'The Witcher 3' 차세대 출시 시간, 패치 노트 및 게임에서 새롭고 향상된 모든 것

드디어 중요한 날이 왔습니다. Witcher 3의 2015년 판타지 RPG를 최신 콘솔과 PC 세대로 가져오는 대규모 차세대 업데이트가 오늘 PS5, Xbox Series X|S 및 PC에서 생중계됩니다.

업데이트는 거주 지역과 플레이 중인 버전에 따라 다른 시간에 진행됩니다. 해당 플랫폼에서 이미 게임을 소유하고 있는 사람이라면 누구나 무료입니다.

Witcher 3 차세대 업데이트 시작 시간

대규모 업데이트는 13월 XNUMX일 화요일, PT 오후 4시 / 동부 표준시 오후 7시 PC 또는 Xbox Series X|S를 사용 중인 경우. PlayStation 5를 사용 중인 경우 업데이트는 에 게시됩니다. 현지 시간 자정 12월 14th합니다.

그래픽 비교

업그레이드된 그래픽은 아래 비디오에서 내가 기대했던 것만큼 나오지 않지만 확실히 개선되었으며 게임 소유자에게는 주요한 것입니다. 비어 있는 개선 (Rockstar 또는 Bethesda와 달리 끝없이 니켈 및 희미한 게이머가 약간의 향상 GTA V 스카이 림!) 그래서 나는 그것에 만족합니다. 이 영상의 일부 영역은 다른 영역보다 그래픽 업그레이드를 더 많이 보여줍니다. 우리는 직접 연주할 수 있을 때까지 이 모든 것이 얼마나 큰 차이를 만드는지 실감하지 못할 것입니다.

차세대 업데이트의 새로운 기능은 무엇입니까?

차세대 업데이트는 정말 인상적인 방식으로 게임의 그래픽을 개선하지만 업데이트는 그래픽에만 국한되지 않습니다. 또한 CD Projekt RED의 걸작에 새로운 사이드 퀘스트와 다양한 옵션을 추가합니다.

Netflix 시리즈와도 연결되어 있습니다. 예를 들어 Dandelion의 외모를 쇼의 Jaskier와 일치하도록 변경하거나 Nilfgaardian 갑옷을 시리즈의 버전처럼 보이게 할 수 있습니다. ). 그만큼 영원한 불의 그림자 속에서 Velen에서 진행되는 퀘스트도 TV 쇼에서 영감을 받았습니다.

삶의 질 개선 사항에는 Quick Sign Casting 옵션, 유비쿼터스 물음표와 같은 항목을 숨길 수 있는 개선된 맵 필터, 덜 치명적이도록 낙하 손상 조정이 포함됩니다. 신들에게 감사합니다.

변경 사항의 대부분은 실제로 다음을 포함하여 인기 있는 모드에서 가져왔습니다. 전체 전투 재조정 3 전투를 훨씬 더 만족스럽게 만드는 Flash_in_the_flesh의 모드입니다. 업그레이드된 4K 텍스처, 고해상도 캐릭터 모델, 더 나은 컷씬 등 커뮤니티가 스스로 알아내야 하는 비밀 업그레이드 및 변경 사항을 포함하여 모두 대규모 업데이트로 제공됩니다. 자세한 내용은 아래의 전체 패치 노트를 읽어보세요.

전체 패치 노트

PC 및 차세대 독점

  • 광선 추적 전역 조명 및 주변 폐색을 추가했습니다.
  • 또한 호환 하드웨어가 있는 PC 플레이어에는 광선 추적 반사 및 그림자를 켤 수 있는 추가 옵션이 있습니다.
  • 다양한 모드와 모드에서 영감을 받은 콘텐츠를 게임에 추가하여 비주얼과 전반적인 게임 품질을 개선했습니다. 우리는 환경 및 컷씬 개선, 사실적인 보도 및 많은 장식 업그레이드와 같은 영역에서 자체 수정 사항 외에도 커뮤니티에서 만든 즐겨찾기를 포함했습니다.
  • 커뮤니티 제작 및 커뮤니티에서 영감을 받은 모드에는 다음이 포함됩니다.

• HalkHogan의 Witcher 3 HD 재작업 프로젝트

• Denroth에서 재작업한 HD 몬스터

• teiji25의 몰입형 실시간 컷씬

• Chuckcash의 Nitpicker's Patch

• Terg500에 의한 세계 지도 수정

  • Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin 등 다양한 캐릭터의 텍스처를 4K로 업스케일링했습니다.
  • Geralt를 포함한 모든 주요 캐릭터는 이제 컷씬 외부에서도 고해상도 셀프 섀도잉을 시전합니다. 또한 갑옷을 통한 헤어 클리핑 및 기타 갑옷 클리핑 문제가 수정되었습니다.
  • 환경 개선:

• 새로운 날씨 유형 추가 - "회색 하늘"

• 업데이트된 하늘 질감

• 식생 및 수질 개선

• 다양한 메쉬 개선

• 일부 선택 VFX 개선

• 업데이트된 글로벌 환경 조명

  • AMD FidelityFX™ 초해상도(FSR) 2.1 추가
  • 플레이어가 The Witcher 3의 세계에서 멋진 사진을 찍을 수 있는 사진 모드가 추가되었습니다.
  • 컷씬 도중 게임을 일시 중지하는 옵션을 추가했습니다.
  • 플레이어의 캐릭터에 더 가깝고 전투와 움직임에 더 동적으로 반응하는 대체 카메라 옵션을 추가했습니다. 이 새로운 설정은 옵션 → 게임플레이의 탐색, 전투 및 말에 탄 카메라 거리에서 찾을 수 있습니다.

PC 특정

  • PC에 "ULTRA+" 그래픽 설정을 추가하여 게임의 시각적 충실도를 크게 높였습니다. ULTRA+에서 사용할 수 있는 그래픽 설정은 다음에 영향을 미칩니다.

• 배경 문자 수

• 그림자 품질

• 잔디 밀도

• 질감 품질

• 단풍 가시성 범위

• 지형 품질

• 수질

• 상세 수준

  • DLSS 3 지원을 추가했습니다. 호환되는 하드웨어에서만 사용할 수 있습니다.

차세대 콘솔 전용

  • 차세대 콘솔에서 전반적인 그래픽 품질을 개선했습니다. 향상된 텍스처, 향상된 충실도, 그림자 품질, 더 커진 드로우 거리 및 군중 밀도를 포함합니다.
  • 광선 추적 모드 — PlayStation 30 및 Xbox Series X용으로 5FPS를 목표로 하는 동적 해상도 스케일링으로 광선 추적 전역 조명 및 주변 폐색을 제공합니다.
  • 성능 모드 — PlayStation 60 및 Xbox Series X의 동적 해상도 스케일링으로 5 FPS를 목표로 하는 보다 부드러운 게임 플레이를 보장합니다.
  • Xbox Series S 버전에는 레이 트레이싱 기능이 없습니다. 품질 모드는 30FPS를 목표로 향상된 해상도와 더 나은 이미지 충실도를 제공하는 반면, 성능 모드는 60FPS를 목표로 하고 시각적 품질보다 부드러운 게임 플레이를 우선시합니다.
  • PS5 DualSense 컨트롤러에서 적응형 트리거 및 햅틱 피드백 사용을 구현했습니다.
  • PS5용 활동 카드가 추가되었습니다.

온라인 기능

  • 플랫폼 간의 교차 진행 기능을 추가했습니다. 최신 저장 내용이 자동으로 클라우드에 업로드되므로 다른 플랫폼에서 중단한 부분을 쉽게 선택할 수 있습니다. 교차 진행은 모든 저장 유형에 대해 최신 저장을 제공합니다. 이 기능은 계정에 로그인한 후에 사용할 수 있습니다.
  • The Witcher 3: Wild Hunt에서 MY REWARDS에 가입하면 플레이어는 다음을 받을 수 있습니다.

• 구미호의 검

• 서쪽 갑옷의 백호

• Dol Blathanna 갑옷 세트

• 로치 카드

보상 사용 방법에 대한 자세한 정보는 14월 1일 오전 XNUMX시(CET)부터 thewitcher.com/my-rewards에서 확인할 수 있습니다.

추가 내용

  • 새로운 사이드 퀘스트 추가, 영원한 불의 그림자 속에서, 벨렌에서. 보상은 Neftlix의 Witcher 시리즈.
  • Netflix에서 영감을 받은 Dandelion의 대체 모습을 추가했습니다. Witcher 시리즈. 옵션 → 게임 플레이에서 활성화할 수 있습니다.
  • Netflix에서 영감을 받은 대체 Nilfgaardian Armor 세트 추가 Witcher 시리즈. 옵션 → 게임 플레이에서 활성화할 수 있습니다.
  • 중국어와 한국어 음성이 추가되었습니다. 콘솔에서의 가용성은 지역에 따라 다릅니다.
  • 대부분의 장면에서 가속/느린 라인에 대한 수정을 포함하여 러시아어 음성 해설에 대한 다양한 개선 및 변경.

삶의 질 변화

  • 빠른 서명 전송 옵션을 추가했습니다. 방사형 메뉴를 열지 않고도 기호를 전환하고 캐스팅할 수 있습니다. 옵션 → 게임플레이에서 확인하실 수 있습니다.
  • 새로운 기본 맵 필터를 추가했습니다. 새 필터는 "?"와 같은 일부 아이콘을 숨깁니다. 지도에서 아이콘 혼란을 줄이기 위해 보트 아이콘. 이 아이콘은 "전체" 맵 모드 토글을 사용하여 다시 켤 수 있습니다.
  • 플레이어가 더 높은 곳에서 떨어져도 살아남을 수 있도록 낙하 피해의 최소 높이를 조정했습니다.
  • 이제 추가 전리품 창 없이 한 번의 상호 작용으로 약초를 즉시 약탈할 수 있습니다.
  • 전투 중이 아니거나 Witcher 감각을 사용하지 않을 때 미니맵과 퀘스트 목표를 동적으로 숨기는 옵션이 추가되었습니다. 옵션 → 비디오 → HUD 구성 → 탐색 중 미니맵 숨기기 및 탐색 중 목표 숨기기에서 찾을 수 있습니다.
  • 컨트롤러로 플레이할 때 천천히 걸을 수 있는 옵션을 추가했습니다. 이제 왼쪽 스틱을 앞으로 가볍게 밀면 천천히 걸을 수 있습니다.
  • 컨트롤러로 플레이할 때 대체 스프린트 모드 옵션을 추가했습니다. 왼쪽 스틱을 탭하면 활성화됩니다. 옵션 → 제어 설정에서 찾을 수 있습니다.
  • 카메라 반전에 영향을 받지 않는 대상 잠금을 만드는 옵션이 추가되었습니다. 옵션 → 제어 설정에서 찾을 수 있습니다.
  • 이제 인벤토리를 열지 않고도 폭탄, 볼트 및 포켓 아이템을 동적으로 전환할 수 있도록 방사형 메뉴를 개선했습니다.
  • 자막, NPC 채터 및 대화 선택의 글꼴 크기를 조정하는 옵션을 추가했습니다. 옵션 → 영상 → HUD 설정에서 확인하실 수 있습니다.
  • 플레이어가 발견할 수 있는 몇 가지 비밀을 포함하여 다양한 기타 작은 수정 사항, 조정 및 삶의 질 변경 사항을 추가했습니다.

게임 플레이

  • 모드를 추가했습니다 전체 전투 재조정 3 균형 변경 및 게임 플레이에 대한 다양한 수정 사항을 포함하는 Flash_in_the_flesh 제작. 우리는 이 모드에 선별된 접근 방식을 취했습니다. 일부 요소는 기본적으로 모드에서 찾을 수 있는 것보다 더 조정되었지만 다른 요소는 생략되었습니다.
  • 물건 찾기: 늑대 학교 장비 – 신호탑의 상자를 열 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 오피에르의 머나먼 해안에서 – 적기의 은신처 상자에 있는 다이어그램이 누락될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 하드 타임즈 - 게롤트가 대장장이에게 말을 걸거나 편지를 줄 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 서풍처럼 빠르게 – 경마에서 이겼음에도 간헐적으로 퀘스트가 실패하던 문제가 수정됩니다.
  • 과거의 메아리 – Foglets를 물리친 후 퀘스트가 중단되고 Yennefer와 대화할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 와인 전쟁 - 탐색 중 필요한 몬스터 둥지 중 하나를 파괴하면 퀘스트를 완료할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
  • 특정 시나리오에서 Ard Skellig 남쪽 해안에 위치한 Ruined Inn Abandoned Site를 클리어할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
  • Grandmaster Wolven Set에 Mastercrafted 아이템이 필요하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 및 컷신에 대한 다양한 작은 수정.

기억하십시오 – 이것은 하이라이트일 뿐입니다! 이번 업데이트에는 많은 변화가 있으니 게임에서 직접 확인해보세요!

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출처: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/13/the-witcher-3-next-gen-launch-time-patch-notes-and-everything-new-and-improved- 게임에서/