더 샌드박스, Game Maker 0.10 출시

샌드박스는 Game Maker 0.10을 출시했습니다. 이는 작년 0.9월 출시된 Game Maker XNUMX의 성공을 기반으로 합니다. 최신 버전에는 새로운 도구와 많은 개선 사항이 포함되어 있으며, The Sandbox가 커뮤니티 구성원을 교육하기 위해 Builders Bootcamp를 시작한 시기에 출시되었습니다.

Game Maker 0.10은 이상적으로 일련의 동작, 새로운 규칙 및 생성 프로세스라는 세 가지 범주의 개선을 목표로 합니다.

우선, Game Maker 0.10은 커뮤니티 경험을 향상시키기 위한 새로운 동작 세트를 제공합니다. 여기에는 생성 지점 동작 및 발사체 동작 등이 포함됩니다. 최고의 게임플레이 경험을 위해서는 스폰 세트 동작을 통해 플레이어가 다양한 위치에서 스폰하고, 팀을 구성하고, 장비를 맞춤 설정해야 합니다. 플레이어가 환경 내 모든 팀에 메시지를 보낼 수 있는 기능인 팀 방송이 이를 더욱 지원합니다.

발사체 동작을 통해 플레이어는 힘, 궤적 및 가시성, 충돌체 크기, 중력 등을 설정할 수 있습니다. 발사체 동작의 기본 아이디어는 논리를 사용하여 발사체 객체를 생성하고 충돌 순간의 효과를 결정하는 것입니다.

Game Maker 0.10의 추가 소개에는 Raycast 구성 요소, 소모품 및 Multi & Void가 포함됩니다. 소모품은 플레이어가 아이템 소비에 대한 반응을 유발할 수 있게 해주기 때문에 더 많은 주목을 받았습니다. 소모품은 플레이어에게 유연성을 제공하여 트리거 지점과 시간을 선택할 수 있습니다. 플레이어는 이를 활용하여 물약과 파워업을 만들 수 있습니다.

Game Maker 0.10의 새로운 규칙은 더욱 스마트하게 디자인하는 데 도움이 됩니다. 여기에는 수학 규칙, 새롭고 향상된 HUD 규칙, 키 입력 규칙, 플레이어 참여/종료 트리거 규칙 및 메시지 보내기 규칙이 포함됩니다.

예를 들어 Math Rule은 시간 및 숫자 변수를 사용하여 더 복잡한 수학 연산을 수행할 수 있는 기능을 제공합니다. 이는 숫자 곱하기, 덧셈/뺄셈, 시간 덧셈/뺄셈과 같은 기본 규칙을 대체하거나 대신합니다. 새롭고 향상된 HUD 규칙은 진행률 표시줄, 값 또는 백분율의 형태로 HUD에 변수를 가져옵니다. 플레이어는 눈길을 끄는 아이콘을 사용하여 여기에서 디자인을 완성할 수 있습니다.

키 입력 규칙을 사용하면 플레이어는 0-9의 숫자 키와 마우스 버튼에 대한 응답이 포함되는 방식으로 규칙을 설정할 수 있습니다. 바로가기 및 컨트롤과 같은 게임 메커니즘을 원활하게 실행했습니다. 메시지 보내기 규칙과 플레이어 참여/종료 트리거 규칙을 사용하면 플레이어가 각각 메시지를 보내고 플레이어가 경험에 들어가거나 나갈 때 트리거를 발생시킬 수 있습니다.

Game Maker 0.10에는 제작 과정을 단순화하기 위해 업그레이드된 도구가 통합되어 있습니다. 예를 들어, 새로운 계층 구조 패널은 개선된 계층 구조 패널을 통해 조직 게임을 향상시킵니다. Game Maker 0.9에서 발견된 버그를 해결합니다.

Game Maker 0.10의 다른 도구 및 기능으로는 내보내기 및 가져오기 규칙, 그리드 향상, L2 지원 및 새로운 홈 화면 기능이 있습니다. 결국 탐구해야 할 것이 많은 Game Maker 0.10을 통해 창의성을 향상시키는 것이 모든 것입니다.

출처: https://www.cryptonewsz.com/the-sandbox-introduces-game-maker-0-10/