OpenSea는 Blur에 손실된 NFT 사용자 기반을 확보하기 위해 0% 수수료를 구현합니다.

주요한 대체 불가능한 토큰(NFT) 마켓플레이스 OpenSea는 경쟁 마켓플레이스가 한때 지배적이었던 사용자 기반을 지속적으로 고갈함에 따라 더 낮은 플랫폼 수수료와 더 많은 크리에이터 수입을 중심으로 대규모 구조화를 발표했습니다.

Nansen의 데이터에 따르면 18월 XNUMX일 NFT 마켓플레이스 Blur는 일일 Ether에서 OpenSea를 능가했습니다.ETH) 사용자가 NFT 투자에 대한 더 큰 수익을 기대하면서 거래량은 자신에게 유리한 거래 영역을 찾고 있습니다.

주요 NFT 마켓플레이스의 일일 거래량. 출처: 난센

반응적 조치로 OpenSea는 마이그레이션 고객을 되찾기 위한 세 가지 주요 변경 사항을 발표했습니다. 이 조치에는 제한된 시간 동안 수수료 0%가 포함되며, 선택적인 크리에이터 수입과 다른 운영자에 대한 관대함을 도입합니다.

OpenSea는 "크리에이터 수입을 완전히 강제하지 않는 다른 NFT 마켓플레이스"로 인해 사용자를 잃는 것을 인정했으며 새로운 조치는 공간에서 지배력을 되살리려는 시도이며 다음과 같이 덧붙였습니다.

"크리에이터 수익(필터링된 컬렉션에서도)을 롤백하기로 한 Blur의 결정과 Blur 또는 OpenSea의 유동성 사이에서 크리에이터가 선택하도록 강요하는 잘못된 선택을 포함한 최근 이벤트는 우리의 시도가 효과가 없음을 증명합니다."

OpenSea는 창작자가 자신의 작품 재판매를 위한 수익을 확보할 수 있도록 돕는 기능인 Operator Filter에 대한 지원을 반복하면서 모든 컬렉션에서 창작자의 수입을 보호했다고 믿습니다. 그러나 이 필터는 동일한 정책을 자랑하는 마켓플레이스의 추천을 사전에 차단했습니다.

시장 지배력 하락에 대응하기 위한 OpenSea의 행동 계획. 출처: OpenSea(트위터를 통해)

Blur의 일일 거래량 우위는 플랫폼과 OpenSea 간의 로열티 지불 옵션의 차이를 보여주는 새로운 로열티 정책에 기인할 수 있습니다. 내용은 다음과 같습니다.

“OpenSea의 현재 로열티 정책은 수집품이 어디에서나 로열티를 받을 수 없도록 합니다. 이에 대한 다양한 이유를 언급했지만(FAQ 참조) 최종 결과는 제작자가 한 번에 하나의 플랫폼에서만 로열티를 받을 수 있도록 제한된다는 것입니다.”

두 마켓플레이스 간의 로열티 전쟁 중에 커뮤니티 구성원은 업계에서 경쟁의 중요성을 강조했습니다. 로열티가 없는 마켓플레이스가 아니었다면 OpenSea와 같은 더 유명한 플레이어는 결국 수수료 구조를 증가시켜 제작자와 수집가에게 피해를 줄 것입니다.

또한 OpenSea는 모델을 계속 테스트하고 커뮤니티와 조직에 가장 적합한 모델을 식별할 계획입니다. 커뮤니티 회원들은 OpenSea가 잃어버린 고객을 성공적으로 모을 수 있다면 향후 플랫폼 수수료를 인상할 것이라고 추측합니다. 이는 경쟁이 덜한 산업에서 흔히 볼 수 있는 약탈적인 움직임입니다.

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YouTube의 새로운 CEO인 Neal Mohan의 임명은 NFT와 Web3를 제작자의 수익원으로 사용하려는 Mohan의 성향을 고려할 때 암호화폐 커뮤니티의 승리로 인식되었습니다.

Cointelegraph가 보도한 바와 같이 Mohan은 YouTube의 최고 제품 책임자로 재직하는 동안 2022년 XNUMX월 메타버스 기반 콘텐츠 경험 및 NFT를 통한 콘텐츠 토큰화와 같은 기능을 통합하기 위한 임시 계획을 설명했습니다.