Metaverse 토큰은 5년까지 2030조 달러 가치에 도달할 것으로 예상되는 부문에서 XNUMX월에 큰 이익을 나타냅니다.

2022년의 상당한 부분을 침체기에 보낸 후, 메타버스 부문의 많은 토큰이 지난 몇 주 동안 상당한 이익을 얻었으며, 해당 부문의 상위 18개 토큰 중 20개가 지난 기간 동안 +319%의 이익을 보았습니다. 30 일.

300개의 메타버스 토큰인 Magic과 High Street는 지난 달 모두 XNUMX% 이상 상승했습니다.

메타버스 토큰 시장 부문은 Decentraland, Sandbox와 같은 블록체인 기술을 기반으로 구축된 분산 플랫폼 및 가상 세계와 관련된 토큰이 특징입니다.

92 토큰 Cryptoslate의 메타버스 섹터 지수에서 전체 시가총액은 9.51억 XNUMX천만 달러입니다. 이러한 토큰은 가상 환경 내에서 통화로 사용되며, 특정 서비스를 온보딩 및 사용하거나 업계에서 플레이 투 언(Axie Infinity 생각)으로 알려진 이러한 플랫폼에서 콘텐츠를 구매하는 방법으로 사용됩니다.

최근 인기 상승은 몇 가지 요인 때문일 수 있습니다. 큰 것은 여러 Big Tech에서 값비싼 VR 및 AR 응용 프로그램을 통해 업계를 보기 위해 수십억 달러를 투자하는 것입니다.

2023년 XNUMX월 맥킨지는 신고 메타버스 부문은 5년까지 2030조 달러의 가치에 도달할 수 있으며, 이 시장 개발에 관심을 표명한 알파벳(구글), 애플, 메타(페이스북)와 같은 회사의 상당한 추진에 힘입어 말입니다.

메타버스 영향 가능성(출처: McKinsey)
메타버스 영향 가능성(출처: McKinsey)

여기에 Bored Ape Yacht Club 커뮤니티와 관련된 프로젝트를 발전시키기 위해 Snoop Dogg와 같은 유명인의 보증을 활용하여 놀랍고 놀라운 ApeCoin과 같은 예술 및 엔터테인먼트 문화의 열쇠를 여는 토큰 프로젝트의 인기가 급증하고 있습니다. 예를 들어 Decentraland 및 Sandbox와 같은 여러 메타버스 토큰과 Axie Infinity와 같은 플레이투언더 게임 토큰을 포함하는 CoinDesk Culture & Entertainment Index(CNE)는 지난 달에 83.2% 급등했습니다.

CoinDesk 문화 및 엔터테인먼트 지수
코인데스크 문화 엔터테인먼트 지수 (출처: 코인데스크)

인터넷 컴퓨터(ICP) 시가 총액: $1,675,682,598

  • 전통적인 메타버스 토큰과 관련하여 약간 특이하지만 Internet Computer(ICP)는 사용자가 Dfinity Foundation에서 개발하고 저명한 벤처 캐피탈 회사인 Andreesen이 지원하는 앱, 웹 사이트 및 기타 웹 서비스를 구축할 수 있게 해주는 디지털 토큰입니다. Horowitz와 Polychain Capital. IC 갤러리를 통해 사용자는 GameFi와 DeFi를 통합하는 상호 운용 가능한 3D 메타버스를 구축할 수 있습니다. 이를 통해 ICP 보유자는 다양한 몰입형 3D 경험을 통해 기존의 모든 NFT를 플레이, 발행 및 거래할 수 있습니다.
  • 30일 변동: +46.83%
  • Internet Computer의 웹사이트에는 현재 Reddit의 탈중앙화 버전이라고 주장하는 DVSR을 포함하여 75개의 프로젝트가 있습니다. 또 다른 Kinic은 분산형 검색 엔진의 기능을 합니다.

디센트럴랜드(MANA) 시가 총액: $1,373,495,659

  • Decentraland(MANA)는 사용자가 업계에서 가장 인기 있는 생태계 중 하나에서 분산된 방식으로 가상 토지를 구매, 개발 및 거래할 수 있도록 하는 가장 인기 있는 메타버스 토큰 중 하나입니다. 사용자는 주요 아트 갤러리, 박물관, 패션 하우스 및 브랜드를 포함합니다. 
  • 30일 변동: +138.73%
  • Decentraland는 전체 메타버스 토큰 부문에서 가장 활발한 커뮤니티 중 하나입니다. 회사는 16월 19일~XNUMX일 사이에 파트너 ATP 및 호주 오픈과 함께 메타버스에서 볼 수 있는 여러 경기를 발표합니다. 사용자는 "New AO Tennis Club" 및 "Beach Bar"를 통해 상호 작용할 수도 있습니다.

샌드박스(SAND) 시가 총액: $1,093,357,853

  • 사용자가 플롯을 개발하고 디지털 수집품과 같은 고유한 세계 내 자산을 수익화할 수 있는 이더리움 기반 메타버스 및 게임 플랫폼도 XNUMX월 한 달 동안 상당한 성과를 거둔 것으로 보입니다. 
  • 30일 변동: +78.32%
  • Sandbox의 이익은 XNUMX월 중순으로 예정된 임박한 토큰 잠금 해제 이후에 발생합니다. 공개 토큰 공급량의 12%.

액시 인피니티(AXS) 시가 총액:$1,090,398,947

  • 베트남 스튜디오 Sky Mavis에서 개발한 매우 인기 있는 토큰 기반 온라인 비디오 게임은 평균 월간 고유 사용자가 2.78만 명에 달했으며 이후 그 숫자는 약 411,653명으로 줄어들었지만 여전히 이를 제공하는 충분한 일일 사용자 커뮤니티가 있습니다. 숫자의 토큰 강도. 
  • 30일 변동: +69.54%
  • Axie는 DeFi 온보딩을 계속 개발하고 있습니다. 2월 XNUMX일, Axie Infinity의 [AXS] 엔진인 Ronin 네트워크는 Play-to-Earn 게임 사용자가 지갑에서 직접 대출을 받을 수 있도록 허용할 것이라고 말했습니다. 발표에 따르면 “누구나 이제 어디서나 유동성에 액세스하고 Axies에서 수익을 얻고 Ronin에 착륙할 수 있습니다. 미래에는 플레이어가 담보로 NFT를 가지고 플레이할 수도 있습니다.”

메타버스 토큰이 다음 단계의 잠재력에 도달하려면 대부분의 분석가는 기술 요소의 수렴이 먼저 이루어져야 한다는 데 동의합니다. 증강 현실/가상 현실, 센서, 햅틱 및 주변 장치와 같은 장치 사이의 상호 운용성 및 개방형 표준; 플랫폼; 그리고 혁신을 기반으로 구축할 수 있는 개발 도구, 메타버스 토큰 부문은 더 널리 채택되기 전에 여전히 해결해야 할 많은 장애물이 있습니다.

출처: https://cryptoslate.com/metaverse-tokens-show-big-gains-in-january-with-sector-expected-to-reach-5-trillion-value-by-2030/