니다. 기술이 발전함에 따라 일상에서 벗어나 새로운 것을 시도할 수 있는 몰입형 가상 세계가 점점 더 많아질 것입니다.

그러나 메타 버스 새로운 형태의 엔터테인먼트 그 이상입니다. 그것은 우리가 소통하고, 배우고, 협력하는 방식을 바꿀 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 우리는 잘 알려진 인물과 잘 알려진 기업이 계속해서 메타버스를 수용함에 따라 앞으로 몇 년 동안 훨씬 더 매혹적인 발전을 목격하게 될 것입니다.

요약하면 메타버스는 우리가 기술을 소통하고 사용하는 방법에 이미 영향을 미치고 있는 매혹적인 새로운 영역입니다. 메타버스는 게임, 패션 또는 단순히 새로운 행성 발견을 즐기는지 여부에 관계없이 모든 사람에게 제공할 수 있는 무언가를 가지고 있습니다. 

낸시 J. 앨런
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출처: https://www.thecoinrepublic.com/2023/03/07/the-rise-of-metaverse-why-celebrities-and-brands-embrace-it/