소셜 커머스 분야를 선도하는 SPACE

메타버스는 우리가 서로 상호 작용하는 방식을 바꾸고 있으며, 인터넷의 3차원 세계를 우리가 만나고, 소통하고, 참여하고, 심지어 게임도 할 수 있는 7차원 세계로 바꾸고 있습니다. SPACE는 사용자가 만나고, 예술 작품을 전시하고, 글로벌 컨퍼런스를 개최할 수 있는 다채롭고 친근한 환경을 제공하는 자체 가상 세계를 통해 이를 한 단계 더 발전시켰습니다. SPACE는 최근 모금 라운드를 통해 Metaverse 기술의 가장 큰 이름 중 하나가 될 예정입니다. 혁신적인 회사는 Coinfund, Dapper Labs(NBA Top Shot 및 Flow 창시자), Digital Current Group, Animoca Brands 및 Hof Capital과 같은 이름을 포함한 다양한 1등급 벤처 캐피탈 펀드로부터 XNUMX만 달러를 모금했습니다.

SPACE의 Early Access Alpha 버전은 이미 10,000명이 넘는 얼리 어답터를 보유하고 있으며 예술, 패션 및 음악 분야의 100개 이상의 다양한 선도 기업과의 통합을 자랑합니다.

상업 및 사회적 활동을 위해 목적지로 이동

SPACE는 방문객들이 사회적 활동과 업무 기반 활동 모두에 참여할 수 있도록 하는 새로운 가상 세계의 목적지가 될 것이며, 브랜드와 사용자가 함께 어울리고 협업할 수 있는 공간이자 전시, 쇼룸, 매장, 휴식 공간이 될 것입니다.

SPACE의 창립자인 바티스 사마디안(Batis Samadian)은 이렇게 말했습니다.메타버스가 계속해서 대중화되고 많은 사람들이 모여 사교 활동을 하는 장소가 되면서 Space가 주목하는 커머스가 자연스럽게 진화했습니다. 사용자는 메타버스 내에서 쇼를 보고, 항목을 구매하고, 항목을 판매하고, 디지털 상품에 참여할 수 있기를 원할 것입니다. Space는 크리에이터가 디지털 아이템을 턴키 방식으로 판매하고 사용자가 구매할 수 있도록 메타버스용 Shopify를 구축하고 있습니다."

Polygon Studios는 Space와 같은 프로젝트 지원에 열중하고 있습니다. Polygon의 창립자 Sandeep Nailwal “T에 따르면업무와 상거래의 미래를 web3에 가져올 소수의 플레이어를 위한 경쟁이 진행되고 있으며 SPACE 팀은 상거래 가상 세계 구축의 리더가 될 가장 유망한 팀 중 하나입니다.”

미래는 밝으며 Axie Infinity 및 Sandbox와 같은 게임 Metaverse 세계뿐만 아니라 SPACE와 같은 리더가 Metaverse 내부의 상거래 세계를 지원하므로 가능성은 무한합니다.

 

 

출처: https://www.newsbtc.com/news/company/space-to-lead-the-way-in-the-social-commerce-arena/