'Scream VI' 제작자 Project X가 속편이 흥행에 도움이 되었다고 믿는 것

누군가 여전히 아이콘의 부활에 대한 증거가 필요하다면 비명 프랜차이즈는 관객들이 원했던 훌륭한 아이디어였다. 그들은 여섯 번째 영화의 개봉 주말 박스오피스를 봐야 한다.

비명 VI 목요일 시사회와 일요일 밤 사이에 총 44.5만 달러를 벌어들여 프랜차이즈 최고 기록을 세웠으며, 이전 영화의 15년 2022월 데뷔작보다 거의 XNUMX만 달러 더 많은 수익을 올렸습니다. 그런 개봉 주말 흥행 결과가 그 어느 때보다 중요한 요즘이다.

Project X Entertainment의 공동 CEO인 William Sherak은 "오늘날 세계에서는 높은 수준에서 여러 배를 달성하기가 점점 더 어려워지므로 모든 영화에서 개봉 주말이 기하급수적으로 더 중요합니다."라고 말했습니다. 비명 비명 VI의 생산자. “과거에는 관객이 영화를 찾는 데 XNUMX주가 걸렸고 배수는 더 오랫동안 높은 상태를 유지했습니다. 기간이 훨씬 짧아졌기 때문에 개막 주말이 훨씬 더 중요해졌습니다.”

폴 나인슈타인 공동 CEO는 "흥미롭다"며 "그 기간이 약간 단축될 기회가 있다고 생각한다"며 "순수한 금융공학적인 관점에서 보면, 독점 기간이 매우 길면 이러한 다른 기간 중 일부에서 성능이 초과되는 것을 보게 될 것입니다. 이는 일종의 흥미로운 일입니다."

그는 이를 "비즈니스의 자연스러운 전환"이라고 설명하면서 업계가 변화를 수용하는 데 더딜 수 있다고 덧붙였습니다. “저는 그것이 우리 사업의 본질이라고 생각합니다. 비명 우리가 무엇을 하고 있는지”라고 설명했다.

Sherak, Neinstein 및 Project X의 최고 콘텐츠 책임자인 James Vanderbilt도 공동 집필했습니다. 비명 VI 작년의 비명, 그들이 성과를 거둔 큰 창의적 스윙을 취해야 한다는 것을 알고 있었습니다.

“나는 아무 것도 기대하지 않지만 사람들이 있는 그대로 반응하는 것을 보는 것은 놀라운 일입니다.”라고 그는 인정했습니다. “우리는 오프닝 시퀀스를 위해 뭔가 다른 것을 시도했고, 그렇게 큰 스윙을 할 때마다 그것이 착지하지 않을까 불안해합니다. 사람들이 영화의 그 부분에 대해서만 좋은 말을 하는 것은 흥미진진하고 당신이 상황을 바꾸도록 격려합니다.”

미니 메이저 프로덕션 회사의 공동 창립자 중 한 명인 Sherak은 초기 반응으로 인해 개봉일 밤에 LA의 극장에서 극장으로 이동하여 관객이 그것을 보는 것을 더욱 흥미롭게 만들었다고 덧붙였습니다. 트리오는 도시를 횡단하는 신중하게 계획된 경로를 가지고 있었기 때문에 여러 위치를 공격할 수 있었습니다.

Vanderbilt는 "우리는 창과 이것저것, 그리고 콘텐츠에 대해 많은 이야기를 하지만 결국 관객을 위한 영화를 만들고 있습니다."라고 설명했습니다. “이 사람들은 어두운 극장에서 두 시간을 보내고 삶을 잊고 즐겁게 지내고 싶어합니다. 당신이 피와 땀과 눈물을 쏟은 것을 사람들이 즐기고 있다는 소리를 듣기 시작하면 그것은 가장 놀라운 검증입니다.”

우정과 이전 경험이 함께 프로젝트 X를 결성하도록 이끈 업계 베테랑 트리오는 비명 VI의 혁신적이고 광범위한 마케팅 캠페인은 영화의 성공에 중요한 역할을 했습니다. 자신들의 예상을 뛰어넘는 프로모션 기획이었다.

“이 특정 영화의 또 다른 재미있는 점은 마케팅 자료의 사진과 함께 받은 문자의 수입니다.”라고 Neinstein은 밝혔습니다. “스튜디오가 잘하는 것입니다. 이러한 마케팅 및 판촉 그룹은 자신이 믿는 것이 있을 때 총력을 다합니다. 보는 재미가 쏠쏠합니다.”

“아까 윌리엄과 이야기를 나눴는데, 이런 식으로 영화를 포용할 수 있었던 건 오랜만인데 극장판 시장이 돌아오고 있다고 하더군요.”

"영화계에 종사하지 않는 내 인생의 사람들이 나에게 사진과 메시지를 계속 보내면서 '오 마이 갓, 이게 내가 여기서 본 거구나'와 같은 메시지를 보내는 것은 정말 재미있는 일입니다." 그것이 나인슈타인에게 의미하는 바는 이 영화가 당신이 바라는 방식으로 반향을 일으키지만 "모든 캠페인에서 볼 수 있는 것은 아니다"라는 것입니다.

매우 효과적인 캠페인의 일환으로 사람들을 고용하여 비명 살인자 Ghostface는 미국 도시 전역의 거리에 나타납니다. 일부 사례는 캘리포니아 소노마의 대중이 911에 전화를 걸기도 했습니다.

소노마 경찰국은 성명을 통해 27년 2023월 1일 월요일 아침, 파견 센터에서 “XNUMXst St. E/E Napa St. 비명 복장." 이어 “본인은 파라마운트를 통해 한 회사에서 연락을 받고 채용됐다.에 대한
신제품을 홍보하기 위해 비명 영화. 모두의 걱정에 감사드립니다. 해결되었습니다.”

그러나 캠페인은 햄버거 팝업 및 TV 쇼와 같은 브랜드와의 스턴트 또는 제휴 이상이었습니다. 리노 911!, 영화의 소품과 함께 산타모니카에서의 라이브 경험. 영국 런던에서는 고스트페이스가 뒤에 탄 전통적인 뉴욕의 ​​노란 택시가 나타났습니다.

“영화가 얼마나 재미있을 수 있는지 이해하고 흥행 성공과 함께 지난 영화부터 시작했습니다. 이번에는 전체 기계가 이것이 무엇인지 이해했습니다.”라고 Sherak은 상황의 고유성을 강조하며 말했습니다. "영화를 개봉하는 스튜디오가 오리지널 프랜차이즈에 관여하지 않는 경우가 드물기 때문에 영화와 프랜차이즈를 이해하는 것은 모두에게 학습 경험이었습니다."

“파라마운트 분산 비명, 모두가 얻었습니다. 대유행 중에 일어 났음에도 불구하고 성공했지만 장갑이 벗겨졌습니다. 이번에는 첫날부터 모두 참여했습니다.”

그는 약 XNUMX주 전의 그날을 회상했다. 비명 VI의 극장 개봉, 그들이 계획을 검토했을 때. 프로듀서는 “75명 회의실 탁자에 둘러앉아 그들이 할 모든 일을 한 장 한 장 따라가는 회의였다”고 설명했다. “우리는 '오, 와우. 모두가 그것을 얻었을 뿐만 아니라 그들은 영화를 즐겼고 그것에 대해 흥분했습니다. 그들은 이번에 우리와 관계가 있습니다. 그것은 함께 일하는 모든 것이었고 당신은 거기에서 그것을 봅니다. 그들은 놀라운 일을 했습니다. 나는 그에게 충분한 신용을 줄 수 없습니다.”

그래서 그들은 여기서 어디로 갑니까?

Sherak은 "저는 그 반대입니다. 기회가 있을 때마다 다른 기회가 있다는 것입니다."라고 말했습니다. “이 사람들은 그들이 하는 일을 정말 잘합니다. 나는 지상의 게릴라 마케팅 팀이 이것에 대해 배운 것 중 일부는 우리가 다른 일을 할 수 있을 만큼 운이 좋을 경우를 대비하여 뒷주머니에 넣었다는 사실을 알고 있습니다. 비명 영화. 솔직히, 그들이 계속 우리에게 만들게 한다면 우리는 만들 것입니다. 그들은 하는 것이 재미있고 우리는 신이 납니다.”

의 성공에 힘입어 비명 그리고 지금 비명 VI의 실적에 따라 2023년은 회사가 더욱 성장하는 해가 될 것으로 보입니다. 일련의 프로젝트가 발표될 예정이며 액션 스릴러 시리즈 야간 관리자 넷플릭스에서 공개됩니다NFLX
23년 2023월 XNUMX일 목요일.

"회사로서 우리는 함께 일하기에 나쁜 사람이 아니며 시스템 내에서 작업을 수행할 수 있다는 것을 보여주었습니다. 이는 쉽지 않습니다."라고 Neinstein은 덧붙였습니다. “그 때문에 더 많은 일이 일어나고, 문이 열리며, 사람들은 '아, 맞아, 너희들은 그룹으로 함께가 아니라 아주 오랫동안 이 일을 해왔어.' 우리는 문제 해결을 돕는 데 능숙하며, 이는 어떤 것도 만들기가 어렵기 때문에 더 쉽게 만듭니다.”

Sherak은 "이것은 우리가 시작했던 일을 할 수 있다는 것을 증명합니다."라고 덧붙였습니다.

Vanderbilt는 다음과 같이 결론을 내렸습니다. 가족 정신, 문제 해결 아이디어를 가져오고 함께 일하는 사람들에게 좋은 경험을 제공하고 그들이 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 하는 것이 핵심입니다.”

“이거 하나도 하기 힘들 정도로 힘들고, 하면서 비참하면 그게 최악이다. 우리가 보기 시작하는 것은 비즈니스를 반복하는 것입니다. 사람들은 '우리는 좋은 경험을 했기 때문에 당신과 더 많은 일을 하고 싶습니다.'라고 말합니다. 나는 또한 엄청난 성공이든 그 이하이든 우리가 한 일의 품질에 대해 매우 자랑스럽게 생각합니다. 우리가 내놓고 만들고 있는 것에는 어느 정도 수준의 창의적인 품질이 있습니다.”

출처: https://www.forbes.com/sites/simonthompson/2023/03/14/what-scream-vi-producers-project-x-believe-helped-the-sequel-slay-at-the-box- 사무실/