Amonica Brands, Music Metaverse Pixelynx의 주요 지분 인수

  • Amonica Brands는 Pixelynx의 대규모 지분을 매입합니다.
  • 음악과 Web3 기술의 통합을 목표로 합니다.
  • 음악 산업은 131억 달러의 수익을 달성합니다. 

엔터테인먼트가 올바르게 수행된다면 항상 돈을 버는 매우 호황을 누리는 산업이라는 것은 의심의 여지가 없습니다. 스포츠든 영화든 음악이든 모든 오락은 돈을 많이 즐겁게 한다.  

그러나 모든 형태의 엔터테인먼트 중에서 대부분은 계절적입니다. 예를 들어, 현재 FIFA 열풍의 시즌은 전 세계에 있습니다. 이것은 결국 일정 기간이 지나면 사라질 것입니다. 

반대로, 한 가지 특별한 형태의 오락은 시간이 끝날 때까지 항상 생생하게 유지되는데, 그것이 바로 음악입니다. 음악 산업은 가장 기대되는 산업 중 하나이며 영원히 성장하는 산업입니다. 이 모든 것을 고려하여 미국에 기반을 둔 블록체인 및 게임 회사인 Amonica Brands는 Pixelynx에서 많은 지분을 구입했습니다. 

Pixelynx 구매 비하인드

Pixelynx는 실제로 메타 버스 음악과 게임을 전문으로 하는 플랫폼. Pixelynx 플랫폼도 최근에 많이 성장했습니다. 이에 따라 Pixelynx는 전 세계 5개국 이상으로 진출했습니다.

Pixelynx는 주로 음악, 게임 및 Web3 속성을 부여하여 실제 세계와 가상 세계를 모두 병합합니다. 또한 Pixelynx는 자신의 작업을 위해 팬을 직접 제어하고 모니터링하고 참여할 수 있는 음악 제작자에게 상당한 관심을 기울입니다. 

Amonica Brands가 Pixelynx에 대한 대규모 지분을 매입하는 것 외에도 Amonica Brands는 이 협회가 Amonica Brands와 Pixelynx 모두의 공통된 공통 개념을 위한 길을 더 쉽게 닦을 것임을 인정합니다. 

그러나 Amonica Brands가 매입한 Pixelynx 지분의 정확한 금액은 아직 알려지지 않았습니다. 음악 산업이 131년까지 약 2030억 달러의 수익에 도달할 것으로 예상됨에 따라 Amonica Brands의 새로운 전략은 미래를 향한 가장 수익성 있는 속성이 되어야 합니다. 

출처: https://thenewscrypto.com/amonica-brands-buys-major-stake-in-music-metaverse-pixelynx/