크리에이터 경제가 Web3로 이동하고 있습니다.

기억 속에서 희미해지기 시작했지만 2022년의 약세장은 블록체인 기술의 실용화 및 대량 채택 가능성에 대한 대중의 신뢰에 큰 타격을 입혔습니다. 블록체인 플랫폼인 Terra의 붕괴와 암호화폐 헤지펀드인 Three Arrows Capital과 글로벌 거래소인 FTX의 해체는 전체 생태계의 재정적 안정과 평판을 손상시켰습니다. 

그럼에도 불구하고 이 어려운 시기에 실제 내용과 사용 사례를 가진 프로젝트는 계속해서 구축 및 개발되었으며 Amazon 및 Mastercard와 같은 거대 Web2 기업은 이 공간에서 핵심 인프라와 파트너십을 조용히 구축해 왔습니다. 2023년이 진행됨에 따라 우리는 새로운 아이디어와 접근 방식이 진정으로 번성하기 시작하는 것을 보고 있습니다.

참신함과 탐색이 2020년과 2021년에 암호화폐의 부상을 표시했지만, 다음 큰 물결은 실제 문제에 대한 지속 가능한 솔루션에 초점을 맞출 가능성이 높으며 이제 Web3에서 더 확립되고 연결된 기존 기업과 더 긴밀한 연결을 특징으로 할 수 있습니다. 이것이 바로 고도로 발달된 Web2 인프라를 갖춘 콘텐츠 제작자 경제가 블록체인 개발자, 사용자 및 투자자에게 가장 유망하고 수익성이 좋은 관심 분야 중 하나인 이유입니다.

좋아하는 YouTube 채널, 영화 회사 또는 비디오 게임에 대한 수익 권한을 부여하거나 사랑하는 아티스트 및 음악가에 대한 특별하고 독점적인 액세스 권한을 부여하는 토큰을 구입하는 데 오래 걸리지 않을 수 있습니다. Web3는 미디어 경험의 모든 측면을 향상시키고 심화시킬 것을 약속합니다.

Web3와 YouTube의 만남

브랜드를 높이고 새로운 수익원을 발견하거나 더 깊은 수준에서 팬과 연결하려는 모든 콘텐츠 제작자에게 탈중앙화 디지털 자산은 강력하고 다재다능한 도구 역할을 합니다. 토큰화는 동영상 블로거, 작곡가, 코미디언, 인디 게임 디자이너 등 모든 종류의 제작자에게 도움이 될 수 있습니다. 엔터테인먼트의 전체 분야에 걸쳐 어지러울 정도로 많은 응용 프로그램이 있습니다.

Web3 콘텐츠 제작자 경제의 초기 사례인 Brave Browser는 2016년에 출시되었으며 블록체인 기술을 사용하는 최초의 웹 플랫폼 중 하나로 사용자에게 보안, 개인 정보 보호 및 재정적 인센티브를 제공합니다. Brave는 기본 BAT(Basic Attention Token)로 사용자와 제작자 모두에게 보상을 제공하며 사용자 성장 풀에서 자금을 지원하는 제작자 보조금 프로그램도 있습니다. 플랫폼의 구조는 크리에이터와 팬을 더 가깝게 만들고 새로운 고품질 콘텐츠를 지원하고 유지합니다.   

그 이후로 다양한 분야의 기존 Web2 회사는 Web3의 가능성과 잠재력에 점점 더 관심을 갖게 되었습니다. Gucci와 Prada는 메타버스에 매장을 열었고 Starbucks의 Odyssey NFT 프로그램은 커피 대기업에 대한 새로운 관심을 불러일으켰습니다.

AIR Media-Tech, 로열티와 함께 ​​Web3 진입

오늘날의 콘텐츠 제작 업계에서 YouTube 파트너이자 전 세계에서 세 번째로 큰 콘텐츠 제작자 마케팅 대행사인 AIR Media-Tech는 새로운 Web3 벤처인 Royalty로 새로운 영역을 개척하고 있습니다.

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로열티 플랫폼을 통해 콘텐츠 제작자는 팬으로부터 직접 쉽고 빠르게 자금을 조달할 수 있으므로 떠오르는 제작자는 자신의 채널에 재투자하고 팬의 충성도와 지원에 대한 보상을 받을 수 있습니다. 로열티는 블록체인 기술을 활용하여 팬에게 디지털 자산에 대한 자율성을 부여하여 좋아하는 크리에이터의 여정에 적극적으로 참여하도록 합니다.

이미 산업에 발판을 마련한 회사는 블록체인 개발 및 통합에 리소스를 더 쉽게 투입할 수 있습니다. 더욱이, 특히 약세장에서 자금 조달은 스타트업에게 큰 도전이 될 수 있습니다. 장기적으로 충분한 자금이 조달되지 않으면 신생 회사는 기술적 문제나 마케팅 장애물에 부딪혔을 때 정체되거나 문을 닫을 수 있습니다.

Web3 크라우드 펀딩은 영화로 간다

소셜 미디어의 인기에도 불구하고 영화는 여전히 대중적인 상상력을 포착하고 엄청난 수익을 올릴 수 있습니다. 토큰화는 의심할 여지 없이 앞으로 영화와 시리즈의 자금 조달에 중요한 역할을 할 것이며, 몇몇 기업가들은 이미 이 유망한 Web3 기술의 새로운 응용 프로그램을 탐색하고 있습니다.

Coinrunners는 토큰화를 사용하여 완전히 팬이 자금을 지원하는 장편 영화를 제작할 수 있는 최초의 영화 중 하나입니다. 15,000개의 Coinrunners NFT 보유자는 사실상 영화 제작자가 되어 영화 수익과 연결된 실제 로열티 권리를 누리게 됩니다.

NFT의 유연성, 불변성 및 양도 가능성은 NFT를 크라우드 펀딩, 아트 컬렉션 및 팬 특전을 위한 효과적인 수단으로 만듭니다. 토큰화는 유기적 성장을 증폭시키고 인기 있는 틈새 영화 프로젝트에 대한 더 큰 지원으로 이어질 수 있습니다. 야심 찬 영화 제작자에게 확고한 추종자와 실적은 엄청난 혜택입니다. 이것은 많은 주목할만한 NFT 아티스트의 경우입니다. 그러나 매력적인 개념, 유행하는 주제 또는 하위 문화 연결은 때때로 적당한 예산을 모으기에 충분할 수 있습니다.

거대한 블록체인 게임 시장

Play-to-Ear 게임은 이전 암호화 주기에서 주요한 힘이었습니다. 선도적인 블록체인 게임인 Axie Infinity는 10년 2.8월에 2022만 명에 가까운 사용자가 게임을 플레이하면서 시가 총액이 XNUMX억 달러에 불과한 정점을 찍었습니다. Axie Infinity는 기본 SLP(Smooth Love Potion)에서 플레이어에게 보상을 제공하는 턴 기반 전투 모델을 가지고 있습니다. ) 토큰. 이 게임은 게임 플레이 카드와 통합되고 Pokemon, Tamagotchi 및 CryptoKitties에서 영감을 얻은 NFT 문자를 활용합니다.

최신 블록체인 이니셔티브인 Illuvium은 판타지 전투, 오픈 월드 게임 플레이 및 분산 금융을 결합한 AAA 게임입니다. Illuvium은 진정으로 분산된 조직으로 인식되어 모든 게임 수익을 이해 관계자에게 다시 분배합니다. 

최상위 Web3 게임(기존 게임과 매우 유사)은 완전한 개발에 도달하는 데 수백만 달러와 몇 년이 필요할 수 있습니다. 그러나 상당한 규모의 사용자 기반을 확보하기 위해 게임이 복잡할 필요는 없습니다. 기존 게임 회사는 블록체인 기능(토큰 또는 NFT 보상)을 현재 게임에 통합할 수 있습니다. 또한, 또 다른 접근 방식으로 많은 종류의 회사가 인기 있는 메타버스 및 게임 세계에서 광고를 구매함으로써 이익을 얻을 수 있습니다.  

장르와 매체를 넘나드는 Web3 콘텐츠 제작

블록체인 프로젝트는 다양한 산업과 형식에서 계속해서 혁신하고 실험하고 있습니다. 콘텐츠 제작, 영화 및 게임은 모두 새로운 Web3 참가자를 보고 있습니다. Web2 회사가 활기를 띠면서 Web3 회사가 차세대 Netflix가 될 수 있는지 또는 Netflix가 Web3를 지배할 것인지를 확인하는 경쟁이 될 것입니다.  

여러 L1 블록체인 프로젝트의 전 CMO. 그는 현재 컬럼비아 대학 연구소 시장 블록체인 가속기 고문. 

이 기사는 연결, 협업 및 사고 리더십의 힘을 통해 미래를 구축하고 있는 블록체인 기술 산업의 고위 경영진 및 전문가로 구성된 검증된 조직인 Cointelegraph Innovation Circle을 통해 게시되었습니다. 표현된 의견이 반드시 Cointelegraph의 의견을 반영하는 것은 아닙니다.

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출처: https://cointelegraph.com/innovation-circle/on-the-horizon-the-creator-economy-is-moving-to-web3