Web3 게임 프로젝트는 시장에서 지속되지 못하고 있습니다.

새로운 보고서에 따르면 많은 프로젝트가 정체되면서 블록체인 게임이 어려움을 겪고 있습니다. Big Blockchain Games List라는 새로운 목록에 따르면 암호화폐 기반 게임 410개 중 1,322개가 작년에 중단되었습니다. 대부분은 개발이 중단되었으며 사용자에게 업데이트가 제공되지 않았습니다.

해석을 위한 부족한 데이터

Blankos Block Party, Pixelcraft, Arcane Magic 등을 포함한 일부 게임은 프로젝트 중단을 공식 발표했습니다. 불리한 시장 상황과 낮은 자금 조달 비율로 인해 개발자는 그러한 결정을 내렸습니다. Blankos Block Party의 제작자인 Mythical Games는 2022년 XNUMX월 Epic Games 스토어에 게임을 출시했습니다.

관련 계정이 존재하지 않기 때문에 많은 프로젝트가 중단되었습니다. 일부 프로젝트는 암호화폐 없는 게임을 만들기 위해 블록체인과의 관계를 끊었습니다. 더욱이 솔라나(SOL), 이더리움(ETH) 등 네트워크에서 활동하는 프로젝트들은 그 자리를 유지할 행운이 없었습니다.

보고서에 제시된 데이터는 기본 블록체인의 맥락에서 보고서의 여러 프로젝트가 "알 수 없음"으로 표시되었기 때문에 포괄적이지 않습니다. 게다가 초기 개발 단계의 게임에는 해석할 중요한 온체인 데이터가 없습니다. 그들이 어두워지기 전에 개발을 위해 특정 블록체인을 선택하지 않았을 가능성이 있습니다.

그러나 이는 단순한 블록체인 게임이 아닙니다. 제시된 시나리오는 더 넓은 게임 시장과 일치합니다. 데이터에 따르면 주류 모바일 게임의 거의 43%가 개발을 중단했습니다. 게다가 지난 83년 동안 모바일 게임 프로젝트의 10%가 실패했습니다. 또한 2023년에는 게임 산업에서 XNUMX명이 넘는 직원이 해고되었습니다.

그럼에도 불구하고 데이터에 따르면 일부 지역에서는 여전히 Web3 게임을 지원하고 있을 수 있습니다. Coin Republic은 이전에 Web3 게임 커뮤니티 Game7이 작성한 보고서에 따라 아시아 태평양(APAC) 지역이 블록체인 게임의 허브가 될 가능성이 있다고 보고했습니다. 이는 해당 부문 개발의 약 40%를 담당하며, 북미, 유럽, 중동 및 아프리카(EMEA)가 그 뒤를 따릅니다.

블록체인 게임이 번창하지 못하는 이유 중 하나는 전통적인 게이머들이 블록체인 게임을 받아들이지 않기 때문일 수 있습니다. Ubisoft와 같은 주류 게임 조직은 Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint라는 게임 중 하나에 블록체인을 삽입하려고 시도했습니다. 그들의 추종자들은 그것을 좋아하지 않았고 프로젝트는 곧 종료되었습니다.

추정에 따르면 Web3 게임은 향후 몇 년 동안 그 강점을 크게 확대할 수 있습니다. 4.6년에 2022억 달러를 창출했으며 65.7년에는 2027억 달러에 이를 수 있습니다. 이는 주류 게임 커뮤니티에 블록체인 기술이 수용되면 가능합니다.

게이머들은 게임이 처음에는 재미있어야 하며 대체 불가능한 토큰(NFT) 및 암호화폐와 같은 블록체인 기반 자산이 게임의 창의성과 엔터테인먼트 가치를 앗아갈 수 있다고 믿습니다. 보고서에 따르면 이 분야의 게이머 수가 3.38년까지 전 세계적으로 2023억 XNUMX천만 명에 이를 것으로 나타났습니다. 그러나 올해의 공식 수치는 아직 나오지 않았습니다.

출처: https://www.thecoinrepublic.com/2024/01/15/web3-gaming-projects-are-failing-to-sustain-in-the-market/