Sandbox는 K-Pop Agency Cube와 협력하여 Metaverse에 큰 베팅을 합니다.

Metaverse의 기존 플레이어인 Sandbox는 기술에 큰 투자를 하고 있으며 Cube Entertainment와 함께 메타버스에서 비즈니스를 확장할 준비가 되어 있습니다.

파트너십은 가상 공간 운영 및 디지털 자산 개발을 통해 K-컬쳐 콘텐츠를 전 세계적으로 홍보하는 것을 목표로 합니다.

샌드박스 큐브 파트너십

공식 블로그 게시물에 따르면 이번 공동 계획은 메타버스와 NFT에 대한 '사업 확장을 위한 세부적인 협력'에 집중할 예정이다. 이는 최근 공개된 애니모카 브랜드(Animoca Brands)와 큐브 엔터테인먼트(Cube Entertainment) 간의 합작 회사인 애니큐브(AniCube) 설립으로 시작되었습니다.

이번 파트너십을 통해 양사는 새로운 비즈니스 제휴를 맺은 K-POP에만 국한되지 않고 다양한 기업을 명단에 등록하고 메타버스에서 한국 문화를 소개하는 이벤트를 개최할 계획이다.

먼저 Cube는 LAND 토큰을 보유하고 K-Culture 복합 문화 공간을 만들어 사용자가 블록체인 기술을 기반으로 하는 가상 공간에서 한국의 라이프 스타일을 경험할 수 있도록 할 것입니다.

공간 투영을 위한 기술적인 지원은 더 샌드박스가, 큐브는 국내 여러 기업과의 파트너십을 통해 K-Culture와 관련된 독창적인 콘텐츠를 준비하는 업무를 맡게 된다. 공간 홍보를 위해 소속사 소속 아티스트들도 합류할 예정이다.

COO이자 공동 설립자인 Sebastien BORGET은 다음과 같이 말했습니다.

“Cube는 K-컬쳐 허브를 통해 샌드박스로 한 걸음 더 나아가 오픈 메타버스의 정신을 진정으로 수용하고 있습니다. 여기서 큐브는 주요 K-POP 레이블의 현지 브랜드와 파트너를 적극적으로 큐레이션하고 샌드박스에 존재감을 제공합니다. 자신의 땅."

임원은 큐브가 메타버스에서 세계적으로 한국 문화를 확장하는 데 주도적인 역할을 할 것이라고 믿는다. BORGET은 이를 XNUMX차 산업혁명의 핵심으로 내세우며 K-POP 열풍은 물론 K-Culture 자체가 모든 분야에서 강력한 영향력을 미칠 것이라고 말했다.

세계에서 다섯 번째로 큰 메타버스 시장

국내 연예계가 NFT와 메타버스를 포용하기 위해 총력을 기울이고 있다. 이 나라의 국회의원들은 그들 앞에 야심 찬 로드맵을 가지고 있습니다. 에 의해 보고된 바와 같이 CryptoPotato한국은 '디지털 뉴딜'의 일환으로 메타버스 생태계 발전에 약 187억XNUMX만 달러를 투자할 계획이다.

한국 과학기술정보통신부는 산업과 기업의 발전을 육성하기 위해 수도인 서울을 메타버스로 이끌 계획이라고 밝혔다. 정부는 2026년까지 세계 XNUMX위의 메타버스 시장을 구축하겠다는 목표를 갖고 있다.

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출처: https://cryptopotato.com/the-sandbox-bets-big-on-the-metaverse-by-partnering-with-k-pop-agency-cube/