메타버스는 우리의 실제 삶과 디지털 삶을 합치고 있습니다.

물리적 세계: 우리의 물리적 세계와 디지털 세계는 이미 메타버스로 합쳐지고 있다고 말합니다. 이반 푸지레프

디지털 경제는 현재 세계 경제의 주요 성장 동력 중 하나입니다. 그 산업은 가치가 있을 수 있다 678.8에 의해 $ 2030 십억

인간은 항상 정보를 전달하고 공유하기 위한 새로운 기술을 찾아 왔으며, 더 빠르고, 더 쉽고, 더 광범위한 도구를 지속적으로 개발해 왔습니다. 이것의 최신 버전은 상호 연결되고, 상호 운용 가능하며, 몰입적이고 지속적인 가상 공간의 네트워크인 메타버스(Metaverse)입니다.

물리적 세계: 완전한 변화

메타버스는 초연결된 새로운 국제적 세대의 디지털 창작자와 그 청중을 위한 보금자리 역할을 합니다. 디지털 공간에는 통합된 아바타와 가치 확산을 위한 분산형 시스템이 있을 수 있습니다. 이는 국가 간 경계를 모호하게 만들고 다양한 유형의 미디어를 전 세계 인프라로 통합할 수 있습니다.

메타버스는 사용자에게 '현실 세계'를 대체할 수 있는 디지털 레이어입니다. 사람은 현실 세계를 건드리지 않고도 가상 공간 내에서 이동하고 상호 작용할 수 있습니다.

다양한 영역에서 메타버스를 사용하여 물리적 세계에서의 활동을 보완합니다. 은행 과 은행 시스템부동산패션음악스포츠 만큼 잘 마케팅판매 과 고객 지원 다른 사람의 사이에서.

메타버스는 앞으로 엔터테인먼트 매체의 핵심이 될 것입니다. 디지털 세상은 호황을 누릴 것이다 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR) 덕분이다.

Metaverse 덕분에 음악을 듣거나 스포츠를 보는 것이 변화될 것입니다. 머지않아 우리는 VR 고글을 착용하여 축구 경기장이나 큰 무대에서 액션을 직접 볼 수 있게 될 것입니다. 

다음과 같은 SF 작품 덕분에 시뮬레이션, 가상 세계, 아바타 및 대안적인 디지털 현실에 대한 아이디어가 일반 담론에 등장했습니다. 준비된 플레이어 1. 1980년대부터 2000년대에 걸쳐 탄생한 장르이다.

메타버스의 개념은 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 1992년 소설에서 유래되었습니다. 스노우 크래시. 이는 VR로 접근할 수 있는 인터넷의 진화인 글로벌 가상 세계를 설명했습니다. 각 사용자는 언제든지 메타버스에 들어갈 수 있도록 자신이 선택한 아바타를 구현합니다. 그것은 불안한 현실에서의 환영받는 탈출구인 가상 평행 세계입니다. 

오늘날 메타버스는 점차 현대 문화 세계에서 자신의 자리를 찾아가고 있습니다. 

물리적 세계: 우리의 물리적 세계와 디지털 세계는 이미 메타버스로 합쳐지고 있습니다.

물리적 세계: 미래의 법칙

정보의 대량 배포를 위한 새로운 도구가 등장할 때마다 법률과 윤리 규범의 새로운 공식을 확립할 기회가 있습니다. 우리는 보다 균형 잡힌 자원 분배를 지향하는 새로운 의사소통 규칙을 만들 수 있습니다.

메타버스에는 시스템의 모든 참가자를 통합하기 위해 업데이트된 자체 규칙이 필요합니다. 이러한 참가자에는 개인 사용자, 데이터 처리를 위한 대규모 플랫폼 및 정부가 포함됩니다.

메타버스의 7가지 규칙은 다음과 같습니다.

  1. 메타버스는 단 하나뿐입니다.
  2. 메타버스는 모든 사람을 위한 것입니다.
  3. 누구도 메타버스를 통제하지 않습니다.
  4. 메타버스가 열려 있습니다.
  5. 그리고 Metaverse는 하드웨어 독립적입니다.
  6. 메타버스는 네트워크입니다.
  7. 메타버스는 인터넷이다.

제작자는 종종 시대를 앞서며 아직 대량 채택되지 않은 기술에 대한 인간의 인식을 나타냅니다. 기술 발전에는 디스토피아적 시나리오와 유토피아적 시나리오가 만들어지고 있습니다. 그리고 미래의 메타버스 설계를 위한 기반이 마련되고 있습니다.

물리적 세계: 우리의 물리적 세계와 디지털 세계는 이미 메타버스로 합쳐지고 있습니다.

물리적인 것과 가상적인 것의 미래

메타버스는 다양한 종류의 몰입형 경험을 통해 계속해서 확장될 것입니다. 오늘날 우리는 기계가 더 이상 단순한 노동 도구가 아니라는 사실을 목격합니다. 이제 컴퓨터와 기계는 우리가 존재하는 일종의 행성 규모 장치인 거대한 유기체에 가깝습니다.

지금도 우리는 메타버스가 사회에 미치는 잠재적인 영향을 볼 수 있으며 이 혁신적인 기술이 우리 세상을 변화시키고 있음을 알 수 있습니다.

저자에 관하여

이반 푸지레프 공동 창립자이자 CIO입니다. 아르헤드, 메타버스 생태계 및 커뮤니티 중심 플랫폼을 통해 메타버스에서 콘텐츠, 공간 및 이벤트를 생성합니다. 그는 AR/VR 디지털 전략 전문가이자 공간 컴퓨팅 및 도시 규모의 확장 현실 적용에 중점을 둔 연구원입니다. 인간, 정보 흐름 및 공간 간의 상호 작용을 위한 도구로서 기술 중심의 디지털 제품에 대해 국제 기업과 협력한 10년 이상의 경험. Ivan은 MWC(상하이), AVR360(런던), Future Architect Conference(모스크바) 등과 같은 여러 컨퍼런스의 연사입니다. 

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책임 부인

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출처: https://beincrypto.com/phygital-world-the-metaverse-is-merging-our-real-and-digital-lives/