메타버스에 액세스하는 방법이 궁금하십니까? 방법은 다음과 같습니다

메타버스에 액세스하려면 특수 하드웨어(전화, 컴퓨터, 헤드셋, 3D 화면, 장갑 등) 및 소프트웨어(게임, 프로그램 등). 원하는 것은 정확히 무엇을 하고 싶은지에 달려 있습니다. 예를 들어 가장 인기 있는 VR 게임, VR 헤드셋과 컨트롤러가 필요합니다.

기본 액세스

Metaverse는 "3D 가상 세계의 통합 네트워크"입니다. 우리는 컴퓨터 게임 헤드셋을 통해 이러한 세계에 액세스할 것입니다. 사용자는 안구 운동, 피드백 제어 또는 음성 명령을 사용하여 메타 버전을 이동합니다. 헤드셋이 사용자를 몰입시킵니다. 그런 다음 실제 존재의 물리적 감각을 생성하여 만들어지는 존재로 알려진 것을 자극합니다.

실행 중인 메타 버전을 보기 위해 Rec Room 또는 Horizon World와 같은 인기 있는 가상 현실 게임을 살펴보겠습니다. 여기에서 참가자는 아바타를 사용하여 서로 상호 작용하고 환경을 조작합니다.

더 넓은 분야

그러나 게임 이외의 광범위한 응용 프로그램은 놀랍습니다. 뮤지션과 엔터테인먼트 레이블은 메타버스 내에서 콘서트를 주최하는 실험을 하고 있습니다. 스포츠계도 뒤를 잇고 있다. Manchester City와 같은 최고의 프랜차이즈는 팬들이 경기를 보고 가상 상품을 구매할 수 있도록 가상 경기장을 건설합니다.

아마도 메타 버전에 대한 가장 먼 기회는 온라인 교육 및 정부 서비스에 있을 것입니다.

이것이 메타 버전의 대중적인 개념입니다. 물리적 세계와 독립된 VR 기반 세계입니다. 사람들은 무한해 보이는 다양한 가상 경험에서 사회화하고 상호 작용할 수 있습니다. 이것은 그들 자신의 디지털 경제에 의해 구동될 것입니다.

VR은 메타버스 레시피의 핵심 요소로 고려되지만 메타버스 진입은 VR 헤드셋으로 제한되지 않습니다. 어떤 의미에서 컴퓨터나 스마트폰만 있으면 누구나 세컨드 라이프의 디지털 세계와 같은 메타버스 경험을 통해 돈을 벌 수 있습니다. 광범위한 가용성을 제공하는 것은 소비자의 관심을 끌기 위한 VR의 끊임없는 힘든 전투를 기반으로 메타버스가 작동하도록 만드는 데 필수적입니다.

VR 시장은 단기간에 눈부신 혁신을 이루었습니다. 몇 년 전, 가정용 가상 현실에 대해 호기심이 많은 사람들은 사용자를 구속하는 값비싼 컴퓨터 시스템과 저렴하지만 극도로 제한적인 스마트폰 기반 헤드셋 중에서 선택해야 했습니다.

이제 우리는 가정용 VR 시장에서 빠르게 리더가 된 Meta's Quest 시리즈와 같은 합리적인 가격의 초고품질 휴대용 무선 헤드셋이 등장하는 것을 보았습니다. 그래픽은 감각적이며 컨텐츠 라이브러리는 그 어느 때보다 강력하므로 대부분의 비디오 게임 콘솔보다 장치 비용이 저렴합니다.

통합된 메타버스가 없으므로 각 회사는 자체 플랫폼, 헤드셋 및 기타 기술을 개발합니다. 현재 시장의 주요 플레이어는 서사시 게임, 마이크로소프트, 애플, Roblox 법인, 하반기, Unity 소프트웨어, Snapchat, 메타, NVIDIA, The Sandbox 및 Amazon.

메타버스에 액세스할 수 있는 가장 인기 있는 플랫폼에는 Meta, Oculus, Sony, HTC, Pico, Valve 및 Samsung이 있습니다.

 

출처: https://coingape.com/blog/been-curious-to-access-the-metaverse-here-are-the-ways/