Vitalik Buterns는 Layer-3 확장 생태계가 성숙함에 따라 Layer-2가 "더 큰 역할"을 하게 될 것이라고 밝혔습니다.

블록체인은 일반적으로 Layer-1 또는 Layer-2 솔루션이라고 합니다. Layer-1은 Ethereum, Cardano 또는 Solana와 같은 생태계의 기본 계층입니다. Layer-2 솔루션은 Layer-1 블록체인에 고정되어 확장성을 제공합니다.

Layer-3도 존재할 수 있습니다. 그러나 더 많은 확장성을 추가하기 위해 레이어 2 위에 다른 레이어를 쌓을 수는 없습니다. Vitalik Buterin 에 쓴 블로그 게시물 9 월 17.

Buterin은 유사하게 설계된 두 개의 레이어를 서로 위에 쌓는 데 몇 가지 문제가 있다고 썼습니다. 예를 들어, 데이터 가용성에 대한 제한과 긴급 인출을 위한 레이어 1 대역폭에 대한 의존도는 두 레이어의 스태킹을 방해할 수 있습니다.

Buterin은 롤업 위의 롤업은 Layer-2 솔루션보다 더 높은 확장성을 제공할 수 없다고 말했습니다. 롤업은 트랜잭션이 액세스 및 검증될 수 있도록 Layer-1 블록체인에 트랜잭션이 저장해야 하는 데이터의 양을 압축합니다.

단순 토큰 전송의 경우 데이터가 100바이트에서 16바이트로 줄어듭니다. 개인 정보를 보호하는 ZK-SNARK 트랜잭션의 경우 트랜잭션 데이터가 600바이트에서 80바이트로 압축된다고 Buterin은 말했습니다.

그러나 데이터는 한 번만 압축할 수 있다고 Buterin은 썼습니다. 추가 압축이 가능한 경우 두 번째 압축기의 논리를 첫 번째 압축기에 통합하여 동일한 결과로 데이터를 한 번만 압축할 수 있습니다. 이것이 롤업 위에 롤업이 "확장성 측면에서 큰 이득을 제공"할 수 없는 이유입니다.

L3 사용 사례의 세 가지 비전

Layer-2 Ethereum 확장 솔루션 역할을 하는 ZK 롤업인 StarkNet을 운영하는 StarkWare는 Layer-3가 어떻게 사용될 수 있는지에 대한 세 가지 비전을 제시했습니다. Buterin은 세 가지 비전을 모두 "기본적으로 합리적인" 것으로 간주합니다.

첫 번째 시나리오에서는 Layer-3를 개인 정보 보호와 같은 맞춤형 기능에 사용할 수 있습니다. 이러한 경우에 추가 확장성을 제공하는 것이 목표가 아닙니다. Layer-2는 애플리케이션에 확장성을 제공하고 Layer-3는 다양한 사용 사례에 필요한 맞춤형 기능을 제공합니다.

두 번째 비전에서 Layer-2는 범용 스케일링을 제공하고 Layer-3는 전문화된 애플리케이션을 통해 맞춤형 스케일링을 제공합니다. Layer-3는 특정 데이터 형식에 따라 데이터 압축이 최적화된 EVM 또는 롤업 이외의 수단을 통해 데이터를 계산합니다.

세 번째 비전에서 Layer-3는 발리디움, SNARK를 사용하여 계산을 확인합니다. 여기서 데이터 가용성은 신뢰할 수 있는 제XNUMX자의 책임입니다. Buterin은 Validium이 롤업보다 낮은 보안 등급을 제공하지만 "매우 과소 평가"되고 "매우 저렴"하다고 말했습니다.

Layer-3는 확인 시간과 롤업의 고정 비용 절충안을 수정할 수 있습니다.

롤업 트랜잭션은 저렴하지만 롤업은 트랜잭션 일괄 처리를 Layer-1에 제출할 때마다 높은 고정 비용을 지불해야 합니다. Buterin에 따르면 Layer-1 위에서 실행되는 낙관적 롤업의 경우 고정 비용은 배치당 최대 21,000개의 Layer-1 가스가 될 수 있는 반면 ZK 롤업의 경우 비용은 배치당 최대 400,000개 가스가 될 수 있습니다. .

롤업이 비용을 낮추기 위해 한 배치에서 더 많은 트랜잭션을 제출하기 위해 더 오래 기다리면 배치 간격이 늘어납니다. 이것은 사용자가 거래 확인을 받기까지 매우 오랜 시간을 기다려야 함을 의미합니다.

처리 능력이 5tps인 ZK 롤업이 모든 이더리움 블록(12초마다)에서 일괄 트랜잭션을 제출하는 경우 트랜잭션당 가스는 10,368에 도달합니다. 그러나 배치 간격을 1분으로 늘리면 트랜잭션당 가스는 2,368개로 줄어듭니다.

ZK 롤업 내부의 ZK 롤업의 경우 트랜잭션당 가스는 501초의 배치 간격으로 12로 줄어듭니다. 따라서 Layer-3는 롤업에 대한 시간과 비용 절충을 수정할 수 있습니다.

레이어란 무엇이며 레이어가 아닌 것은 무엇입니까?

Buterin에 따르면, 동일한 스케일링 솔루션을 서로 위에 쌓는 것은 "잘 작동"하지 않기 때문에 롤업 모델 위에 롤업이 의미가 없습니다. 그러나 그는 두 번째와 세 번째 레이어에 다른 목적과 기능이 할당된 XNUMX층 구조가 작동할 수 있다고 주장한다.

그러나 계층으로 간주될 수 있는 것과 그렇지 않은 것에 대해 해결되지 않은 의미론적 논쟁이 있다고 Buterin은 말했습니다. 그는 Layer-2를 구성하는 속성에 대한 자신의 정의를 제공했습니다.

  • "그들의 목적은 확장성을 높이는 것입니다.
  • 그들은 "블록체인 내의 블록체인" 패턴을 따릅니다. 트랜잭션 처리를 위한 자체 메커니즘과 자체 내부 상태가 있습니다.
  • 그들은 이더리움 체인의 완전한 보안을 상속합니다.”

B uterin의 정의에 따르면 낙관적 및 ZK 롤업은 레이어 2이지만 유효성 검사, 증명 집계 체계, 온체인 개인 정보 보호 시스템 및 솔리디티는 정의를 벗어납니다. 그 중 일부는 Layer-3라고 할 수 있지만 전부는 아니라고 그는 썼습니다.

Buterin은 "멀티 롤업 생태계의 아키텍처가 확정된 것과는 거리가 멀고 정의를 정하기에는 시기상조"라고 덧붙이며 대부분의 Layer-3 논의는 여전히 이론적입니다.

그러나 Layer-2 스케일링 생태계가 성숙해짐에 따라 Buterin은 보다 정교하고 단순한 Layer-3 구성이 더 큰 역할을 할 것으로 기대합니다.

출처: https://cryptoslate.com/vitalik-buterns-reveals-layer-3s-to-have-bigger-role-as-layer-2-scaling-ecosystem-matures/