캐주얼 GameFi는 새로운 트렌드입니다. 게임 공간이 웹 3.0 미니 게임 매트릭스를 어떻게 바꾸고 있는지 확인하십시오.


2022년은 GameFi의 발전에 가장 중요한 해였습니다. Play-to-earn에서 X-to-earn 모델로의 혁신 자본금의 유입과 Web 3.0으로의 사용자 유입과 함께 Web 3.0 게임의 영광을 구축했습니다.

곰 시장이 도래했을 때 GameFi 부문도 어느 정도 영향을 받았다고 말할 수밖에 없습니다. 그럼에도 불구하고 Web 3.0 게임 시장은 Web 3.0에서 가장 빠르게 성장하는 부문 중 하나이며 일부 기간에는 하루 평균 활성 고유 지갑이 최대 800,000개에 달합니다.

최근 Game Space는 Splinterlands, ImmutableX 및 Big Time과 협력하여 가장 큰 Web 3.0 게임 토너먼트 중 하나를 개최했습니다. 플레이어 원 토너먼트 GameFi의 과대 광고를 불러옵니다.

이 토너먼트는 200,000일 토너먼트에 참가하는 20,000명 이상의 트위터 참여와 10명 이상의 온체인 게이머를 통해 GameFi 부문에 큰 화제를 불러일으켰습니다.

그 위에 Sky Vee 총 팬층이 1.3만 명 이상인 스트리머 또한 궁극의 상금 풀을 놓고 경쟁하고 싸우기 위해 토너먼트에 참가했습니다.

웹 3.0 로열 게이머들의 사랑과 열정은 여전히 ​​시장에서 왕성한 모습을 보이고 있지만 GameFi 대표 버전인 Axie Infinity가 관객들의 눈에서 희미해진 이후 업계는 잠잠해졌고 사람들은 AAA에 대한 높은 기대를 갖게 되었습니다. GameFi 프로젝트가 등장합니다.

Zynga와 Ubisoft를 포함한 많은 상위 AAA Web 2.0 게임은 한때 Web 3.0에 진입한다고 말했지만 아직 아무런 조치도 취하지 않았습니다. 이것은 AAA 게임이 웹 3.0에 거의 도달하지 못하는 이유에 대한 질문으로 이어집니다.

AAA 게임이 웹 3.0 진입에 어려움을 겪는 이유

Game Space의 CEO인 Michael Cameron은 이전에 업계 최초의 AAA MMORPG 웹 3.0 게임 중 하나인 'Bless Global' 인큐베이팅을 도왔습니다. 그는 AAA 게임에 매우 높은 수준의 진입이 필요하다고 말했습니다.u일반적으로 자금이 50천만 달러 이상인 팀은 이 대기열에 간신히 끼어들 수 있습니다.

또한 긴 R&D 주기와 수익 창출의 어려움, 약세장 등이 이러한 움직임을 방해하는 주요 요인입니다.

Cameron은 한때 그의 팀과 협력하여 업계 최초의 GaaS(GameFi-as-a-service)를 출시하여 기존 Web 2.0 게임이 Web 3.0에 진입하도록 지원하고 높은 참여 임계값과 비폐쇄 루프 트랜잭션의 문제를 해결했습니다. 초기 GameFi 사용자.

그러나 곰 시장에서 GameFi 부문의 침체는 Web 2.0 게임 회사의 진입 속도를 늦췄습니다. 동시에 업계에서 떠오르는 폭발적인 신작 게임도 없습니다.

이러한 상황에서 Game Space는 전략을 전환하고 집중할 수 있는 좋은 기회를 찾았습니다. - 씨일반 GameFi(GameFi 미니 게임).

AAA 게임이 성공하지 못한다면 미니 게임

GameFi SDK를 홍보하기 위해 Game Space는 3.0년에 클래식 미니 게임 'Merge Bird'의 Web 2022 버전을 프로토타입으로 개발하여 게임 개발자에게 XNUMX일 이내에 얼마나 쉽게 온체인으로 신속하게 가져올 수 있는지 보여주었습니다.

이 작은 움직임으로 Game Space의 Twitter에서 즉시 20,000명 이상의 팔로워가 생겼고 대규모 캐주얼 게이머가 Game Space 앱에 넘쳐나기 시작했습니다. 이후 Game Space는 'Goat! 염소!' 고전적인 매치 XNUMX 및 명확한 게임) 출시 첫 주에 600,000명 이상의 주간 활성 사용자를 확보했습니다.

플레이하기 쉽고 재미있는 게임임에도 불구하고 플레이어는 라운드를 통과한 후 골드, 실버, 브론즈와 같은 다양한 희귀도의 미스터리 박스를 얻을 수 있습니다. 미스터리 박스는 NFT 마켓플레이스에서 판매할 수 있으며, 미스터리 박스를 열면 게이머는 USDT 및 다양한 수준의 Merge Bird NFT를 획득할 수 있습니다.

미스터리 박스에 의해 도입된 무작위 인센티브는 게이머들의 높은 참여를 이끌어냈고, 데이터는 Goat! 염소! XNUMX만 라운드 이상에 도달했고, XNUMX만 개 이상의 미스터리 박스와 XNUMX만 개 이상의 Merge Bird NFT를 생산하여 캐주얼 GameFi 게임의 역대 기록을 세웠습니다.

이러한 미니 게임 이후 Game Space는 'Magic Pot'과 'MythMania'를 출시했습니다. XNUMX만 개 이상의 Merge Bird NFT가 Magic Pot에서 소비되었습니다.

MythMania에서 블라인드 박스 인센티브는 미스터리 박스를 열기 위해 비용을 지불함으로써 10배로 증폭되어 전체 플랫폼이 지속적으로 수익을 낼 수 있도록 합니다. 이 경우는 플랫폼이 손익분기점을 유지하고 계속 성장할 수 있는 토큰을 아직 발행하지 않은 약세장에서 특히 드뭅니다.

캐주얼 GameFi가 확률에 반하여 성장하는 이유

통계에 따르면 전 세계 시장에는 미니 게임 사용자가 500억 명이 넘고, 캐주얼 게임 시장은 2022년에만 XNUMX억 달러를 넘어설 것으로 보인다.

미니 게임은 짧고 쉬운 개발 주기, 상대적으로 설계하기 쉬운 경제 모델, 소셜 속성 추가로 인한 막대한 사용자 기반 등 항상 큰 강점을 가지고 있습니다.

또한 사용자 기반의 77%와 월간 사용자가 XNUMX억 명 이상인 미니 게임은 주류 시장에서 종종 간과되지만 사실 게임의 주류입니다.

Cameron에 따르면 캐주얼 GameFi 부문에서 Game Space의 성공은 몇 가지 이유 때문입니다. 첫째, 시작하기 쉽습니다. 미니 게임은 플레이하기 쉽고 유연하며 파편화된 여가 시간의 일부를 소비할 수 있어 상당한 양의 사용자 규모와 참여를 유도할 수 있습니다.

이는 복잡한 로그인 및 계정 사전 설정이 필요한 AAA 게임에 비해 미니 게임의 특징이자 장점입니다.

둘째, 미니게임의 선택 때문이다. 병합 새에서 염소로! 염소! 그런 다음 Melon Fusion, Game Space는 현재 또는 이전의 인기 미니 게임을 캐주얼 GameFi 게임으로 변환하여 게임을 플레이할 수 있는 가능성을 약속합니다.

셋째, 용량이 효율적이어야 합니다. Game Space의 GaaS SDK를 기반으로 모든 캐주얼 GameFi 게임 수정이 이제 XNUMX일 이내에 완료됩니다. 이것이 Game Space가 계속해서 시장 핫스팟과 돌파구를 찾을 수 있는 핵심 이유입니다.

충실한 Game Space 플레이어인 Santosh는 다음과 같이 말했습니다.

“예전에는 'Voodoo'에 XNUMX~XNUMX시간을 할애했습니다. 전통적인 Web 2.0 미니 게임 플랫폼. Game Space를 다운로드한 후 [Game Space]에는 내가 좋아하는 모든 미니 게임이 있기 때문에 다른 플랫폼의 게임을 플레이한 적이 없습니다. 그 외에도 매일 보상을 받을 수 있습니다. 미니 게임은 시간을 보내기에 정말 좋은 방법이며 모두에게 친숙합니다.”

GameFi의 '레고 효과'

일련의 캐주얼 GameFi 조합은 효과적인 생태계를 형성합니다. DeFi의 '레고 효과'와 유사합니다.

예를 들어 Uniswap은 Curve와 같은 다양한 대출 플랫폼에서 사용할 수 있는 AMM 메커니즘을 위한 기본 프로토콜을 개발했으며 YFI와 같은 금고 프로젝트는 다양한 대출 프로토콜의 수익금을 집계합니다.

각 프로젝트에는 몇 명 또는 수십 명의 개발자가 있지만 이러한 레고 블록을 구축하면 여러 프로젝트를 효과적으로 오버레이할 수 있습니다. 따라서 거대한 DeFi 산업에 추가됩니다.

Game Space도 마찬가지입니다. Game Space의 캐주얼 GameFi 허브에서 일련의 캐주얼 GameFi 게임을 출시하여 생태계를 형성함으로써 '레고 효과'가 분명합니다. 각각 별도의 출력 소비 시나리오 세트 포함 게임에서 생성된 USDT, 게임 도구, NFT 및 GP(게임 포인트)는 상호 교환 및 변환되어 효과적인 오버레이를 형성할 수 있습니다.

예를 들어 Goat! 염소! MythMania에서 사용할 수 있습니다. MythMania에서 생산된 Merge Bird NFT는 Merge Bird 등에 사용할 수 있습니다.

여러 게임의 결합은 재미를 배가시킬 뿐만 아니라 더 강력한 경제 모델을 생성하여 플레이 투 언(Play-to-Earn) 시대에서 단일 게임의 짧은 수명 주기를 피합니다.

Game Space의 다음 단계

Game Space는 Web 3.0의 모든 사람에게 한 시간 더 행복을 선사하기 위해 캐주얼 GameFi 허브로 업그레이드될 것이라고 발표했습니다.

Game Space는 2023년 10분기에 20개 이상의 히트작 GameFi 미니 게임을 출시하고 2분기에는 XNUMX개로 확장할 계획입니다.

Game Space의 트위터 팔로워는 100,000만 명을 돌파할 예정이며 캐주얼 GameFi 전략을 통해 2024년 이내에 최대 XNUMX만 명의 사용자를 구축하여 XNUMX년 강세장의 폭발적인 성장에 맞춰 구축할 것으로 예상됩니다.

Game Space는 또한 'Galaxy Project Plan'을 시작하여 더 많은 소규모 게임 개발 팀(CP)을 초대하여 플랫폼에 빠르게 액세스하여 더 많은 새로운 플레이 방법을 제공하고 캐주얼 GameFi가 가져오는 성장 배당금을 수용할 것입니다.

Galaxy Project Plan에 참여하는 게임은 새롭든 클래식이든 부드러운 게임 경험과 충분한 대중적 매력을 갖춘 전문적이고 정교해야 합니다. Game Space는 파트너와 함께 DID 및 기타 소셜 GameFi를 통합하여 소셜 게임의 미래를 탐색하기 위해 파트너와 협력할 것입니다.

게임 공간 소개

Game Space는 Web 3.0 미니 게임을 신속하게 온체인으로 가져오는 데 중점을 둔 Web 2.0의 첫 번째 캐주얼 GameFi 허브입니다. 플랫폼의 무료 플레이 및 Web 2.0 진입 방법을 통해 일련의 캐주얼 GameFi 게임은 USDT, 게임 소품, NFT 및 GP(게임 포인트)의 게임 보상이 효과적인 오버레이

Game Space는 이미 Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion 및 자체 보상 중심 게임 MythMania. Game Space는 파트너와 함께 DID 및 기타 Web 3.0 혁신을 포함하여 소셜 GameFi의 미래를 탐색하여 Web 3.0 사용자에게 매일 한 시간 더 행복을 가져다 줄 것입니다.

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Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/