Mark Zuckerberg는 자신의 메타버스에서 XNUMX억 명의 사람들이 각각 수백 달러를 지출하게 하려고 합니다.

페이스북의 CEO 마크 주커버그는 XNUMX년 안에 XNUMX억 명의 사람들을 끌어들이는 '크리에이터 경제'를 구축하고 싶어합니다. 그의 회사의 메타버스를 통해 사용자는 디지털 상품과 콘텐츠를 구매하여 '자신을 표현'할 수 있습니다.

메타(전 페이스북)의 CEO 저커버그는 이야기 수요일에 CNBC의 Jim Cramer에게. 그는 고객이 "자신을 표현"하기 위해 와서 가상 상품과 콘텐츠를 구입할 수 있도록 메타버스로 알려진 가상 현실 세계를 구축하려는 계획에 대해 이야기했습니다.

“우리는 기본적으로 메타버스에서 수백 달러 규모의 상거래를 하는 약 XNUMX억 명의 사람들이 각각 디지털 상품, 디지털 콘텐츠, 자신을 표현할 수 있는 다양한 물건을 구매하기를 희망합니다. 따라서 그것이 아바타용 의류이든 가상 홈용 다양한 디지털 상품이든 상관없습니다. 또는 가상 회의실을 장식할 것들”

전 세계 경제가 불황에 빠질 가능성이 있고, 인플레이션이 치솟고, 식량과 에너지 가격이 천정부지로 치솟고 있는 상황에서, 저커버그는 다소 용감한 성명을 발표했습니다.

10년 안에 세계 경제가 더 나은 위치에 있기를 희망하지만 내년 정도에는 일반 글로벌 소비자에게 그다지 긍정적인 상황이 아닌 것으로 보입니다. 따라서 존재하는 것에 수백 달러를 지출하는 것에 대해 이야기해 보세요. 실제로는 그다지 잘 이해되지 않을 수도 있습니다.

그러나 최고의 기업가는 앞서 생각하고 어려운 시기 속에서도 열심히 일하고 있다고 말해야 합니다. Zuckerberg는 분명히 메타버스의 미래를 활용하려는 그의 아이디어에 완전히 매진했습니다. 

“내 생각에는 이 문제를 중심으로 대규모 경제가 형성될 것입니다. 이는 창작자에게 많은 기회를 창출할 것입니다. 이것이 바로 여러분이 크리에이터 경제에 대한 제 강연을 많이 듣는 이유입니다. 저는 수백만 명의 더 많은 사람들이 현재 해야 한다고 느끼기 때문에 하고 있는 일 대신에 직장에서 행복하게 만드는 창의적인 일을 할 수 있는 세상에 대해 정말 기대하고 있습니다. 돈 벌려고.”

Zuckerberg는 Facebook을 소셜 네트워크 거대 기업으로 만든 그의 경험이 증명하듯이 확실히 처음부터 회사를 구축할 수 있는 노하우를 가지고 있습니다.

"시간이 지남에 따라 우리의 플레이북은 서비스를 구축하고 가능한 한 많은 사람들에게 서비스를 제공하려고 노력했습니다. 아시다시피 서비스를 XNUMX억, XNUMX억, XNUMX억 명에게 제공한 다음 기본적으로 그 이후로 수익 창출을 확장합니다."

회사의 새로운 방향에 대한 Zuckerberg의 확신은 의심할 수 없습니다. 그러나 얼마나 많은 잠재 고객이 이를 잊어버릴지는 두고 볼 일입니다. Facebook이 데이터로 무엇을 했는지. 많은 신뢰를 되찾아야 하므로 Meta는 투명성, 보안 및 고객을 최우선으로 생각하는 훨씬 더 많은 의지를 수용해야 합니다.

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출처: https://cryptodaily.co.uk/2022/06/mark-zuckerberg-wants-to-get-a-billion-people-spending-hundreds-of-dollars-each-in-his-metaverse