Locus Chain의 'Kingdom Under Fire'가 Steam에서 출시됩니다.

서버 비용을 줄이기 위해 온라인 게임에 특화된 블록체인인 게임체인(Locus Chain)의 상용 서비스 버전이 온라인 게임에 성공적으로 통합되었습니다.

차세대 블록체인 플랫폼 로커스체인 개발사 블룸테크놀로지(Bloom Technology)가 서버리스 온라인 게임 '킹덤 언더 파이어: 워 오브 히어로즈(골드 에디션)'를 세계 최초로 론칭했다. 증기 12 월 6.

킹덤 언더 파이어: 워 오브 히어로즈는 2000년 겨울에 출시되었으며 RTS(실시간 전략) 장르에서 영웅 시스템을 최초로 적용한 게임이었습니다. 스타크래프트 등 RTS 게임과 경쟁하며 국내 최다 패키지 판매 기록을 세웠다.

이 게임은 네트워크 플레이어를 위한 래더 게임, 리그 경기 및 토너먼트를 지원하는 Wargatenet 서버를 운영했습니다. 게임의 첫 번째 버전은 전 세계 30개국 이상에서 출시되었으며 500,000장 이상 판매되었습니다.

로커스체인의 GameChain최신 게임 빌드로 Steam에서 출시될 KUF에 사용된 기술인 는 온라인 게임 서버를 로커스 체인의 블록체인 네트워크로 대체하여 사용자가 퍼블리셔나 개발자 없이 언제 어디서나 온라인으로 게임을 즐길 수 있도록 합니다.

이는 로커스체인의 중요한 이정표로, 온라인 게임의 서버 비용이 저렴한 시대가 도래했음을 알린다. 서버 비용 증가 문제를 해결하는 것을 목표로 향후 수많은 온라인 게임이 로커스 체인의 생태계에 합류할 것으로 예상됩니다.

Bloom Technology의 이상윤 대표는 “GameChain을 출시하는 것은 Locus Chain의 메인넷 출시를 향해 나아가는 중요한 성과입니다. 저는 킹덤 언더 파이어의 새 버전이 새로운 기술을 상업적으로 사용하는 온라인 게임이 된다는 것이 자랑스럽습니다.

이것은 프랜차이즈의 헌신적 인 팬들에게 좋은 선물이 될 것입니다. GameChain은 거래 비용 및 확장 가능성 측면에서 오늘날 다른 블록체인 네트워크가 제공할 수 있는 것 이상을 찾고 있는 게임 개발자를 위한 수많은 응용 프로그램을 찾을 것입니다.”

로커스체인에 대하여

Locus Chain은 분산형 네트워크에서 초당 최소 4K 트랜잭션을 처리하는 것을 목표로 하는 분산형 블록체인 시스템입니다.

네트워크는 일반 가정용 PC, 데이터 센터 서버, 휴대폰 또는 저전력 IoT 장치를 비롯한 다양한 장치로 구성되며 모두 CPU 성능, 저장 용량 및 네트워크 속도가 다릅니다. 로커스 체인은 몇 초 안에 즉각적인 합의에 도달하고 몇 분 안에 결정론적 영구 합의에 도달하도록 구축되었습니다.

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출처: https://beincrypto.com/kingdom-under-fire-by-locus-chain-launches-on-steam/