Huawei는 현재 통신 인프라가 Metaverse의 요구를 지원할 수 없다고 말합니다.

Huawei는 5G 및 6G 네트워크가 Metaverse의 요구 사항을 충족할 수 있지만 기존 통신 인프라는 그렇게 할 수 없다고 말합니다. Huawei의 중동 지역 수석 전략가에 따르면 네트워크는 처리량, 다운로드 속도 및 렌더링 문제에 대한 솔루션을 찾아야 합니다.

  댓글 메타버스 부문의 잠재력과 통신 기업이 더 큰 그림에 어떻게 부합하는지에 대해 논의한 Abhinav Purohit의 최근 XNUMX부작 게시물 시리즈에서 작성되었습니다.

Purohit은 메타버스가 물리적으로 멀리 떨어져 있는 참가자가 실제와 같은 경험을 즐길 수 있는 집단 가상 공유 공간이라고 설명했습니다. 그의 메타버스 정의와 기대 성과에서 사용자는 디지털 정보를 자연 환경에 원활하게 통합하는 공간 의식 경험을 가져야 합니다.

그는 계속해서 열린 메타버스가 Web3 디지털 통화와 대체 불가능한 토큰(NFT)을 사용하여 내장된 경제를 지원하기 때문입니다. 스트리밍 품질, 모바일 장치, 다운로드 속도 및 메타버스 기술을 포함한 여러 영역의 빠른 개선이 제대로 작동하는 가상 영역에 필요합니다.

여전히 많은 혁신이 필요합니다

Purohit에 따르면 완전히 세련되고 몰입감 있는 경험을 만들기 위해서는 몇 가지 기술 개발이 필요합니다. 이러한 경험을 제공하려면 레이어 간 가시성, 비디오용 압축 알고리즘, 에지 컴퓨팅, 하이브리드 로컬 및 원격 정통 렌더링의 발전이 필요합니다.

또한 그는 네트워크 개선, 표준 셀룰러 변경 및 셀룰러 장치와 네트워크 간의 대기 시간 감소가 필수적이라고 생각합니다. 현재 메타버스 네트워크를 제한하는 세 가지 주요 문제는 대칭 용량, 경험 품질 및 대기 시간(네트워크의 반응성)(네트워크 처리량)입니다.

Huawei 연구는 6G 네트워크의 광범위한 채택이 속도를 훨씬 더 향상시킬 것이라고 주장합니다. 이에 비해 5G 네트워크는 대역폭을 크게 향상시키면서 네트워크 정체와 대기 시간을 낮춥니다.

기존 무선 광대역 상황과 비교할 때 5G 네트워크 속도는 초당 1,000MB를 초과할 수 있습니다. 고속 인터넷 데이터에 따르면 이러한 속도는 미국 전국 네트워크 속도인 119.03Mbps보다 훨씬 빠릅니다.

GSA(Global Mobile Supplier Association)의 데이터에 따르면 501년 5월 현재 153개 국가 및 지역에서 2022개 사업자가 5G에 투자하고 있으며, 외부에서 볼 때 전 세계적으로 XNUMXG를 완전히 작동시키려는 상당한 추진력이 있는 것으로 보입니다. 많은 사람들이 시도할 준비가 된 메타버스 데이트 이 기술을 사용합니다.

GSA의 연구에 따르면 222 사업자가 이미 501개 국가 및 지역에서 5G 셀룰러 네트워크를 도입한 것으로 나타났습니다. 89G가 아직 널리 보급되지 않았고 글로벌 모바일 표준으로 받아들여지지 않았다는 점을 감안할 때 완전히 확장된 메타버스가 5G에서 지원될 수 있을지는 두고 봐야 합니다.


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출처: https://crypto.news/huawei-says-current-telecom-infrastructure-cannot-support-metaverses-demands/