Metaverse 인재 사냥 강화, Microsoft는 약 100 명의 직원을 Meta로 잃습니다.

월스트리트 저널 보고서에 따르면 Microsoft는 Meta의 메타버스 이니셔티브로 인해 약 100명의 직원을 잃었습니다. 거대 기술 회사들은 마이크로소프트가 Vortex라는 스튜디오를 출범시키면서 최초의 주요 메타버스 프로젝트가 되겠다고 외치고 있습니다.

월스트리트 저널(Wall Street Journal)은 마이크로소프트의 증강 현실(AR) 부서가 거의 100명의 직원을 잃었으며 이들 대부분은 경쟁 기술 회사인 메타와 메타버스 이니셔티브로 이직했다고 보도했습니다. 직원의 대규모 이탈은 기존 기술 회사가 시장의 리더가 되기 위해 경쟁하는 시기에 발생합니다.

Microsoft 직원들은 기업 응용 프로그램에서 사용되는 증강 현실 헤드셋인 회사의 HoloLens 제품에 참여했습니다. Microsoft가 천천히 장치를 개선함에 따라 장치는 아직 상용 응용 프로그램에서 자리를 찾지 못했습니다.

WSJ에 따르면 직원들은 더 높은 급여에 매력을 느꼈다. 메타(이전의 Facebook)는 메타버스 이니셔티브에서 가장 멀리 있는 회사 중 하나입니다. 최근 보고서에 따르면 Apple은 현재로서는 더 짧은 경험에 집중하기를 원하지만 메타버스도 고려하고 있다고 합니다.

디즈니도 합류했으며, 최근 특허가 메타버스에 설정된 잠재적 놀이 공원을 보여줍니다. 이 분야의 다른 회사는 이전에 Square로 알려진 Nvidia와 Block입니다.

VR/AR 장치가 더 저렴해지고 더 많은 경험이 출시되면서 공간에서의 경쟁이 가열되고 있습니다. 앞으로 몇 년 동안 기술 회사와 분산 프로젝트 모두에서 제공하는 제품을 보게 될 것이며, 이는 열광자들에게 흥미진진한 시간이 될 것입니다.

마이크로소프트는 또한 Vortex라는 메타버스 스튜디오를 발표했는데, 메타버스는 현실에 기반을 둘 것이라고 밝혔습니다. 이것이 의미하는 바는 아직 자세히 설명되지 않았지만 현재의 많은 메타버스 프로젝트처럼 가상 세계에 덜 집중할 것이라고 말하는 것이 안전합니다.

회사는 Vortex에 대한 다양한 채용 공고를 게시했습니다. 스튜디오의 수석 디자이너 오프닝은 "협력 과학, 지구에 도움이 되는 임무, 엔터테인먼트를 모두 한데 모아 기술의 최전선을 추진하는 것"을 목표로 한다고 명시되어 있습니다. 초점은 HoloLens 장치를 활용하여 물리적 위치를 혼합하는 경험을 만드는 것입니다.

많은 기존 회사가 메타버스를 만들기 위해 경쟁하면서 다가오는 XNUMX년은 새로운 VR/AR 매체의 콘텐츠가 무르익는 XNUMX년이 될 것입니다. 암호 화폐 프로젝트는 공간에서 핵심적인 역할을 할 가능성이 높으며 이들이 어떻게 공존할지는 두고 봐야 합니다.

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출처: https://beincrypto.com/metaverse-talent-hunt-intensify-microsoft-loses-employees-meta/