자율 네트워크, 메타버스에 라이브 NPC(Non-Playable Characters) 도입

회의론자들이 말하는 것처럼 메타버스는 뜨거운 공기 그 이상입니다. 특히 이 신기술과 관련된 영속성에 대한 낙관론이 있습니다.

인터넷과 모바일이 그랬던 것처럼 사람들의 삶을 영구적으로 형성할 구조적 기술 발전이 될지는 아직 알 수 없습니다.

2018년부터 블록체인이 그랬던 것처럼 메타버스는 투자자 프레젠테이션에서 128번 이상 사용되었습니다. 2021년 18월, 마크 주커버그는 창립자의 편지에서 "메타버스"라는 용어를 XNUMX번이나 삭제했습니다.

NPC(Non-Playable Characters)에 대한 자율 네트워크 초점

기차가 달리면서 새로운 인터넷이라고 불리는 미래가 건설되고 있음이 분명합니다.

한편 메타버스에는 오토노미네트워크가 출시할 솔루션인 NPC(Non-Playable Characters)가 필요하다는 점에 주목된다. NPC를 통해 게임 개발자는 메타버스 게임의 개발을 가속화하는 데 도움이 되는 더 많은 탐색을 자유롭게 할 수 있습니다.

Autonomy Network는 이더리움 개발자인 ConsenSys와 Protocol Labs의 지원을 받는 블록체인의 권위자입니다. 블록체인의 이점과 이를 제품, 서비스 또는 시스템의 효율성을 향상시키는 데 어떻게 적용할 수 있는 시대에 Autonomy Network 팀의 목표는 블록체인 기반을 구축하여 채택을 유도하는 것입니다.

캐릭터 생성 자동화

DeFi 및 Play-to-earn 게임 모델의 부상은 블록체인의 배포 때문이지만 Autonomy Network 팀은 NPC에 중점을 둡니다. NPC는 개발자가 의도적으로 게임에 삽입한 플레이할 수 없는 캐릭터로 특별한 성격, 목소리 또는 대화를 포함합니다.

NPC는 일반적으로 정적이며 중요하며 게임의 일부입니다. 그러나 이러한 NPC를 만드는 것은 시간이 많이 걸리며 Autonomy Network는 이러한 NPC를 배포하는 기술적 문제에도 불구하고 프로세스를 자동화할 틈새를 찾고 있습니다.

메타버스에 활력을 불어넣다

중앙 집중식 시스템에서 시작하는 게임에 NPC를 삽입하는 것은 쉽지만 동적 블록체인 시스템에는 NPC를 삽입하는 것이 어렵습니다. Autonomy Network 팀은 NPC가 게이머에게 정적이고 반동적이 될 가능성이 있다고 지적합니다. 이 문제를 극복하기 위해 개발 팀은 게임 간에 상호 운용 가능한 "살아있는" NPC 또는 aNPC를 도입할 것입니다.

메타버스 및 블록체인 게임의 추가 개발은 aNPC가 몰입형 게임 경험을 위한 견인력을 찾는 것을 보게 될 것입니다. 또한 NPC의 상호 운용성은 더 많은 게이머와 개발자를 끌어들일 것입니다. 그 결과 네트워크 효과는 메타버스의 기능을 확장하는 추가 개발의 기초가 될 것입니다.

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출처: https://btcmanager.com/autonomy-network-live-non-playable-characters-npc-metaverse/