Microsoft, Activision 인수로 메타버스 기반 구축 준비

Microsoft는 총 현금 69억 달러에 게임 퍼블리셔인 Activision Blizzard를 인수했습니다. 이는 거대 소프트웨어 회사가 메타버스 공간에서 중요한 플레이어가 되기 위해 최선을 다하고 있음을 나타냅니다. 

게임에서 가장 큰 거래

기술 대기업은 화요일에 인수를 발표했습니다. Activision Blizzard는 매우 인기 있는 비디오 게임 "Call of Duty"의 모회사이며 이번 거래는 게임 업계 역사상 가장 큰 거래로 평가받고 있습니다. 이번 거래는 또한 마이크로소프트가 체결한 최대 규모의 인수이며 메타버스에서 마이크로소프트의 입지를 확고히 하는 강력한 움직임이다. 비디오 게임 시장은 이미 Tencent 및 Sony와 같은 업계 리더들이 지배하고 있습니다. 그러나 Microsoft의 최근 움직임은 가상 게임 세계의 상황을 뒤흔들 것으로 예상됩니다. 

마이크로소프트 CEO 사티아 나델라(Satya Nadella)는 이번 인수에 대해 다음과 같이 말했다. 

“게임은 오늘날 모든 플랫폼에서 엔터테인먼트 분야에서 가장 역동적이고 흥미로운 분야이며 메타버스 플랫폼 개발에 핵심적인 역할을 할 것입니다.”

마이크로소프트, 가상 게임 경쟁에 뛰어들다

Microsoft는 Xbox 게임 콘솔 덕분에 이미 게임 산업에서 중요한 역할을 하고 있습니다. Activision 인수를 통해 회사의 위치는 세계에서 가장 영향력 있는 게임 회사 중 세 번째 위치로 더욱 높아질 것입니다. Activision의 390억 XNUMX천만 명의 월간 사용자와 Call of Duty 및 Warcraft의 대규모 게임 프랜차이즈는 Sony의 PlayStation 및 Meta의 VR 플랫폼인 Oculus와의 경쟁에서 Microsoft에 우위를 제공할 것입니다. 

Aptus Capital Advisors의 주식 분석가이자 포트폴리오 관리자인 David Wagner에 따르면, 

"이것은 비즈니스의 소비자 측면에서 중요한 거래이며 더 중요한 것은 Microsoft가 Activision을 인수함으로써 메타버스 군비 경쟁이 시작된다는 것입니다."

마이크로소프트의 메타버스 계획

메타버스는 다양한 블록체인 네트워크와 NFT의 확장으로 발전한 가상 공간입니다. 그 뒤에 있는 기술을 통해 사용자는 이 가상 공간에서 가상 요소와 상호 작용할 수 있습니다. Facebook이 Meta로 브랜드를 변경한 이후 여러 주요 브랜드와 대기업이 경쟁에서 뒤처지지 않도록 조치를 취하면서 메타버스에 대한 관심이 급증했습니다.

마이크로소프트는 지난해 말부터 메타버스 입지 확장을 준비해 왔다. 2021년 XNUMX월, 기술 회사는 발표 Microsoft Ignite 컨퍼런스에서의 의도입니다. 또한 회사는 향상된 메타버스 경험을 제공하기 위해 Xbox 게임 콘솔 서비스를 업데이트할 것이라고 발표했습니다. 최근 인수는 게임 무기고에 더 많은 화력을 추가하려는 계획의 일부일 수 있습니다. 

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출처: https://cryptodaily.co.uk/2022/01/microsoft-prepares-to-build-on-metaverse-with-activision-acquisition