Art Basel에서 FLUF Haus는 메타버스와 물리적 세계 사이의 장벽을 허물다

지난 달, 문화 엘리트들이 Keith Herring의 그림과 Daniel Arsham의 부패한 조각품을 호화롭게 구입하여 Art Basel을 마무리하는 동안 다른 군중은 South Beach 해안선에서 불과 몇 블록 아래에 모였습니다. 세계 최초의 '메타버스 스타'가 공연을 앞두고 있었다.

가상 3D 토끼(Flufs로 알려짐) 커뮤니티를 위한 최초의 직접 모임인 FLUF Haus는 "Angelbaby"라는 음악 스타를 위한 콘서트를 주최했습니다. 전적으로 메타버스에서 생성됩니다.

Angelbaby의 완전한 가상 존재에도 불구하고 약 600명의 사람들(주로 NFT 커뮤니티인 FLUF World의 이해관계자)이 직접 데뷔를 목격하기 위해 전 세계에서 날아왔습니다. 트리니다드 제임스(Trinidad James)와 보이즈 노이즈(Boyz Noise)를 포함한 게스트들이 불을 뿜는 사람들과 모델들 사이에서 섞이는 댄스 플로어를 내려다보는 프로젝션 스크린. 행사장 곳곳에 흩어져 있는 화면에는 FLUF World의 애니메이션 장면으로 나누어진 다양한 Fluf 아바타가 표시되었습니다.

새로 생성된 FLUF World를 위한 약간의 커밍아웃 파티처럼 느껴지는 이 이벤트는 호황을 누리고 있는 NFT 공간인 커뮤니티에서 종종 간과되는 중요한 세부 사항을 강조했습니다.

"FLUF World에서 저에게 가장 중요한 것은 Discord였습니다." 33월에 Fluf 보유자가 된 XNUMX세의 재무 분석가인 Robert Hellauer는 말했습니다. "나는 모든 Discords에 갔고 모든 메타 버스는 다른 분위기를 가지고 있습니다… 그리고 당신은 이것으로 에너지를 느낄 수 있습니다."

악명 높은 Bored Apes 또는 CryptoPunks와 마찬가지로 Fluf의 가치는 디지털 예술 작품이 아니라 디지털 정체성입니다. Supreme이나 Thrasher가 스케이터에게 했던 것처럼 NFT는 문화를 외모로 코드화하여 가상 클랜과 온라인 하위 문화에 대한 충성을 브랜드화합니다. 말 그대로 커뮤니티에 참여하는 것은 자신의 메타버스 정체성을 개척하는 데 도움이 됩니다. FLUF World는 초기에 이를 인식하고 많은 가상 세계에 존재하는 독성을 의도적으로 피하기로 결정했습니다. 대신 디지털 동물 캐릭터를 수용할 수 있는 역동적이고 포괄적인 세계를 만드는 데 집중했습니다.

Fluf World의 많은 사람들이 이전에 메타버스에 관심을 가졌다고 표현했지만 아직 그들에게 호소하는 공간을 찾지 못했기 때문에 의도적인 커뮤니티의 이러한 매력은 겉으로 보기에 효과가 있는 것 같습니다.

"이 사람들은 다른 사람들이 생각하지 않는 것에 대해 생각합니다."라고 이벤트에 참석한 소프트웨어 관리자인 Tom Soler는 말합니다. “Decentraland는 훨씬 앞서 출시되었지만 매우 공허하게 느껴집니다. 이 사람들은 함께 어울리고 싶어하는 사람들을 위한 커뮤니티를 만드는 가장 매력적인 방법이 무엇인지 고민했습니다.”

이 참여는 Fluf World의 42,000명 회원 Discord에 반영되어 있습니다. 여기서 "#new-fluffers는 "서로 존중"하라는 알림으로 인사를 받고 Fluf 라디오 및 판매 채널을 검색한 후 "Above Ground" 섹션으로 이동할 수 있습니다. #health-and-wellness, #time-to-talk 와 같은 채널을 찾을 수 있습니다.

Fluf World의 인상적인 기술과 예술적인 디테일을 간과할 수 없습니다. Fluf World는 8비트 이미지나 2D 만화를 사용하는 대신 아바타 및 반지의 제왕 3부작을 포함한 프로젝트에 참여한 애니메이터가 디자인한 완전한 XNUMXD 캐릭터를 제공합니다. 캐릭터는 맞춤형 캐릭터 음악과 사막에서 미래 도시에 이르는 위치 기반 배경(통칭하여 "장면 및 사운드"라고 함)을 모두 포함하는 맞춤형 다차원 환경 위에 마우스를 올려 놓습니다. 

FLUF World는 10,000마리의 오리지널 토끼 'Flufs'와 함께 Party Bears로 알려진 두 번째 캐릭터 라인을 선보였는데, 그 중 10,000마리가 10분도 안 되어 매진되었습니다. 아바타 외에도 이해 관계자는 "굴"로 알려진 가상 부동산과 패턴 인식을 사용하여 그리고 그들만의 새로운 가상 예술을 만듭니다. Fluf World의 모든 캐릭터는 끊임없이 진화하며 종종 시간이 지남에 따라 발전하고 드러나는 숨겨진 속성을 포함합니다.  

이 기술, 예술 및 커뮤니티 채널은 함께 진정한 깊이의 약속을 보여주는 디지털 세계를 함께 엮습니다. 상향식 사용자 참여를 기반으로 자체적으로 지속되는 성장 주기를 만들 수 있는 잠재력을 가진 온라인 공간입니다. 

"다른 [메타버스] 플랫폼의 경우 로드맵이 전부입니다. “Fluf는 자체 리그에 있습니다. 경쟁자는 Spotify입니다. 페이스북입니다.”

메타버스의 음반사

진정으로 역동적인 다중 채널 세계가 될 수 있는 FLUF World의 잠재력에 대한 가장 유망한 예 중 하나는 NFT 음악 집단인 Hume과의 파트너십입니다. 

공동 창립자 Jay Stolar와 David Beiner가 "음반 레이블의 Web3 버전"이라고 설명한 Hume은 Flufs가 캐릭터 환경에서 독점적인 음악 스니펫을 상업적으로 소유하고 표시할 수 있는 NFT 음악 주조 서비스입니다. “우리는 흄입니다. 우리는 많습니다.”Hume이 가장 활동적입니다. 트위터 팔로잉 Fluf World 커뮤니티에서 가상 세계의 차별화 요소이자 광고 제작자 역할을 합니다.  

“우리는 음악 중심의 Metastars를 만들고 있습니다. "다음 Billie Eilish 또는 Drake는 메타버스에 있을 것입니다." 

전통적인 음악 영역에서 자신의 경험을 마이그레이션하는 데 관심을 갖게 된 이유를 묻는 질문에 Gino(래퍼 Saweetie와 같은 음악을 작곡한 사람)는 FLUF World에 대한 열렬한 매력과 수익 구조에 대한 일반적인 불만을 공유했습니다. 음악 산업.

"제가 주로 하는 일은 팝, 랩, 댄스와 함께 일하는데 모두 'NFT에 어떻게 들어가나요?'를 알고 싶어합니다. 이 모든 창작자들은 레이블과 로열티에 너무 지쳤습니다. 음악 NFT는 현금을 움켜쥐지 않는 탈출구입니다.”

메타버스 스타 Angelbaby를 만들면서 Gino와 Hume의 창립자는 Web3가 아티스트가 수익을 창출하는 방법뿐만 아니라 팬들은 아티스트 충성도로부터 혜택을 받을 수 있습니다.. 예를 들어, 이 경우 Angelbaby의 기원 이야기(1000년 전 과거로 이송된 후 사막에서 길을 잃은 이야기)를 재정적으로 지원함으로써 팬들은 Angelbaby의 오리지널 발행 음악 중 일부를 받았습니다. 이 음악은 Angelbaby의 인기가 높아질수록 가치가 높아집니다. 

“사막에서 Angelbaby를 도왔던 사람들은 이제 모두 $400-500 상당의 노래를 소유하고 있습니다. 시간이 지남에 따라 자체 NFT의 가치가 증가합니다.”라고 Beiner는 말합니다.  

Gino는 관계를 좀 더 간단하게 설명합니다.

세계경쟁인가, 시너지인가?

Gino의 소개가 끝나고 Angelbaby의 거대한 캐릭터가 휴대전화 녹음의 바다 앞 스크린에 투사되면서 FLUF Haus의 한 가지 측면이 즉시 분명해집니다. 

Web3 및 NFT의 메타버스에 대한 모든 이야기에 대해 이벤트는 사람들이 가까이에서 춤을 추고 아는 사람들과 즐거운 시간을 보내는 다른 콘서트와 매우 흡사합니다. 공연 예술가가 인간의 정체성이 알려지지 않은 13피트 높이의 분홍색 토끼라는 사실을 제외하고는 이것이 NFT 이벤트라는 것을 알기 어려울 것입니다. 

그리고 어떤 면에서 그것은 일종의 요점입니다. 우리 자신의 가상 표현이 계속 성장하고 메타버스가 점점 더 채워짐에 따라 우리의 온라인 정체성도 불가피하게 그렇게 될 것입니다. 그러나 그것이 우리가 물리적 세계에서 우리의 개성을 포기한다는 것을 의미하지는 않습니다. 게이머태그, 비트모지 또는 동물 횡단 섬과 같은 FLUF World와 같은 공간은 우리 존재에 또 다른 레이어를 추가하여 교체하지 않음 우리의 기존 생활. FLUF Haus는 세상과의 연결을 보여주려고 노력했습니다. 

"메타 구절은 이 놀라운 디지털 공간이 될 것입니다."라고 Knux는 말합니다. "그러나 그것의 궁극적인 목표는 두 세계에서 사는 것입니다."

출처: https://www.forbes.com/sites/kamranrosen/2022/01/19/at-art-basel-fluf-haus-breaks–barrier-between-metaverse-and–physical-world/