에픽게임즈, Fortnite '디자인 트릭', 개인정보 문제에 대해 FTC에 520억 XNUMX천만 달러 지불

요컨대

  • Fortnite 제작자 Epic Games는 게임 내 구매 및 청소년 보호에 대한 주장과 관련하여 FTC 합의금으로 520억 XNUMX천만 달러를 지불할 것입니다.
  • Epic Games의 가치는 31.5억 달러이며 "메타버스 구축"을 위해 노력하고 있습니다.

Epic Games는 인기 온라인 액션 게임인 ​​Fortnite의 제작사이자 자칭 메타 버스 건축업자는 총 520억 XNUMX천만 달러의 합의금 게임 내에서 아동의 개인 정보를 보호하지 않고 게임 내 구매와 관련된 사기 행위에 대해 미국 연방 무역 위원회(FTC)에 신고합니다.

FTC는 월요일 아침 합의를 발표했습니다. 520억 275만 달러에는 COPPA(Children's Online Privacy Protection Act) 위반에 대해 기관에 지불할 245억 XNUMX만 달러의 벌금이 포함되어 있으며, FTC를 통해 영향을 받는 사용자에게 XNUMX억 XNUMX만 달러가 "다크 패턴 및 청구"에 대해 환불됩니다. 관행.”

FTC 의장인 Lina M. Khan은 성명에서 "Epic은 개인 정보를 침해하는 기본 설정과 기만적인 인터페이스를 사용하여 청소년과 어린이를 포함한 Fortnite 사용자를 속였습니다."라고 말했습니다. "이러한 집행 조치는 FTC가 이러한 불법 관행을 단속하고 있음을 기업에 분명히 보여줍니다."

기록적인 COPPA 벌금은 Epic Games가 부모에게 알리지 않고 13세 미만 어린이의 개인 데이터를 수집했다는 에이전시의 주장과 관련이 있습니다. Epic은 또한 해당 데이터를 삭제하기를 원하는 부모를 어렵게 만들었고 한 번 요청한 내용을 항상 따르지 않았다고 에이전시는 주장합니다.

또한 Epic Games는 어린 플레이어를 위해 기본적으로 음성 및 텍스트 채팅을 활성화하여 다른 사용자로부터 괴롭힘을 당할 수 있습니다. 다른 합의에 대해 FTC는 Epic이 "직관에 반하고 일관성이 없으며 혼란스러운 버튼 구성"을 사용하여 플레이어를 속여 수억 달러에 달하는 의도하지 않은 게임 내 구매를 하게 했다고 주장했습니다.

또한 아이들이 부모의 확인 없이 Fortnite의 V-Bucks 게임 내 통화를 구매할 수 있도록 하고 의도하지 않은 구매에 대해 신용 카드 회사에 이의를 제기한 사용자의 계정을 차단합니다.

오늘 성명에서 Epic Games는 합의를 인정하고 비디오 게임 산업의 진화하는 표준을 반영한다고 말했습니다. 이 회사는 이미 아동 보호 및 수익 창출 관행과 관련하여 많은 변화를 구현했다고 말했습니다.

“어떤 개발자도 여기서 끝낼 의도로 게임을 만들지 않습니다. 비디오 게임 산업은 플레이어의 기대치가 높고 새로운 아이디어가 가장 중요한 빠르게 움직이는 혁신의 장소입니다.”라고 Epic의 성명서는 말합니다. "우리는 Epic이 소비자 보호의 최전선에 있고 플레이어에게 최고의 경험을 제공하기를 원하기 때문에 이 계약을 수락했습니다."

에픽의 메타버스

Fortnite 자체는 메타버스 게임으로 간주되지 않습니다. 부분적으로는 폐쇄된 생태계를 특징으로 하기 때문입니다. 사용자는 V-Bucks를 사용하여 캐릭터 및 무기 스킨과 같은 항목을 구매할 수 있지만 해당 항목은 Fortnite 게임 세계 내에 잠겨 있습니다. 마찬가지로 플레이어는 경쟁 게임에서 구매한 자산을 가져올 수 없습니다.

그러나 에픽게임즈는 메타버스의 핵심 빌더로 점점 더 자리매김하고 있습니다. 2월에 XNUMX억 달러 모금 31.5억 달러의 가치로 평가됩니다. 에픽게임즈가 합류했습니다. 메타버스 표준 포럼 (MSF)는 Meta 및 Microsoft와 같은 회사와 함께 어린이 친화적인 공식 LEGO 테마 메타버스 게임 세계를 구축하고 있습니다.

XNUMXD덴탈의 메타 버스 사용자가 3D 환경 내에서 아바타를 사용하여 서로 상호 작용하는 인터넷의 미래 버전을 말합니다. 메타버스는 일, 놀이, 쇼핑, 게임 등 모든 종류의 활동에 사용될 것이라고 믿어집니다.

그러나 미래의 메타버스에 대한 경쟁적 비전이 있습니다. Web3 빌더는 NFT를 통해 동일한 플레이어 소유 자산을 활용할 수 있는 개방적이고 상호 운용 가능한 플랫폼을 가능하게 하는 블록체인 기술을 사용하여 메타버스를 구축해야 한다고 믿습니다.

Meta 및 Epic Games와 같은 기존 Web2 거대 기업은 아직 Web3 기술로 메타버스 플랫폼을 구축할 세부 계획을 세우지 않았지만 둘 다 이 분야에 뛰어들었습니다. 메타는 플랫폼 내 통합 NFT 인스타그램, 페이스북, 에픽게임즈 NFT 기반 비디오 게임 허용 Epic Games Store 마켓플레이스를 통해 판매됩니다.

지난주 에픽이 소개한 특별 액세스 제한 계정 Fortnite 및 Rocket League를 포함한 게임을 13세 미만의 어린이가 "아이들이 메타버스에 참여하는 새로운 방법"으로 사용할 수 있도록 하기 위해 FTC 발표가 예상되기 전에 보입니다.

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출처: https://decrypt.co/117602/epic-games-web2-metaverse-520-million-ftc-settlement-fortnite