FTC, 페이스북 부모가 메타버스 전체를 소유하지 못하도록 메타를 고소하다

요컨대

  • FTC는 메타의 VR 피트니스 앱 제조사인 위딘(Within) 인수를 차단하기 위해 소송을 제기했다.
  • VR 피트니스 공간에서의 경쟁을 넘어, 에이전시는 메타의 신생 메타버스 계획도 우려하고 있다.

미국 연방거래위원회(FTC)가 오늘 인수 중단을 위해 회사를 고소함에 따라 VR 앱 제조사인 위딘을 인수하려는 메타의 계획이 무산될 수 있다.

XNUMXD덴탈의 Facebook과 Instagram의 모회사는 가상 현실(VR) 분야에서 가장 큰 기업이기도 합니다. Meta는 이름에서 알 수 있듯이 세게 밀다 미래를 향해 메타 버스. 사실, FTC는 Meta의 계획된 Within 인수가 완전히 통제하기 위한 또 다른 움직임이 될 것이라고 믿고 있습니다. “메타는 전체 '메타버스'를 소유하려는 궁극적인 목표에 한 걸음 더 다가갈 것입니다.

FTC는 인기 피트니스 앱인 Supernatural의 배후에 있는 VR 게임 개발사인 Within의 인수를 회사가 발표한 것을 차단하기 위해 캘리포니아 북부 지방 법원에 Meta Platforms를 상대로 소송을 제기했습니다.

퀘스트 2 헤드셋(구 오큘러스 퀘스트 2)을 만드는 메타가 구매 계획을 밝혔다. 작년 10 월 거래에서 정보 400억 달러 이상으로 책정되었습니다. 회사는 FTC를 수용하기 위해 거래 마감일을 1월 XNUMX일로 연기했다고 밝혔다.

In 발표 오늘 메타가 자체 라이벌 프로그램을 개발하기 보다는 이 분야의 선두 앱 뒤에 있는 스튜디오를 구매함으로써 독립 스튜디오와 VR 피트니스 경쟁을 억제하려 한다고 에이전시는 주장했습니다. 위원회는 거래를 차단하기 위해 소송을 제기하는 것에 찬성 3-2로 투표했습니다.

이 인수는 "미래의 혁신과 경쟁 경쟁을 약화시킬 것"이며, 따라서 독점 금지법을 위반하게 됩니다. FTC는 또한 메타가 이미 일부 사람들이 피트니스 앱으로 사용하는 인기 있는 VR 게임 비트 세이버(Beat Saber)의 제조사인 비트 게임즈(Beat Games)를 소유하고 있다고 언급했습니다. 두 스튜디오를 모두 소유하면 경쟁 혁신에 영향을 미칠 것이라고 유사하게 주장했습니다.

FTC 파일링은 VR 초점을 넘어 메타가 구축하고 있는 메타버스의 더 넓은 영역으로 확장됩니다. 지난 가을 Facebook에서 이름을 변경했습니다..

일부 사람들은 메타버스를 사용자가 아바타를 사용하여 겹치는 3D 공간에서 상호 작용하는 인터넷의 미래 진화로 보고 있습니다. Meta는 이 분야에서 열심히 노력하고 있지만 회사가 사용할 것인지 여부는 아직 불분명합니다. Web3 같은 기술 NFTs 블록체인 공간의 빌더와 마찬가지로 암호화폐.

크립토 공간의 저명한 빌더들은 수많은 플랫폼에 걸쳐 상호 운용 가능한 메타버스가 아니라 중앙화된 벽으로 둘러싸인 정원이 될 것이라고 믿는 것을 개발하려는 메타의 계획에 대해 경고했습니다. 메타버스 투자자인 Animoca Brands의 설립자이자 회장인 Yat Siu는 회사를 "위협"이라고 표시했습니다. 인터뷰에서 열린 메타버스로 해독 지난 가을.

In , Meta는 위원회의 주장을 거부하고 인수가 "VR 피트니스 공간에 새로운 투자를 주입할 것"이라고 제안했으며 Supernatural과 Beat Saber가 유사한 경험임을 부인했습니다. 회사는 메타버스 계획에 대한 FTC의 비난에 대해 구체적으로 언급하지 않았습니다.

“FTC의 사건은 증거가 아니라 이념과 추측에 근거하고 있습니다. "이번 인수가 온라인 및 연결된 피트니스만큼 많은 진입과 성장이 있는 역동적인 공간에서 반경쟁적 결과로 이어질 것이라는 생각은 단순히 신뢰할 수 없습니다."

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출처: https://decrypt.co/106113/ftc-sues-meta-stop-facebook-parent-ownering-entire-metaverse