캐주얼 Gamefi는 뜨거운 새로운 트렌드입니다. 게임 공간이 Web3 미니 게임 매트릭스를 어떻게 돌리고 있는지 확인하십시오.

2022년은 GameFi의 발전에 가장 중요한 해였습니다. Play-to-Earn에서 X-to-Earn 모델로의 혁신은 자본 조달의 유입과 Web3로 몰려드는 사용자와 함께 Web3 Gaming의 영광을 만들었습니다. 곰 시장이 도래했을 때 GameFi 부문도 어느 정도 영향을 받았다고 말할 수밖에 없습니다. 그럼에도 불구하고 Web3 게임 시장은 Web3에서 가장 빠르게 성장하는 부문 중 하나이며 일부 기간에는 하루 평균 활성 고유 지갑이 최대 800,000개에 달합니다.

최근 게임 공간 Sinterlands, ImmutableX 및 Big Time과 협력하여 가장 큰 Web3 게임 토너먼트 중 하나인 GameFi의 과대 광고를 불러일으키는 Player One 토너먼트를 개최합니다. 이 토너먼트는 200명 이상의 Twitter 참여와 20일 토너먼트에 참가하는 체인 게이머 7명 이상을 통해 GameFi 부문에 엄청난 화제를 불러일으켰습니다. 뿐만 아니라 1.3만 명 이상의 팬층을 보유한 스트리머 Sky Vee도 토너먼트에 참가하여 최종 상금 풀을 놓고 경쟁합니다.

충성도 높은 Web3 게이머들의 사랑과 열정이 여전히 시장에서 활발히 이뤄지고 있음을 알 수 있지만 GameFi V1.0의 대표주자인 Axie Infinity가 관객들의 눈에서 희미해진 이후 업계는 잠잠해졌고 사람들은 AAA에 대한 높은 기대를 갖게 되었습니다. GameFi 프로젝트가 등장합니다. Zynga 및 Ubisoft를 포함한 많은 상위 AAA Web2 게임은 한때 Web3에 진입한다고 말했지만 아직 아무런 조치도 취하지 않았습니다. 그러면 AAA 게임이 Web3에 거의 도달하지 못하는 이유에 대한 질문이 생깁니다.

AAA 게임이 Web3에 진입하기 어려운 이유는 무엇입니까?

Game Space의 CEO인 Michael Cameron은 이전에 업계 최초의 AAA MMORPG Web3 게임인 Bless Global의 인큐베이팅을 도왔습니다. 그는 AAA 게임에는 매우 높은 수준의 진입이 필요하며 일반적으로 자금이 50천만 달러 이상인 팀은 이 대기열에 거의 끼어들지 못할 것이라고 말합니다. 또한 긴 R&D 주기와 수익 창출의 어려움, 약세장과 함께 이 모든 것이 이러한 움직임을 방해하는 핵심 요인입니다.

Cameron은 한때 그의 팀과 협력하여 업계 최초의 GameFi as a Service(GaaS)를 출시하여 기존의 Web2 게임이 Web3에 진입하도록 돕고 초기 GameFi 사용자를 위한 높은 참여 임계값 및 비폐쇄 루프 트랜잭션 문제를 해결했습니다. 그러나 약세장에서 GameFi 부문의 침체는 Web2 게임 회사의 진입 속도를 늦추는 동시에 업계에서 폭발적인 새로운 게임 봉기가 없습니다. 이러한 상황에서 Game Space는 전략을 전환하고 캐주얼 GameFi(GameFi 미니 게임)에 집중할 수 있는 좋은 기회를 찾았습니다.

AAA 게임이 성공하지 못한다면 미니 게임도 가능할까요?

GameFi SDK를 홍보하기 위해 Game Space는 3년에 클래식 미니 게임 Merge Bird의 Web2022 버전을 프로토타입으로 개발하여 게임 개발자에게 7일 이내에 신속하게 온체인으로 가져올 수 있는 방법을 보여주었습니다. 이 작은 움직임으로 즉시 Game Space의 Twitter에서 20명 이상의 팔로워가 생겼고 대규모 캐주얼 게이머가 Game Space App에 넘쳐나기 시작했습니다. 그 후 Game Space는 Goat! 염소! (클래식 매치 3 및 클리어 게임) 출시 첫 주에 주간 활성 사용자 600명 이상 확보.

플레이하기 쉽고 재미있는 게임임에도 불구하고 플레이어는 게임을 통과한 후 골드, 실버, 브론즈와 같은 다양한 희귀도의 미스터리 박스를 얻을 수 있습니다. 미스터리 박스는 NFT 마켓플레이스에서 판매할 수 있으며 게이머는 미스터리 박스를 개봉하여 USDT 및 다양한 수준의 Merge Bird NFT를 획득할 수 있습니다. 미스터리 박스에 의해 도입된 무작위 인센티브는 게이머들에게 높은 참여를 불러일으켰습니다. 데이터에 따르면 Goat!Goat! 6만 라운드 이상에 도달했고, 2만 개 이상의 미스터리 박스와 1.5만 Merge Bird NFT를 생산하여 캐주얼 GameFi 게임의 역대 기록을 세웠습니다.

이러한 미니 게임 이후 Game Space는 Magic Pot 및 MythMania를 출시했으며 1백만 개 이상의 Merge Bird NFT가 Magic Pot에서 소비되었습니다. MythMania에서 블라인드 박스 인센티브는 미스터리 박스를 열기 위해 비용을 지불함으로써 10배로 증폭되어 전체 플랫폼이 지속적으로 수익을 낼 수 있도록 합니다. 이 경우는 플랫폼이 손익분기점을 유지하고 계속 성장할 수 있는 토큰을 아직 발행하지 않은 약세장에서 특히 드뭅니다.

캐주얼 GameFi가 확률에 반하여 성장하는 이유는 무엇입니까?

통계에 따르면 전 세계 시장에는 미니게임 이용자가 4억 명이 넘고, 캐주얼 게임 시장은 500년에만 2022억 달러를 넘어설 것으로 보인다. 미니 게임에는 항상 짧고 쉬운 개발 주기, 경제 모델 설계가 상대적으로 용이하고 소셜 속성 추가로 인해 거대한 사용자 기반이 있는 큰 강점이 있었습니다. 또한 사용자 기반의 77%와 월간 사용자가 1억 명 이상인 미니 게임은 주류 시장에서 종종 간과되지만 사실 게임의 주류입니다.

Cameron에 따르면 캐주얼 GameFi 부문에서 Game Space의 성공에는 몇 가지 이유가 있습니다. 첫째, 시작하기 쉽습니다. 미니 게임은 플레이하기 쉽고 유연하며 파편화된 여가 시간의 일부를 소비할 수 있어 상당한 양의 사용자 규모와 참여를 유도할 수 있습니다. 이는 복잡한 로그인 및 계정 사전 설정이 필요한 AAA 게임에 비해 미니 게임의 특징이자 장점입니다. 둘째, Merge Bird에서 Goat까지 미니 게임의 선택 때문입니다! 염소! 그런 다음 Melon Fusion, Game Space는 현재 또는 이전의 인기 미니 게임을 캐주얼 GameFi 게임으로 변환하여 게임을 플레이할 수 있는 가능성을 약속합니다. 셋째, 용량이 효율적이어야 합니다. Game Space의 GaaS SDK를 기반으로 이제 모든 캐주얼 GameFi 게임 수정이 XNUMX일 이내에 완료됩니다. 이것이 Game Space가 계속해서 시장 핫스팟과 돌파구를 찾을 수 있는 핵심 이유입니다.

충실한 Game Space 플레이어인 Santosh는 다음과 같이 말했습니다. 그것에 대한 미니 게임. 그 외에도 매일 보상을 받을 수 있습니다. 미니 게임은 시간을 보내기에 정말 좋은 방법이며 모두에게 친숙합니다.”

GameFi의 "레고 효과"

일련의 캐주얼 GameFi 조합은 DeFi의 "레고" 효과와 유사한 효과적인 생태계를 형성합니다. 예를 들어 Uniswap은 Curve와 같은 다양한 대출 플랫폼에서 사용할 수 있는 AMM 메커니즘을 위한 기본 프로토콜을 개발했으며 YFI와 같은 금고 프로젝트는 다양한 대출 프로토콜의 수익금을 집계합니다. 각 프로젝트에는 몇 명 또는 수십 명의 개발자가 있지만 "이 레고 블록 구축"은 여러 프로젝트의 효과적인 오버레이를 함께 형성할 수 있으므로 거대한 DeFi 산업에 추가됩니다.

Game Space도 마찬가지입니다. Game Space Casual GameFi Hub에서 "레고 효과"가 분명합니다. 일련의 캐주얼 GameFi 게임을 출시하여 각각 별도의 출력 소비 시나리오 세트가 있는 생태계를 형성하고 게임에서 생성된 USDT, 게임 도구, NFT 및 게임 포인트(GP)를 교환하고 전환하여 효과적인 게임을 형성할 수 있습니다. 씌우다. 예를 들어 Goat! 염소! MythMania에서 사용할 수 있으며, MythMania에서 생산된 Merge Bird NFT는 Merge Bird 등에 사용할 수 있습니다. 여러 게임의 조합은 재미를 배가시킬 뿐만 아니라 Play-to-Earn 시대에 단일 게임의 짧은 수명 주기를 피하면서 보다 강력한 경제 모델을 만듭니다.

Game Space의 다음 단계는 무엇입니까?

Game Space는 캐주얼 GameFi Hub로 업그레이드되어 Web3의 모든 사람에게 한 시간 더 행복을 가져다줄 것이라고 발표했습니다! Game Space는 2023년 10분기에 20개 이상의 히트작 GameFi 미니 게임을 출시하고 2분기에는 100개로 확장할 계획입니다. Game Space의 Twitter 팔로워는 1명 이상을 돌파할 예정이며 캐주얼 GameFi 전략을 통해 2024년 이내에 최대 XNUMX만 명 이상의 사용자를 구축하여 XNUMX년 강세장의 폭발적인 성장에 대비할 것으로 예상됩니다.

Game Space는 또한 Galaxy Project Plan을 시작하여 더 많은 소규모 게임 개발 팀(CP)을 초대하여 플랫폼에 빠르게 액세스하여 캐주얼 GameFi에서 가져온 성장 배당금을 포용하고 더 많은 새로운 게임 방식을 제공할 것입니다. Galaxy Project Plan에 참여하는 게임은 새롭든 클래식이든 부드러운 게임 경험과 충분한 대중적 매력을 갖춘 전문적이고 정교해야 합니다. 파트너와 함께 Game Space는 파트너와 협력하여 DID 및 기타 Social GameFi를 통합하여 소셜 게임의 미래를 탐색할 것입니다.

게임 공간 소개

Game Space는 Web3의 첫 번째 캐주얼 GameFi 허브로, Web2 미니 게임을 체인에 신속하게 제공하는 데 중점을 둡니다. 플랫폼의 무료 플레이 및 Web2 진입 방법을 통해 일련의 캐주얼 GameFi 게임은 USDT, 게임 소품, NFT 및 게임 포인트(GP)의 게임 보상이 상호 교환 및 변환되어 효과적인 게임을 형성할 수 있는 생태계를 형성합니다. 씌우다. Game Space는 이미 Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion 및 자체 보상 집중 게임 MythMania. Game Space는 파트너와 함께 DID 및 기타 Web3 혁신을 포함하여 Social GameFi의 미래를 탐색하여 Web3 사용자에게 매일 한 시간 더 행복을 선사할 것입니다.

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출처: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- 행렬/