Sandbox, FlickPlay, 2022년 말까지 상호 운용 가능한 NFT 컬렉션 발표

메타버스 게임 The Sandbox와 FlickPlay는 두 게임 간에 상호 운용 가능한 NFT 컬렉션을 만들기 위해 협력했습니다. 수집품에는 다양한 조합의 옷을 입는 Flicky라는 의인화 된 카멜레온이 있습니다.

최초의 물리적 세계 NFT

As 신고 Reuters에 따르면 Flicky를 획득한 일부 사용자는 Flicky를 Sandbox 아바타로 사용할 수 있습니다.

샌드 박스 사용자가 이더리움 블록체인에서 자산을 구축하고 토지를 구매할 수 있는 3D 가상 세계입니다. 플랫폼은 2만 명 이상의 사용자를 지원하도록 성장했으며 다음과 같은 유명 아티스트의 콘서트 및 뮤직 비디오를 주최합니다. 독 뒤져.

한편, FlickPlay를 사용하면 사용자의 실제 환경에 대한 대화형 지도를 사용하여 NFT가 실제 세계와 접촉하는 것을 볼 수 있습니다. NFT는 사용자가 NFT 비디오 및 기타 콘텐츠를 만들 수 있는 전화 카메라를 사용하여 주변 환경에 오버레이됩니다.

Flicky는 FlickPlay의 첫 번째 NFT 컬렉션을 나타냅니다. NFT(대체 불가능한 토큰)는 블록체인에서 사용자의 소유권을 확인하는 고유한 디지털 자산입니다.

분산형 블록체인을 이러한 자산의 기본 계층으로 사용하여 많은 회사에서 여러 게임 간에 동일한 자산을 상호 운용할 수 있도록 실험하고 있습니다. 동일한 소지품을 가진 가상 세계 사이의 자유로운 통행의 개념은 "메타 버스".

FlickPlay의 창립자이자 CEO인 Pierina Merino는 Flicky NFT가 연말까지 두 게임 모두에서 사용할 수 있어야 하지만 먼저 The Sandbox에서 사용할 수 있어야 한다고 주장합니다.

한편, 더 샌드박스의 공동 창업자인 Sebastien Borget은 통합을 가상 세계 자산과 실제 세계에 연결된 사용 사이의 첫 번째 다리라고 말했습니다. 그는 "메타버스와 더 샌드박스로 확장되는 보다 몰입감 있는 경험을 만드는 데 도움이 될 것"이라고 덧붙였다.

NFT 및 게임

NFT 게임에 대한 대규모 투자가 이미 진행 중이며 블록체인 기반 게임의 인기는 강해지 다. 반면에 게임 커뮤니티는 기존 게임 환경에 NFT를 도입하는 데 상당히 적대적임이 입증되었습니다.

예를 들어 Ubisoft Quartz는 XNUMX월에 Tom Clancy의 "Ghost Recon Breakpoint"와 관련된 NFT 컬렉션을 출시했습니다. 그러나 출시 후 XNUMX주 이내에 수집 15 달러에 불과한 400 개의 판매를 거의 달성하지 못했습니다.

NFT 통합을 시도하는 다른 게임 거인들은 엄청난 반발에 부딪혔습니다. 커뮤니티의 압력으로 Discord는 철수 XNUMX월 플랫폼에서 이더리움 NFT를 지원합니다.

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출처: https://cryptopotato.com/the-sandbox-flickpay-announce-interoperable-nft-collection-by-end-of-2022/