페이스북의 CEO 마크 주커버그는 XNUMX년 안에 XNUMX억 명의 사람들을 끌어들이는 '크리에이터 경제'를 구축하고 싶어합니다. 그의 회사의 메타버스를 통해 사용자는 디지털 상품과 콘텐츠를 구매하여 '자신을 표현'할 수 있습니다.
메타(전 페이스북)의 CEO 저커버그는 이야기 수요일에 CNBC의 Jim Cramer에게. 그는 고객이 "자신을 표현"하기 위해 와서 가상 상품과 콘텐츠를 구입할 수 있도록 메타버스로 알려진 가상 현실 세계를 구축하려는 계획에 대해 이야기했습니다.
“우리는 기본적으로 메타버스에서 수백 달러 규모의 상거래를 하는 약 XNUMX억 명의 사람들이 각각 디지털 상품, 디지털 콘텐츠, 자신을 표현할 수 있는 다양한 물건을 구매하기를 희망합니다. 따라서 그것이 아바타용 의류이든 가상 홈용 다양한 디지털 상품이든 상관없습니다. 또는 가상 회의실을 장식할 것들”
전 세계 경제가 불황에 빠질 가능성이 있고, 인플레이션이 치솟고, 식량과 에너지 가격이 천정부지로 치솟고 있는 상황에서, 저커버그는 다소 용감한 성명을 발표했습니다.
10년 안에 세계 경제가 더 나은 위치에 있기를 희망하지만 내년 정도에는 일반 글로벌 소비자에게 그다지 긍정적인 상황이 아닌 것으로 보입니다. 따라서 존재하는 것에 수백 달러를 지출하는 것에 대해 이야기해 보세요. 실제로는 그다지 잘 이해되지 않을 수도 있습니다.
그러나 최고의 기업가는 앞서 생각하고 어려운 시기 속에서도 열심히 일하고 있다고 말해야 합니다. Zuckerberg는 분명히 메타버스의 미래를 활용하려는 그의 아이디어에 완전히 매진했습니다.
“내 생각에는 이 문제를 중심으로 대규모 경제가 형성될 것입니다. 이는 창작자에게 많은 기회를 창출할 것입니다. 이것이 바로 여러분이 크리에이터 경제에 대한 제 강연을 많이 듣는 이유입니다. 저는 수백만 명의 더 많은 사람들이 현재 해야 한다고 느끼기 때문에 하고 있는 일 대신에 직장에서 행복하게 만드는 창의적인 일을 할 수 있는 세상에 대해 정말 기대하고 있습니다. 돈 벌려고.”
Zuckerberg는 Facebook을 소셜 네트워크 거대 기업으로 만든 그의 경험이 증명하듯이 확실히 처음부터 회사를 구축할 수 있는 노하우를 가지고 있습니다.
"시간이 지남에 따라 우리의 플레이북은 서비스를 구축하고 가능한 한 많은 사람들에게 서비스를 제공하려고 노력했습니다. 아시다시피 서비스를 XNUMX억, XNUMX억, XNUMX억 명에게 제공한 다음 기본적으로 그 이후로 수익 창출을 확장합니다."
회사의 새로운 방향에 대한 Zuckerberg의 확신은 의심할 수 없습니다. 그러나 얼마나 많은 잠재 고객이 이를 잊어버릴지는 두고 볼 일입니다. Facebook이 데이터로 무엇을 했는지. 많은 신뢰를 되찾아야 하므로 Meta는 투명성, 보안 및 고객을 최우선으로 생각하는 훨씬 더 많은 의지를 수용해야 합니다.
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출처: https://cryptodaily.co.uk/2022/06/mark-zuckerberg-wants-to-get-a-billion-people-spending-hundreds-of-dollars-each-in-his-metaverse