미국 FTC, 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 반대

  • FTC는 Microsoft가 게임 부문에서 불공정한 우위를 차지할 것이라고 주장합니다.
  • 이 사건이 승소하면 Microsoft의 메타버스 확장이 느려질 것입니다.

Microsoft의 인수를 막기 위한 소송 액티비전 블리자드Call of Duty 및 Overwatch 시리즈의 제작사인 , 가 목요일 연방 무역 위원회에 의해 공개되었습니다. 그만큼 FTC 주장 Microsoft 합병의 결과로 게임 부문에서 불공평한 우위를 점할 것입니다. 따라서 독점으로 전환합니다.

게다가 지난 68.7월 마이크로소프트가 공개한 이번 거래는 XNUMX억 달러로 알려졌다. 연방거래위원회(Federal Trade Commission)는 이를 비디오 게임 산업 역사상 가장 큰 거래라고 불렀습니다.

홀리 베도바, FTC 경쟁국 국장은 성명에서 다음과 같이 말했습니다.

“마이크로소프트는 이미 게임 경쟁사로부터 콘텐츠를 보류할 수 있고 보류할 것임을 보여주었습니다. 오늘 우리는 Microsoft가 선도적인 독립 게임 스튜디오를 장악하고 이를 사용하여 역동적이고 빠르게 성장하는 여러 게임 시장에서 경쟁에 해를 끼치는 것을 막으려 합니다.”

Web2 기업의 지배

이 경우가 우세하면 개발 중인 메타버스로의 Microsoft의 확장이 느려질 것입니다. 이와 관련하여 회사는 여러 가지 조치를 취했습니다. Meta, 주요 경쟁사인 Sony 등과 협력하여 "Open Metaverse"를 구축하는 것을 포함합니다.

또한 Metaverse Standards Forum은 차세대 인터넷에서 작업하는 기업 간의 커뮤니케이션과 협업을 촉진하기 위해 시작되었습니다.

또한 FTC는 Starfield 및 Redfall 게임을 플래그십 Xbox 플랫폼 전용으로 만들기로 한 Microsoft의 결정을 강조했습니다. Fallout 및 Elder Scrolls 프랜차이즈를 제작한 Bethesda Games Studios를 인수했습니다.

메타의 부인에도 불구하고 블록체인 개발자들은 미래 인터넷에 대한 회사의 잠재적 지배력과 폐쇄된 생태계 및 벽으로 둘러싸인 정원의 생성에 대해 우려하고 있는 반면, 게이머들은 대규모 Web2 기업이 구축한 메타버스에서 소유권 가능성의 부족에 대해 우려하고 있습니다.

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출처: https://thenewscrypto.com/us-ftc-opposes-activision-blizzard-acquisition-by-microsoft/