Cointelegraph Research 보고서는 GameFi의 범퍼 2021 및 2022년 동향을 분석합니다.

올 30월, Cointelegraph Research는 블록체인 기반 게임과 분산 금융(DeFi)의 결합을 설명하는 데 사용되는 GameFi에 대한 2페이지 분량의 보고서를 발표할 예정입니다. 이 보고서는 55년 2021분기 전체 암호화폐 거래의 XNUMX% 이상을 책임지는 XNUMX가지 인기 있는 PXNUMXE(Play-to-earn) 게임, GameFi의 경제성 및 산업의 미래 발전을 분석합니다.

Konvoy Ventures, Game7, Forte, Animoca Brands 등을 포함한 여러 파트너와 협력하여 Cointelegraph Consulting Research 보고서는 게임 내 경제의 강점, GameFi 산업의 미래 과제 및 이를 극복할 잠재적 방법을 평가할 것입니다.

이 보고서는 2개의 인기 있는 P2021E 게임에 대해 자세히 설명하고 예치된 잔액, 활성 사용자 수 및 거래량에 대한 타이틀을 비교합니다. 게임은 또한 게임 플레이 및 토큰 노믹스에 대해 XNUMX-XNUMX점을 받습니다. GameFi의 경제 활동은 XNUMX년에 폭발적으로 증가했고 전체 경제가 발전했습니다. 이 보고서는 디지털 경제의 경제학을 탐구합니다. 이는 강력한 재산권에 기반한 자유 시장 경제 모델의 근거가 됩니다.

보고서에 대한 조기 액세스를 신청하려면 여기에서 New Cointelegraph Research Terminal을 방문하십시오.

GameFi에 대한 유용한 정보 제공

이 보고서에서 유용한 정보를 찾기 위해 노련한 전문가가 될 필요는 없습니다. 이 보고서는 가장 인기 있는 2가지 P2021E 게임에 대한 요약 데이터를 통해 GameFi 산업에 대한 광범위한 개요를 제공합니다. GameFi 산업과 관련된 중요한 개념 및 초기 개척자들이 XNUMX년에 어떻게 발전했는지에 대한 유익한 차트와 분석을 찾을 수 있습니다. 예상할 수 있는 데이터의 예는 아래 차트에 있습니다.

차트는 플레이어가 각 게임에 투자한 잔액(USD)을 보여주며 플레이어가 게임 내 자료에 얼마나 많은 가치를 부여하는지 나타냅니다. 일일 활성 사용자 수(고유 지갑 주소로 측정)는 30일 이동 평균으로 표시됩니다. 거래량은 게임에 들어오는 가치(USD)의 일일 금액을 나타냅니다. 마지막으로, 각 게임은 게임 플레이와 토큰 경제학 요인에 따라 점수가 매겨집니다.

온라인 최초의 재산권

GameFi 이전에는 게임 세계에서 플레이어가 게임 내 자산을 진정으로 소유할 수 없었습니다. GameFi는 게임 내 자료를 NFT(Nonfungible Token)와 같은 고유한 토큰으로 저장하고 소유자가 원하는 가격으로 자유 시장에서 판매할 수 있도록 합니다. 플레이어가 가상 자산을 수집하고 거래함에 따라 암호화 게임의 인기가 높아졌습니다. 이는 게임 개발자에게 안정적인 수입을 창출함과 동시에 플레이어에게 가치를 창출했습니다.