Bored Apes Otherside Builder: 메타버스 경제를 관리하는 Web3 '유일한 솔루션'

게임 기술 회사 희한 기반을 구축하고 있습니다 지루한 원숭이 요트 클럽 크리에이터 유가랩스의 메타버스 플랫폼 외면.

Improbable의 CEO인 Herman Narula는 암호화 및 디지털 자산에 대해 "매우 회의적"임에도 불구하고 Web3를 "메타버스에서 효율적으로 수익을 창출하고 가치를 공유할 수 있는 유일한 수단"으로 보고 있다고 선언하면서 WebXNUMX의 수사에 설득된 것 같습니다.

나룰라는 웹 서밋에서 “메타버스는 관련된 경험의 네트워크이며, 그 중 많은 부분이 혼자 살 수 없는 것”이라고 말했습니다. 대신 그는 “공간에 다른 경험이 존재할 가능성이 필요하다. 그리고 이러한 경험 간에 가치를 공유하는 것은 실제로 매우 어려운 일입니다.” 

불가능한 CEO 허먼 나룰라. 이미지: 암호 해독

나룰라는 콘서트와 스포츠 경기 사이에 디지털 티셔츠를 이동하는 예를 들어 “소유권을 어떻게 추적합니까? 어떤 회사, 어떤 권한, 통화 또는 지불의 어떤 계약 요소를 해결해야 하는지 어떻게 추적합니까?”

그는 Web3가 "메타버스의 경제를 관리할 수 있는 유일한 그럴듯한 단기 솔루션을 제시합니다."라고 말했습니다.

빅 테크의 메타버스 야망과의 싸움

궁극적으로 그는 "실용적인 메타버스를 구축하는 데 있어 퍼즐의 최종적이고 중요한 조각"은 서로 다른 그룹이 가치를 창출하기 위해 협력하도록 하는 방법을 이해하는 데 있다고 봅니다.

"우리는 웹 규모의 비즈니스를 구축하는 정말 구식의 깨진 모델에 익숙합니다."라고 그는 말했습니다. "사용자를 소유하고 공간을 지배하고 메타버스 또는 모든 웹 플랫폼 내에서 일어나는 일을 지시하는 단일 회사의 독재적 모델입니다."

그것은 단지 부도덕한 것이 아니라고 그는 말했다. 사업에 좋지 않습니다. Narula는 "Roblox, Fortnite 또는 YouTube와 같은 폐쇄형 플랫폼에서 가장 성공적인 콘텐츠 제작자라면 IPO 가능한 비즈니스를 구축하지 못할 것입니다."라고 설명했습니다.

제작자가 아무리 많은 돈을 벌더라도 "다른 비즈니스의 변덕에 전적으로 의존하는 회사의 플랫폼 위험은 귀하의 자산에서 창출할 수 있는 장기적인 가치를 최소화합니다."

그는 그것이 다양한 비즈니스가 거주하는 메타버스를 만드는 데 "근본적인 걸림돌"을 나타낸다고 말했습니다.

나룰라는 메타버스에 뿌리를 둔 라이벌 메타에게 미늘을 거부할 수 없었다. Big Tech의 유산 세계.

메타는 “이것이 VR에 관한 것이라는 개념을 밀어붙였습니다. 으스스한 다리 없는 아바타 이동하다 사무실 공간.” 그는 이것이 "이것이 나타내는 놀라운 기회를 아주 유쾌하지 않은 방법으로 보내는 것"이라고 말했습니다.

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출처: https://decrypt.co/113380/bored-apes-otherside-creator-web3-only-plausible-solution-manage-metaverse-economy