병합과 NFT – 암호학자

Ethereum의 병합은 인프라 진화의 핵심 단계였습니다. NFT 부문에도 영향을 미칠까요?

실제로 작업 증명(PoW)을 지분 증명(PoS)으로 대체했습니다. 

PoW는 높은 전력 소비를 포함하여 몇 가지 제한 사항이 있었습니다. 이는 이더리움 블록체인에서 트랜잭션을 검증하는 데 비용이 상당히 많이 드는 대형 장치가 필요함을 의미했습니다. 

이러한 제한은 NFT 거래에도 적용됩니다.

대신, PoS는 단순히 검증자 노드가 트랜잭션을 검증할 수 있도록 하여 노력과 비용을 크게 줄입니다. 

병합: 수수료 절감 실패, NFT 어려움

이론적으로 이것은 거래 수수료의 감소를 가져올 수도 있었지만 이것은 일어나지 않았습니다. 

실제로 광부 수수료가 완전히 인하되어 광부들이 사라졌습니다. 15년 2022월 XNUMX일부로 ETH는 더 이상 채굴되지 않습니다. 반면에 거래 수수료는 줄어들지 않았으며 이제 검증자 노드에서 징수합니다. 

사실 검증할 수 있는 거래의 수는 검증된 비율을 포함하여 동일하게 유지되었습니다. 따라서 항상 수수료가 달라진 것은 이더리움 네트워크에 거래를 등록하려는 사람들의 시장 수요입니다. 

참고로 수수료의 일일 중앙값을 취하면 15월 첫 1일 동안 약 16달러였습니다. 7월 0.8일과 8월 1.4일 사이에는 $XNUMX 아래로 떨어졌지만 XNUMX월 XNUMX일부터는 $XNUMX 정도로 상승했습니다. 

따라서 현재 개별 이더리움 거래에 대한 중간 수수료는 병합 전 몇 주보다 높습니다. 

예상과 정반대의 일이 일어났다는 사실에 대한 설명은 같은 수수료가 부분적으로 소각됐기 때문일 수 있다. 

사실, 정확히 15월 XNUMX일 이후로 ETH의 공급은 거의 증가하지 않았습니다. 생성되는 각 블록과 거의 같은 수의 ETH가 소각된다는 사실 덕분입니다. 

1월 15일부터 0.6월 15일까지 ETH의 공급은 XNUMX만 단위 증가했지만 XNUMX월 XNUMX일부터는 본질적으로 안정적으로 유지되었습니다. 

소각되고 있는 ETH는 사용자가 지불한 수수료에서 발생하며 검증자 노드에서 수집하지 않으므로 수수료가 증가한 것은 당연합니다. 

NFT와 이더리움 병합의 가능한 영향

높은 수수료 문제가 영향 NFTs 특히. 

단일 거래에 대해 $1.5 또는 때로는 $2를 지불하는 것은 특히 시장 가치가 낮거나 매우 낮은 NFT의 유통에 큰 제한을 둡니다. 

따라서 현재로서는 Merge가 이더리움 블록체인의 저비용 NFT 거래에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 

예를 들어 다음과 같은 것은 우연이 아닙니다. OpenSea 77월에 Polygon의 NFT 거래량은 XNUMX% 증가한 반면 Ethereum의 거래량은 XNUMX% 증가했습니다. 20 % 감소

병합 이전에는 수수료가 감소하여 이더리움에서 더 많은 NFT 거래량이 허용되고 대신 소각량이 증가하여 수수료가 상승하고 NFT 거래량이 감소하기를 바랐습니다. 

Polygon은 더 낮은 수수료로 NFT 교환을 허용하지만, 예를 들어 Solana는 거의 무시할 수 있는 수수료로 이를 허용합니다. 

NFT를 위한 이더리움의 미래

현재로서는 이 문제를 해결할 수 없는 것으로 보입니다. 

따라서 가까운 장래에 NFT 거래량은 에테 리움 블록 체인 Polygon과 같은 다른 레이어 2 솔루션이 Ethereum의 NFT 거래 수수료를 무시할 수 있게 만들기를 기다리는 동안 더 떨어질 수 있습니다. 

반면에 이더리움 블록체인의 거래량 측면에서 이러한 감소는 발생하지 않은 것으로 보입니다. 

합병 이전에는 매일 약 3억 달러가 이동되었으며 17월 23일부터 XNUMX월 XNUMX일까지 잠시 감소한 후 지난 며칠 동안 거의 그 수치로 돌아갔습니다. 

ETH에서 개별 거래의 평균 가치도 비슷한 역학을 경험했기 때문에 수수료 인상은 거의 NFT 거래에만 영향을 미쳤습니다. 

이러한 추세가 장기간 지속되면 NFT 거래에 관한 한 다른 플랫폼, 특히 시장 가치가 낮은 플랫폼이 인수할 가능성이 있습니다. 

병합으로 감소된 에너지 소비: 이더리움의 NFT는 친환경적입니다.

그러나 에너지 소비 절감에 주목하는 사람들이 있습니다. 

PoS로의 전환으로 Ethereum 네트워크는 이제 PoW로 소비하는 전력의 작은 부분만 소비합니다. 

이것은 Ethereum에서 NFT를 사용하는 사람들과 관련하여 제기되었던 이의를 거의 완전히 제거했습니다. 

SuperRare 공동 창립자가 밝혀낸 주장입니다. 조나단 퍼킨스와 존 크레인

문제는 주로 예술가들, 특히 환경 운동가 문제와 관련된 사람들과 관련이 있습니다. 

이제 이러한 반대는 Merge 이후 간단하게 지워졌으며 이론적으로 예술 세계에서 NFT의 확산을 촉진할 수도 있습니다. 

그러나 병합 이전에도 이미 PoS를 기반으로 하는 이더리움에 대한 대체 블록체인 덕분에 실제로 NFT를 교환하기 위한 환경 친화적인 솔루션이 있었습니다. 

실제로 합병 후 NFT의 전체 거래량이 증가한 것으로 보이지 않을 뿐만 아니라 더 축소된 것으로 보입니다. 사실, 병합은 교환된 NFT의 전체 양에 영향을 미치지 않았을 가능성이 높습니다. 일부 교환만 이더리움에서 폴리곤 또는 다른 블록체인으로 옮겼습니다. 

레이어 2 솔루션

그러나 예상대로 XNUMX차 솔루션이 확산되기 시작하면 시나리오가 완전히 바뀔 수 있습니다. 

사실, 현재 NFT를 위한 이더리움의 주요 대안이 정확히 일치한다는 것은 우연이 아닙니다. 다각형어느입니다 이더리움 레이어 2 솔루션

그러나 Polygon은 모든 의도와 목적을 위한 또 다른 블록체인인 반면, 이더리움을 성장시키기 위해서는 이더리움 프로토콜 내에 통합된 두 번째 레이어 솔루션이 필요합니다. 

즉, Ethereum에서 발행된 NFT는 Polygon에서 거래할 수 없습니다. 그렇게 하려면 이 다른 블록체인의 원래 토큰을 나타내는 Polygon에 또 다른 NFT를 발행해야 합니다. 

완전히 다른 문제는 이더리움 블록체인에서 직접 발행된 NFT와 기존 NFT를 매우 저렴한 비용으로 교환할 수 있는 레이어 2 솔루션이 있다는 것입니다. 

예를 들어, 비트코인의 주요 두 번째 레이어, 번개 네트워크, 거래소 전용 최상위 레이어를 추가하기만 하면 비트코인의 블록체인에 있는 BTC를 교환할 수 있습니다. 

이더리움 NFT의 빠르고 매우 저렴한 교환을 가능하게 하려면 유사한 것이 필요할 것입니다. 

실제로, 예를 들어 거래가 매우 빠르고 지속적으로 수행될 수 있어야 하는 온라인 게임과 같이 토큰의 지속적인 교환을 허용할 수도 있습니다. 

결국 NFT는 온라인 게임에서 디지털 자산을 교환하기 위한 탁월한 솔루션입니다. 

결론

따라서 한 달 반이 지난 지금 Merge는 Ethereum의 NFT 산업에 긍정적인 영향을 미치지 않았으며 실제로 운영 수수료를 인상했습니다. 

그러나 PoS로의 전환으로 촉진된 레이어 2 솔루션의 개발과 함께 조만간 NFT 산업에 긍정적인 영향도 있을 수 있습니다. 

출처: https://en.cryptonomist.ch/2022/10/31/merge-and-nfts/