Walken Runner는 Web2 사용자가 Web3를 탐색할 수 있도록 하이퍼 캐주얼 접근 방식을 취합니다.

Walken Runner Takes A Hyper-Casual Approach to Help Web2 Users Explore Web3

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Web3 기술을 통해 개발자는 많은 주류 지향 사용 사례를 잠금 해제할 수 있습니다. 예를 들어, 건강과 피트니스에 대한 엄청난 집중은 수익을 위한 이동 및 운동을 통해 수익을 창출하는 개념을 발생시킵니다. Walken 생태계는 한 걸음 더 나아가 하이퍼 캐주얼 Walken Runner 게임이 한 걸음 더 나아갑니다.

Walken Runner는 접근성이 매우 좋습니다.

사람들은 "Web3" 또는 "운동 수익"과 같은 용어를 들으면 자동으로 가파른 학습 곡선을 가정합니다. 그것은 많은 경우에 사실이지만 어디에서는 그렇지 않습니다. 월켄 우려된다. 가장 중요한 생태계는 암호화 전문성에 관계없이 주류 사용자를 온보딩하도록 설계되었습니다. 게다가 이 생태계의 첫 번째 게임인 Walken Runner는 하이퍼 캐주얼이며 매우 중독성이 있습니다.

이 게임은 Walken CAThletes, 2022년 XNUMX월에 판매된 NFT를 특징으로 합니다. 이 NFT는 게임의 중심을 차지하며 아이템과 부스터를 수집하고 장애물을 피하며 플레이어가 순위표에서 순위를 매길 수 있도록 도와줍니다. 주간 순환 시즌을 통해 정기적으로 참여하고 순위를 계속 향상시킬 강력한 인센티브가 있습니다. 최고 성과자는 매주 $WLKN 토큰을 받게 되며, 이를 통해 무엇보다도 CAThlete를 업그레이드할 수 있습니다.

첫 번째 게임인 Walken Runner는 모바일 장치(및 함께 제공되는 NFT)만 있으면 누구나 액세스할 수 있습니다. 게임은 재미와 엔터테인먼트를 소개하는 동시에 참가자에게 보상을 제공하도록 설계되었습니다. 또한 Walken 팀은 더 많은 개발자를 끌어들이는 강력한 인프라를 구축하기 위해 노력하고 있습니다. 이러한 빌더 기반 접근 방식은 모든 생태계 참여자에게 더 많은 경험과 사용 사례를 제공할 것입니다.

Walken Runner와 함께 Walken은 게임화된 더 건강한 라이프스타일을 위한 길을 열었습니다. 인간은 활동적이고 건강한 생활 방식을 영위해야 합니다. 애플리케이션과 게임화된 경험은 종종 상대적으로 쉽게 그 결과를 달성합니다. 게다가, 경제적 인센티브와 친구, 가족, 인터넷 낯선 사람을 때리는 경쟁적 특성이 매력적인 선택이 됩니다.

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Walken 생태계 강화

Walken Runner는 더 넓은 Walken 환경에서 중요한 퍼즐 조각입니다. 하이퍼 캐주얼 게임은 주요 Walken 게임에 연결되며 개발자는 해당 통합을 더욱 확장하기를 원합니다. 현재 계획에는 보다 정확한 Walken Runner 리더보드 점수를 제공하기 위해 전체 플레이어 활동을 계정에 추가하는 것이 포함됩니다. 또한, 더 넓은 내러티브는 새로운 활동을 생성하고 모든 사용자에게 가치를 더할 것입니다.

Walken CEO Alexei Kulevets는 다음과 같이 덧붙입니다.

"우리는 Walken 프로젝트의 현재 견인력을 자랑스럽게 생각하며 앞으로 나아가고 한계에 도전하도록 영감을 받았습니다. Walken Runner는 커뮤니티에 부가 가치와 재미를 제공하고 토큰 유틸리티를 확장하는 것을 목표로 하는 첫 번째 대담한 실험입니다. 입소문을 타고 주요 게임 플레이에 큰 도움이 될 모든 잠재력이 있습니다.”

앞으로 몇 달 동안 다른 하이퍼 캐주얼 게임이 Walken 생태계에 올 것입니다. 그것들은 모두 Web2에서 Web3로의 전환을 촉진하고 분산형 인터넷이 제공할 수 있는 이점을 목표로 합니다. 

출처: https://zycrypto.com/walken-runner-takes-a-hyper-casual-approach-to-help-web2-users-explore-web3/