McKinsey 보고서에 따른 메타버스 수익 예측

최근 McKinsey 보고서에 따르면 메타버스는 5에 의한 $ 2030 조.

McKinsey 보고서: 메타버스 비용이 1조 달러를 초과할 것입니다.

McKinsey 보고서에 따른 메타버스 시장 추정

최근 월드스트리트저널 출판 메타버스를 다루는 McKinsey의 보고서. 

보고서에서, 비용, 사업 방향 및 가까운 장래에 대한 세부 사항을 분석합니다..

컨설팅 회사 McKinsey & Co의 새로운 보고서에 따르면 기업과 소비자는 지금부터 5년까지 2030조 달러, 그리고 그 숫자는 이미 인상적입니다. 

2조 달러에서 2.6조 XNUMX억 달러 사이는 가상 세계에서 전자 상거래의 일부를 구성하는 반면 투자는 지금부터 144년 후 206억~XNUMX억 달러

사람들이 메타버스에 투자하는 것을 선호하는 정도를 보여주는 비교 작년에 93 십억 달러

보고서에 따르면 응답자의 79%는 이미 메타버스의 고객이었습니다. 

싱귤러는 포에버21 가상 블랙햇의 경우 Roblox 그것은 모자의 복제품으로도 현실 세계에서 (긍정적인 의미에서) 마케팅을 강요했습니다. 

제이콥 호킨스Forever 21의 마케팅 및 커머스 책임자인 최고 옴니는 다음과 같이 말했습니다.

"메타버스는 자기 표현에 관한 것이므로 물리적 세계와 가상 세계에서 동일한 의상을 입을 수 있는 것이 우리가 계속 성장할 것이라고 믿는 추세입니다."

연구 샘플 및 전문가 인터뷰

McKinsey & Co 설문조사는 3,104개국 11명의 소비자 및 C-레벨 임원 448개 업종 15개 기업 10개국에 걸쳐 있습니다.

보고서에 따르면 메타버스는 가상 세계에서만 일어나는 것이 아니라 통신 선박처럼 현실과 디지털을 하나의 공간으로 연결합니다. 유동성, 경험 및 노하우의 유동성 교환.

라리나 이, McKinsey의 수석 파트너는 다음과 같이 말했습니다.

"사람들은 연결이 아마도 그들의 첫 번째 관심사일 것이라고 보고하고 있습니다."

에릭 하잔, 반면에 McKinsey의 수석 파트너는 다음과 같이 말했습니다.

"비디오 게임 및 영화, TV 시리즈 등에 훨씬 더 가까운 매우 다른 마케팅 기술이 필요합니다."

비즈니스 측면에서 Chipotle의 최고 마케팅 책임자 크리스 브란트 공개 :

“메타버스가 혼란스럽습니다. 많은 홍보를 하고 있지만 사람은 많지 않지만 많은 소비자가 Roblox에서 자녀를 두고 있습니다. 

이봐, 우리는 위험을 감수하고 있습니다. 이 부리또 게임에 뛰어들어서 5만 달러를 쓰지 맙시다. $100,000를 쓰고 무슨 일이 일어나는지 봅시다. 

두 게임은 XNUMX만 명의 고유 사용자를 유치했으며 그 중 많은 사용자가 Chipotle의 보상 프로그램에도 등록했으며 "Boorito"의 총 일일 판매량은 실제 세계에서 작년 할로윈 캠페인과 관련된 판매량을 초과했습니다."


출처: https://en.cryptonomist.ch/2022/06/16/metaverse-predictions-according-to-mckinsey/