웹 3.0이 콘텐츠 제작자의 생계를 재창조하는 두 가지 주요 방법

공동 창립자 겸 CEO 스니펫.

올해 초 수익화 플랫폼 OnlyFans는 특정 유형의 NSFW 콘텐츠를 금지하기로 결정하여 플랫폼에 생계를 의존하는 많은 제작자를 혼란에 빠뜨렸습니다. 며칠 후, 회사는 사용자들의 엄청난 압력에 직면하여 이 금지 조치를 철회했습니다. 이 결정으로 인한 패닉은 창작자의 가시성과 경제적 기회를 통제하는 소셜 미디어 플랫폼이든 수익화 플랫폼이든 이러한 강력한 플랫폼 앞에서 창작자가 얼마나 취약한지를 강조했습니다. 

지금까지 소셜 미디어와 수익화 플랫폼은 창작자에게 콘텐츠를 배포하고 제한된 수익을 창출할 수 있는 수단을 제공해 왔습니다. 그 대가로 이러한 플랫폼은 프리미엄 수준의 서비스, 수익 공유 모델 또는 광고를 통해 데이터와 수익 창출 기회를 받습니다. 더욱이 이러한 플랫폼은 원하는 대로 제작자나 콘텐츠를 제거할 수 있는 기능을 유지합니다. 제작자들은 때때로 불공평해 보이는 거래를 포착하고 있으며 현재는 다른 배포 수단을 실험하고 있습니다.

일부 제작자는 이러한 플랫폼에서 마이그레이션하여 자신만의 웹사이트(팔로워가 자신의 콘텐츠를 찾고 직접 비용을 지불할 수 있는 웹사이트)를 구축하기 시작했으며, 다른 제작자는 Web 3.0 혁신을 실험하기 시작했습니다. 예를 들어, OnlyFans가 금지를 시작한 후 제작자는 대체 불가능한 토큰(NFT) 생성을 실험하기 시작했으며, 많은 사람들이 이러한 암호화 자산이 콘텐츠 및 유사물의 배포 및 수익화를 제어할 수 있는 방법을 처음으로 발견했습니다.  

Web 2.0은 제작자가 중앙 집중식 플랫폼에 의존하도록 위치시켰지만 Web 3.0의 혁신, 특히 소셜 토큰과 NFT는 제작자를 이러한 플랫폼에서 자유롭게 하고 더 간단한 수익 창출 경로를 제공할 것입니다.

1. 소셜 토큰 

Web 3.0의 혁신 중 하나인 소셜 토큰은 팔로어가 제작자의 콘텐츠를 소비하는 것 이상을 허용하고 추가로 제작자의 성장에 투자할 수 있는 기회를 제공합니다. 예를 들어, 유명한 창작자이자 현재 음악가인 Dixie D'Amelio가 (몇 년 전이 아닌) 몇 년 안에 발견된다면 그녀의 팬들은 그녀의 소셜 토큰 중 하나를 구매하여 그녀를 지원할 수 있을 것입니다. , 차례로 Dixie의 경력에서 "주식"을 얻습니다.

"발견되지 않은" Dixie가 초기 팬들에게 소셜 토큰을 제공한다면 그녀는 즉각적인 자금을 조달하여 경력을 가속화할 수 있는 잠재력을 갖게 될 것입니다. 이 예에서 토큰은 일반적으로 팬의 관심에 보답하기 위해 설계되므로 토큰은 그녀의 인기를 높일 가능성이 높습니다(이것이 Pools와 같은 회사가 수행하는 작업입니다).

Dixie가 처음에 각각 1,000달러 상당의 토큰 100개를 만들면 경력을 쌓을 뿐만 아니라 토큰 보유자에게 특혜를 추가하여 각 토큰의 가치를 더욱 높일 수 있습니다. 그녀가 경력의 정점에 있는 동안 토큰 보유자를 위한 개인 콘서트를 제공했다면 각 토큰의 가치는 $10,000에 달할 수 있습니다. 그리고 700개의 토큰이 모이면 Dixie는 300개의 토큰을 유지하여 성공의 혜택을 누릴 수 있습니다.

여기에는 미묘한 차이가 있지만 궁극적으로 소셜 토큰은 제작자 커뮤니티가 크라우드소싱을 통해 성장할 수 있는 방법을 약속합니다. 그러나 저는 팬들이 OpenSea에서 많은 사람들이 NFT를 구매하는 것처럼 토큰을 구매할 의향이 아직은 없다고 생각합니다. 적어도 아직은 그렇습니다. 팬들은 토큰을 교환하여 상품이나 콘서트 티켓을 구매하는 것으로 시작할 가능성이 더 높습니다.

이제 토큰이 매력적이더라도 아직 주류 인기를 얻지는 못했습니다. 반면, NFT는 지출 금액에서 어느 정도 입증되듯이 빠르게 주류로 진입하고 있습니다. 한 보고서에 따르면 2년 2021분기에 NFT로 교환된 미국 달러의 양은 782억 3만 달러였지만 5.9분기에는 XNUMX억 달러로 급증했습니다. 인기가 높아짐에 따라 NFT는 이미 제작자 수익 창출을 재정의하고 있습니다.

2. NFT

크리에이터 NFT는 팬들에게 크리에이터의 성장으로 이익을 얻을 수 있는 기회를 제공하는 것 외에도 크리에이터에게 두 가지 중요한 기회를 제공할 것입니다. 1) 팬에게 독특한 경험을 제공하고(소셜 토큰과 유사) 2) 콘텐츠에 대해 다시 보상을 받습니다.

첫 번째 요점을 해결하기 위해 NFT는 구매자에게 이미지에 대한 권리뿐만 아니라 제작자가 이 이미지에 첨부한 경험(즉, 만남)에 대한 권리도 제공할 수 있습니다. 소셜 토큰과 NFT를 통한 잠금 해제 경험의 주요 차이점은 무엇입니까? 토큰을 사용하면 제작자는 각 팬이 보유한 토큰의 양에 따라 다양한 경험을 제공할 수 있는 반면, 단일 NFT는 자산에 연결된 경험에 따라 가격이 책정될 가능성이 높습니다. 

나는 대부분의 NFT 커뮤니티가 곧 얼굴 없는 커뮤니티가 아닌 개성을 중심으로 구축될 것이라고 예상합니다. 전자는 오늘날 이러한 유형의 커뮤니티에 더 일반적입니다. 이런 일이 발생하면 유틸리티 기반 NFT가 시장을 지배할 가능성이 높습니다. 이것이 우리 회사의 초점입니다. 창작자가 "100명의 진정한 팬"을 위한 새로운 종류의 NFT 멤버십을 구축할 수 있도록 하는 것입니다. Atelier Ventures의 창립자이자 관리 파트너인 Li Jin은 창작자에게 필요한 팬 수와 관련하여 사용하는 용어입니다. 생활 가능한 수입을 벌기 위해. 

NFT의 또 다른 흥미로운 사례: 콘텐츠에 대한 제작자의 보상을 보장하는 것은 콘텐츠의 현재 가치에 비례합니다. 인기가 높아지면 콘텐츠의 가치도 높아지며, 콘텐츠가 스마트 계약으로 뒷받침된다면 창작자는 콘텐츠가 69차 시장에서 재판매되면서 일정 부분의 이익을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 디지털 아티스트인 Beeple은 최근 하나의 NFT를 10만 달러에 판매했으며, 자신의 작품이 더 높은 가격으로 재판매된다면(그리고 인기가 높아지면) 69만 달러 이상의 XNUMX%를 계속해서 벌 수 있습니다.

웹 3.0이 시작되면서 제작자는 새로운 도구 세트를 얻게 되었고, 이를 통해 전통적으로 배포 플랫폼이 쥐고 있던 지배력에서 벗어날 수 있게 되었습니다. 이러한 플랫폼이 살아남으려면 Web 3.0 혁신을 제품에 통합하는 것이 필수적입니다. 암호화폐와 창작자 경제의 이러한 임박한 중복은 영향력 있는 콘텐츠를 만드는 모든 사람의 삶을 변화시켜 상당한 경제적 기회와 창의적 자유를 제공할 것입니다.


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출처: https://www.forbes.com/sites/forbestechcouncil/2022/01/19/two-major-ways-web-30-will-reinvent-how-content-creators-make-a-living/