제퍼슨과 함께 하는 일주 - 1년 26월 2022일 에피소드

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Jefferson과 함께 블록 주변

팟캐스트 대본:

제퍼슨 : BTC Manager World Headquarters에서 라이브로 진행되는 "Around The Block with Jefferson"입니다. 

지난 며칠 동안 정말 흥미로웠던 것은 비트코인 ​​가격이 45,000달러 정도에서 현재 약 32,000달러로 떨어졌다는 것입니다. 그리고 많은 사람들은 대학살이 연준이 곧 하려는 일, 즉 금리를 인상할 계획과 관련이 있다고 말하고 있습니다. 그래서 많은 투자자들이 비트코인을 매도하고 어떤 이유로든 미국 달러의 이자율 인상을 구매하고 있습니다. 하지만 만약 나라면 앞으로 훨씬 더 많은 성장이 일어날 것이라고 생각하고 연준이 할 수 있는 유일한 일은 더 많은 돈을 인쇄하는 것이기 때문에 나는 확실히 암호화폐 업계에 머물 것입니다. 이는 비트코인의 상대 가격이 계속 상승할 것임을 의미합니다. 이것이 최근 업계의 침체에 대한 나의 생각입니다. 그리고 그 외에도 업계에서는 단순히 비트코인을 사고 파는 것 이상의 일이 벌어지고 있습니다. 실제로 활용도가 증가하고 있습니다. 그리고 저는 오늘 이곳에 특별 게스트와 함께 왔습니다. 추적 네트워크. Lokesh가 있습니다. 쇼에 오신 것을 환영합니다. 어떻게 지내세요?

로케시: 안녕, 제퍼슨. 

난 괜찮아. 저를 여기 초대해 주셔서 감사합니다. 잘 지내세요?

제퍼슨 : 나는 잘 지내고 있어, 잘 지내고 있어. 

Trace Network에 대해 조금 더 말씀해 주시겠습니까? 거기서 무슨 일이 일어나고 있고 Metaverse에서는 무슨 일이 일어나고 있나요?

로케시: 네, 그래서 Trace Network Labs는 실제로 Metaverse의 라이프스타일을 활성화하기 위해 분산형 기술을 사용하고 있습니다. 우리는 세계의 메타버스 측면에서 많은 일이 일어나는 것을 보았습니다. 모든 대형 기술 회사는 점점 더 많은 사람들이 쇼핑 경험을 향상하고 다른 많은 일을 하는 데 사용할 수 있는 메타버스를 만들려고 노력하고 있습니다. 특히 블록체인 기술이 등장한 지금은 중앙집권적인 권력이 권력을 장악하는 것이 아니라 국민에게 돌아가고 있습니다. 이제 그것은 아름다운 일이 일어나고 있고 많은 일들이 이 벽에서 일어나고 있습니다. 기본적으로 Trace Network Labs는 사람들이 아바타라고 부르는 자신만의 디지털 ID를 사용하여 메타버스를 탐색할 수 있도록 지원합니다. 

따라서 기본적으로 Trace Network Labs 제품 친구는 사람들이 개인화 된 아바타를 NFT로 사용할 수 있게 하여 모든 메타버스로 가져갈 수 있도록 합니다. 그리고 우리 대부분은 온라인에서 생활하고 있으므로 온라인은 더 나은 경험을 할 수 있는 특별한 장소여야 합니다. 그래서 이제 메타버스는 콘서트 관람, 사적인 모임, 각종 활동 등 다양한 목적으로 사용되고 있으며, 심지어 게임도 메타버스에서 플레이되고 있습니다. 이제 우리의 라이프스타일이 온라인으로 전환된 이후로 우리의 개성을 거기까지 전달하는 것도 똑같이 중요하다고 생각합니다. 우리는 이러한 메타버스를 탐색할 때 우리의 생각과 함께 우리의 스타일 선언문을 거기에 전달합니다. 따라서 아바타 재현, 제품과 함께 버디 Trace Network Lab도 NFT 마켓플레이스를 출시하여 이러한 모든 럭셔리 및 프리미엄 브랜드가 웨어러블 NFT를 내놓을 수 있게 될 것입니다. 따라서 아바타를 만드는 사람들은 이러한 명품이나 한정판 제품을 구매하여 자신의 아바타에 붙일 수 있고 메타버스에서 다양한 행사와 이벤트를 경험할 수 있습니다. 

그래서 Trace Network Lab이 하는 일이 바로 그것입니다. 그리고 이 여행은 이제 막 시작됐으니까요. 따라서 우리는 사람들이 자산을 가지고 한 메타버스에서 다른 메타버스로 이동할 수 있도록 하는 이 방향으로 작업하는 전 세계 최초의 회사입니다. 그래서 이것은 우리가 연구하고 있는 독특한 것입니다.

제퍼슨 : 정말 환상적이네요. 그리고 저는 CES를 보고 있었습니다. 정말 매력적인 기술들이 많이 나오고 있습니다. 그리고 우리가 보는 것과 증강 현실을 결합한 안경이 있다는 걸 봤습니다. 증강 현실과 메타버스가 어떻게든 혼합되면서 많은 일이 일어나고 있는 것을 보시나요?

로케시: 네, 그러니까 메타버스 컨셉부터 꽤 오래전부터 계속되고 있는 것 같아요. 이제 달라진 점은 이제 우리가 상당히 성숙해진 모든 기술을 사용하고 있다는 것입니다. 우리는 사용할 수 있는 올바른 하드웨어를 보유하고 있으며 가장 중요한 것은 이제 사람들이 일반적으로 메타버스에서 소유하는 자산이나 데이터의 전체 소유권입니다. 이제는 스스로 소유하고 실제 소유자가 됩니다. 내일 어떤 회사가 메타버스를 폐쇄하더라도 이 사람들은 메타버스를 경험하는 동안 메타버스에서 구입한 모든 자산을 계속 보유하게 됩니다. 

예를 들어 보겠습니다. 10년 전 우리가 메타버스 게임을 할 때 스킨, 물건, 무기 등을 많이 구입하곤 했습니다. 그러나 일반적으로 우리는 해당 게임 문제를 경험하는 동안 사용하기 위해서만 비용을 지불했습니다. 하지만 그 회사들이 문을 닫으면 거기에 투입된 모든 돈, 그런 종류의 자산은 사라지게 됩니다. 그러나 이제 Metaverse가 분산형 플랫폼에서 등장하고 있다고 주장하고 있습니다. 따라서 사람이 그곳에서 NFT로 구매하는 모든 것은 그 사람과 함께 유지됩니다. 그래서 그것이 어떻게 형성되었는지는 매우 흥미로운 방식입니다. 그리고 그렇습니다. 증강 현실은 아닙니다. 하지만 가상 현실 혼합 현실처럼 많은 것들이 다가오고 있습니다. 따라서 우리가 만드는 것이 물리적 세계 위에 있는 레이어인지 여부에 따라 증강 현실이 됩니다. 당신이 만들고 있는 것이 완전히 가상 환경이거나 몰입형 환경이라면 그것이 바로 가상 현실입니다. 따라서 Metaverse는 이러한 모든 회사가 지난 몇 년, 수십 년 동안 구축해온 다양한 기술의 조합입니다. 이제 이러한 것들이 성숙해졌고 NFT 블록체인의 출현으로 이제 사람들의 손에 있는 막대가 되었습니다.

제퍼슨 : 예, 그게 문제입니다. 

우리가 가지고 있는 모든 컴퓨팅 기술을 일반 현실과 결합하면 놀라운 잠재력이 많이 생길 것이라고 생각합니다. 예를 들어, 제가 아는 사람 중 한 명은 일반 물체를 온라인으로 컴퓨터에서 사용할 수 있는 물체로 3D 스캔하는 방법을 개발했습니다. 

그리고 당신은 "그게 왜 유용할까요?"라고 말하죠. 

그것은 마치 모자, 옷, 선택품 등 디지털화되지 않은 일반 물건이 많이 있다는 것과 같습니다. 그래서 지금은 포함되지 않았지만 메타버스라고 부르는 디지털화 기능을 갖는 것은 강력한 기술이라고 생각하지만 많은 사람들이 이를 간과하고 있다고 생각합니다. 그리고 내 생각에 그것은 많은 사람들이 아직 메타버스가 무엇인지 제대로 이해하지 못하고 있다는 것의 일부라고 생각합니다. 

그러니까 그냥 신인에게, 우리 엄마 같은 사람한테 하는 거겠죠? 그녀는 65세와 같습니다. 그녀가 이해할 수 있는 방식으로 메타버스를 어떻게 설명하시겠습니까?

로케시: 따라서 실제로 메타버스에 대해 잘 알지 못하는 이 모든 사람들에 대해 나는 그들이 어떤 면에서는 있다고 생각하지만 그들은 여전히 ​​다른 버전의 메타버스를 경험하고 있다는 사실을 인식하지 못하고 있습니다. 이 줌콜도 메타버스의 한 버전이다. Facebook은 Metaverse의 버전이기도 합니다. 메타버스는 모두가 협업하는 가상의 공간입니다. 문제는 이제 우리가 단지 사회적 협력이나 데이터를 사용하는 대신에 우리가 사물을 경험할 수 있는 세상에서 이 경험을 조금 앞서고 있다는 것입니다. 그리고 우리는 그것을 소유합니다. 예를 들어, 사람들은 여전히 ​​온라인에서 너무 많은 시간을 보내고 있습니다. 그리고 그들은 그곳에서 많은 물건을 사고 있습니다. 하지만 어떤 옷이든, 어떤 옷이든 온라인으로 구매한다면 그것이 내 몸에 맞을지 아닐지 의심스럽습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 저는 이 모든 제품을 검색하는 데 많은 시간을 보내고 있습니다. 이제 메타버스에서 이 3D 환경을 만들면 이러한 모든 개체를 3D 제품으로 찾아 아바타에 넣을 수 있고 그것이 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다. 따라서 화면을 보면서 많은 사람들이 Zoom 통화에 대해 이야기하는 것을 보는 것보다 이 새로운 Metaverse 버전이 제공하는 경험의 다음 단계를 말합니다. 저는 지금 저와 꼭 닮은 디지털 아이덴티티를 만드는 중입니다. 그리고 저는 가상 공간에 들어가고 있으며 그곳에서 제가 볼 수 있는 다른 메타버스 인구, 다른 아바타들과도 협력하고 있습니다. 그래서 제가 그 공간에 들어가서 지금 제가 하고 있거나 인터넷에서 사용하고 있는 모든 일을 하는 것은 마치 몰입형 경험과 같습니다.

제퍼슨 : 네, 그게 문제인 것 같아요. 

이 다른 기술에 대해 말하면서 제가 본 것 중 하나는 적어도 코로나10 기간 동안 많은 사람들이 아마존에서 15, XNUMX가지 정도의 다양한 드레스를 구매했다는 것입니다. 왜냐하면 그들은 그것이 자신에게 어떻게 보이는지 볼 수 없었기 때문입니다. . 마찬가지로, 무언가가 실제로 방에 어떻게 들어맞는지, 아니면 맞지 않는지 확인하기 위해 집을 개선하려고 하는 경우에도 마찬가지입니다. 저는 이것이 Metaverse의 또 다른 놀라운 활용이라고 생각합니다. 제 생각에 우리는 이 새로운 기술의 겉모습만 본 것 같습니다. 제게는 마치 지리 도시가 도처에 있었던 인터넷 초창기처럼 느껴졌습니다. 그렇죠. 그리고 우리는 인터넷이 향후 수십 년 동안 우리 삶을 어떻게 변화시킬 것인지 실제로 시각화할 수 없었습니다. 

그럼 마지막 질문입니다. 앞으로 메타버스의 다음 단계는 어떻게 될 것이라고 생각하시나요? 우리 모두의 다음 단계는 무엇일까요?

로케시: 글쎄, 내가 다른 사람들, 즉 그들이 무엇을 하려고 하는지 이 기술 산업의 다른 똑똑한 사람들로부터 내가 이해한 바에 기초하여 추측을 한다면, 이 메타버스는 단지 경험과 엔터테인먼트를 위한 가상 공간이 아닐 것 같습니다. , 하지만 그 이상일 것입니다. 최근에 들어보신 적이 있다면 플레이하고 돈을 벌 수 있는 게임 메타버스가 있습니다. 그래서 이제 메타버스는 단순히 돈을 쓰거나 암호화폐 경험을 쌓는 것이 아니라 그 장소에 머물면서 돈을 벌 수 있는 장소가 되고 있습니다. 그리고 이는 우리가 인터넷을 사용하는 방식과 방식을 훨씬 뛰어넘을 것입니다. 

예를 들어, 이번 전염병으로 인해 한 곳에서 다른 곳으로 이동하는 데 많은 제한이 생겼습니다. 그래서 학생들은 집에 앉아 Zoom 통화 등을 통해 수업을 듣고 있습니다. 이제 그들에게 메타버스는 완전히 새로운 방식으로 사물을 경험하게 될 또 하나의 장소가 될 것이며, 사물을 분해하고 더욱 몰입적인 방식으로 이해할 수 있으며, 그 공간의 일부가 되어 무엇을 하는지 볼 수 있을 것입니다. 일종의 기계 공학을 통해 모든 기반 시설을 매우 자세하게 열고 살펴보는 것입니다. 따라서 교육 여행과 어떤 산업이 Metaverse의 개념에 영향을 받지 않을 것인지 말해보세요. 모든 산업은 사람들이 엔터테인먼트, 실제 물리적 세계에서 제한된 종류의 경험을 위해 돈을 벌기 위해 사용할 일종의 메타버스를 만들고 있습니다. 그래서 메타버스는 앞으로 우리 모두가 어떤 식으로든 메타버스의 일부가 될 것이라고 생각합니다. 그래서 그것이 내가 볼 수 있는 것입니다. 지금 이 시점에서도 게임 산업이 메탈 분야에 많은 노력을 기울인 지 20년이 넘었다고 말하고 싶습니다. 다른 기술 회사들이 등장하여 다양한 사용 사례에 맞는 일종의 틈새 메타버스를 만들려고 노력하고 있습니다. 그래서 지금 이 모든 작은 단위들이 만들어지고 있는 것입니다. 

이제 향후 XNUMX년 동안 이들 단위 사이에 다리를 만드는 데 더 많은 시간이 소요될 것입니다. 따라서 이 새로운 기술의 혜택을 실제로 누릴 수 있는 수십억 명의 사람들이 완전히 하나의 메타버스 세계에 접근할 수 있습니다. 다양한 구성 요소 하드웨어가 만들어지고 있으며, 일부 회사에서는 사람들이 기존의 물리적 세계 위에 사용할 수 있도록 스마트 안경을 만들고 있으며, 지식을 위해 보고 경험할 수 있는 또 다른 계층을 만듭니다. 오락을 위해서. 반면에 VR 안경은 점점 복잡해지고 있어 사람들이 와서 체험하기가 더 쉬워지고 있습니다. 따라서 메타버스의 모든 측면에서 하드웨어에 대해 이야기하고, 기술에 대해 이야기하고, 이러한 메타버스를 연결하는 브리지를 만드는 것에 대해 이야기하므로 많은 일이 일어나고 있습니다. 따라서 미래는 디지털 신원을 아바타로 사용하는 사람으로서 한 공간에서 다른 공간으로 뛰어들어 가서 경험하고 다양한 이유로 사용할 수 있는 하나의 메타버스라는 것을 알 수 있는 곳입니다.

로케시: 네, 제 생각에는 앞으로 XNUMX년이 정말 흥미로울 것 같아요. 정말 정말 그렇게 생각해요. 

그럼, 조금 되감아 보면, 어떻게 암호화폐에 입문하게 되셨나요? “야, 내가 갈 곳은 여기인데, 올인할게”라고 말하게 된 계기는 무엇이었나요?

로케시: 글쎄요, 그것은 제가 컨퍼런스 중 하나에 참석하던 2017년 어딘가에 시작되었습니다. 그래서 그때까지 저는 비트코인만 알고 있었고 기술로서의 블록체인에 대해서는 전혀 알지 못했습니다. 그리고 그때 저는 당시에 많은 의미가 있었던 블록체인 위에 무언가를 실제로 구축하고 있던 다양한 똑똑한 두뇌들과 연결되었습니다. 그래서 그 회의에서 제가 이해한 것은 중앙 집중식 기업의 권력을 빼앗아 사람들에게 돌려주는 것과 같습니다. 그리고 그것이 엄청난 일이 될 것이라는 것을 촉발시킨 곳입니다. 그것은 암호화폐가 아니라 전체 경제에 힘을 실어주는 기반 기술입니다. 암호화폐는 단지 결과물일 뿐이며, 사람들이 와서 작업을 시작하거나 사용하도록 장려하는 방법일 뿐입니다. 그게 다야. 

그래서, 거기서부터 시작됐어요. 그 기간 동안 저는 공급망 솔루션을 구현하려는 패션 브랜드와 협력하고 있었는데, 처음에는 공급업체, 다른 지역의 공장과 소통하는 데 어려움을 겪고 있었습니다. 그리고 그때 블록체인 기술을 알게 된 후, 패션 브랜드와 이런 생태계에 어떻게 활용할 수 있을까 고민하기 시작했습니다. 그리고 바로 그때부터 저는 이러한 브랜드의 위조 제품을 퇴치하기 위한 솔루션을 찾기 시작했습니다. 그리고 저는 파트너인 수닐 아로라(Sunil Arora)와 함께 이 여정을 시작했습니다. 그리고 이것이 우리가 시작한 곳에서 우리 마음에 떠오른 첫 번째 생각과 개념이었습니다. 그리고 시간이 지나면서 우리는 NFT가 차세대 미친 기술이라는 것을 알게 되었습니다. 그리고 메타버스가 나왔습니다. 따라서 블록체인 기술의 진화와 NFT, 그리고 분산형 플랫폼의 메타버스가 등장합니다. 그래서 우리는 기업이 와서 사람들에게 그런 경험을 제공할 수 있는 거대한 시장이라는 것을 깨달았습니다. 

그래서 우리는 Trace Network Labs와 같은 프로젝트를 진행하고 만들기 시작했습니다. 우리가 메타버스에서 본 기존 문제는 모든 메타버스가 폐쇄 경제였으며 먼저 아바타를 만든 다음 나만 가서 경험할 수 있다는 점이었습니다. 해당 메타버스에서 물건을 구매하는 경우. 그 메타버스에서 그것을 꺼낼 수 없고 그는 다른 메타버스로 들어갑니다. 그래서 우리는 이것이 큰 도전이라는 것을 깨달았습니다. 그리고 그것이 일종의 인프라를 만들어 보자는 생각을 촉발시켰습니다. 아바타로서 자신의 디지털 아이덴티티를 생성하는 방식으로 이러한 자산을 표준화해 보겠습니다. 우선 알아볼 수 있어야 하고, 메타버스에서 만나면 최소한 알아볼 수 있어야 한다. 그래서 오늘날의 메타버스에서는 사람들이 어떤 종류의 자동차를 만들 수 있는지 다른 사람들은 알아볼 수 없습니다. 두 번째는 디지털 아바타를 만들었다면 모든 Metavese에서 사용할 수 있어야 하는데 왜 새 Metaverse에서 새 아바타를 만들어야 하는가입니다. 

그와 함께 우리가 이러한 메타버스 내에서 사용할 수 있는 모든 제품, 라이프스타일 및 패션 제품, 이벤트, 게임, 콘서트에 참석하거나 사람들이 가상 토지를 구매하여 집을 만들고 싶어할 수도 있고 원할 것입니다. 집을 운동하기 위해. 따라서 이러한 모든 자산, 라이프스타일 및 패션 제품을 위해 우리는 사람들이 이러한 브랜드에서 직접 제품을 방문하여 구입할 수 있는 마켓플레이스를 만들었습니다. 그리고 이것들은 디지털 웨어러블 제품과도 같아서 가지고 다니기도 하고, 자신의 아바타를 운동할 수도 있고, 자신만의 가상 공간을 운동할 수도 있습니다. 그래서 우리는 여기까지 왔습니다.

제퍼슨 : 아주 멋져요. 

그럼 이 전선에 대한 마지막 질문이 있습니다. 

그렇다면 누군가가 프로젝트에 새로 접근하고 있다면 실제로 참여하고 이 프로젝트가 성장하도록 돕기 위해 지금 할 수 있는 한 가지는 무엇입니까?

로케시: 음, 우리 프로젝트에는 두 가지 측면이 있습니다. 

하나는 실제로 메타버스를 경험해보고 싶은 커뮤니티인데, 메타버스를 활용하려고 합니다. 따라서 열광적인 사람들은 다가오는 기술과 그것이 미래에 자신에게 어떻게 도움이 될 것인지에 대해 더 많이 이해하고 싶어하므로 와서 아바타와 NFT를 만들기 시작하고 돌아다니며 경험할 수 있습니다. 우리가 브랜드와 연결하는 비즈니스 측면, 즉 우리가 참여하는 모든 패션 브랜드입니다. 따라서 이러한 패션 브랜드가 합류하여 이러한 아바타가 사용할 수 있는 Metaversical 컬렉션을 만들기 시작할 수 있습니다. 

예를 들어 아바타를 만들고 있는데 이제 비즈니스 회의에 참석하고 싶다면 바로 입는 기본 반바지를 입는 대신 양복을 입고 거기에 가고 싶을 것입니다. 당신의 아바타. 따라서 이 마켓플레이스는 사람들이 모든 한정판 제품을 손에 넣어 Metaverse에서 멋지게 보이도록 할 수 있게 해줍니다. 

이것이 우리가 작업 중인 올바른 두 사이트 세트입니다. 그리고 우리는 이제 두 사이트가 메타버스(Metaverse)라고 불리는 한 곳으로 수렴되도록 돕고 있습니다.

로케시: 아주 멋져요. 

쇼에 출연해주셔서 정말 감사드립니다. 메타버스도 그러한 성장 산업 중 하나가 될 것이라고 생각합니다. 그리고 저는 우리가 이 일의 시작점에 있다고 생각하며 암호화폐, 메타버스에 들어가고 있는 모든 사람에게 특히 Trace Network를 통해 이 모든 것을 실제로 확인하기 시작하도록 격려하고 싶습니다. 개발을 위한 환상적인 플랫폼처럼 보입니다. 

그리고 네, 당신을 쇼에 출연하게 되어 정말 기쁩니다. 마지막으로 생각 있으신가요?

로케시: 마지막으로 정말 유익할 수 있는 새로운 기술에 관해서는 사람들에게 좀 더 개방적이어야 한다고 말씀드리고 싶습니다. 따라서 인터넷이 처음에는 사람들이 인터넷이 자신의 삶에 가져올 수 있는 이점을 깨닫지 못한 것과 같습니다. 그래서 시간이 지나면서 이제 이 인터넷은 삶의 일부가 되었고 우리 삶을 더욱 편리하게 만들어주었습니다. 따라서 Trace Network Labs의 새로운 기능을 감상하는 것이 중요합니다. 우리는 귀하의 경험을 좋게 만들고 메타버스를 만들기 위해 모든 노력을 다하고 있습니다. 그래서 저는 사람들에게 Trace Network Labs에 참여하여 소셜 미디어에서 자랑할 수 있는 멋진 아바타를 만들고 Metaverse에서 경험할 수 있도록 요청하고 싶습니다. 그리고 곧 우리는 사람들이 럭셔리 브랜드의 한정 액션 제품을 손에 넣을 수 있도록 NFT 마켓플레이스 “Blink”를 출시할 예정입니다. 그래서 저는 이 여행이 매우 흥미로운 여행이 될 것이라고 생각합니다. 따라서 점점 더 많은 사람들이 와서 이 새로운 공간을 경험하기를 기대하고 있습니다. 이는 실제로 어떤 식으로든 우리에게 도움이 될 것입니다.

제퍼슨 : 동의했다.

글쎄요, 당신을 쇼에 출연하게 되어서 정말 기뻤고 아마도 XNUMX개월 정도 후에 당신과 함께 일이 어떻게 진행되고 있는지 알아보기를 기대하고 있습니다. 

로케시:

그리고 다음 달 중순쯤에는 여러분의 소셜 미디어에도 올릴 수 있도록 여러분의 아바타 NFT를 선물해 드리겠습니다. 그래서 사람들은 지금 다양한 만화 캐릭터를 아바타로 내놓고 있습니다. 그래서 실제로 당신과 꼭 닮은 실제 모습의 아바타를 선물해 드리겠습니다. 

그러니 우리는 계속 연락할 거예요.

로케시: 응, 정말 멋지다. 

알겠습니다. 다시 한 번 감사드립니다, Lokesh. 

그리고 우리는 Around The Block에서 뵙겠습니다. 

감사.

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출처: https://btcmanager.com/around-the-block-with-jefferson-1-26-2022-episode/