샌드박스란 무엇이며 메타버스를 영원히 변화시킬 방법은 무엇입니까?

What Is The Sandbox, And How Will It Change The Metaverse Forever?

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Minecraft는 현재까지 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나이며 일일 플레이어 수는 2.5만 명입니다. 게임과 매력적인 상자 기반 게임 플레이에 대해 모르는 사람은 거의 없습니다. 모래 상자. 

그러나 최근 Minecraft의 시장 점유율은 예상치 못한 후보에 의해 중단되었습니다. 샌드 박스. 샌드박스는 플레이어가 이더리움 블록체인을 통해 자신만의 게임 경험을 만들 수 있는 모바일 우선 게임입니다. 그런 다음 플레이어는 자신이 배치한 각 블록에 대한 진정한 소유권을 소유하는 것 외에도 자신이 만든 콘텐츠로 수익을 창출할 수 있습니다.

오늘 우리는 샌드박스가 어떻게 세계를 강타했는지, 메타버스에서 "샌드박스" 비디오 게임 경험을 어디까지 가져갈 수 있는지, 그리고 샌드박스의 시장 점유율을 마인크래프트.

샌드박스란?

샌드박스는 사용자가 자신만의 게임 경험을 만들고 소유할 수 있는 블록체인 게임 플랫폼입니다. 샌드박스는 사용자가 게임 내에서 자신의 콘텐츠를 만들 수 있도록 하는 세 부분으로 구성됩니다. 이것들은:

  • VoxEdit: 단순한 3D 복셀(3D 픽셀, Minecraft에서 한 블록 생각) 모델링 및 NFT 생성 툴킷으로 플레이어가 3D 개체를 만들고 애니메이션으로 만들 수 있습니다. 객체가 빌드되면 다음 단계로 내보낼 수 있습니다.
  • 마켓플레이스: 개체가 생성되면 NFT가 되기 위해 마켓플레이스로 내보낼 수 있습니다. 여기에서 사용자는 VoxEdit에서 만든 모든 NFT를 업로드, 게시 및 판매할 수 있습니다.
  • Game Maker: The Game Maker는 샌드박스의 진정한 고기입니다. 여기에서 플레이어는 자신만의 3D 게임 경험을 만들고 디자인할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 응집력 있는 게임을 형성하는 복잡한 스크립트를 만들 수 있게 해주는 코딩 없는 도구입니다.

그렇다면 이 모든 사용자 제작 게임은 처음에 어디에서 플레이되는 것일까요? 이 게임에는 사용자가 콘텐츠를 배치할 수 있는 166,464개의 "LAND" 단위가 있습니다. 각 LAND는 개별적으로 소유할 수 있으며 96 x 96미터의 게임 공간으로 구성됩니다.

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이 공간이 충분하지 않고 복잡한 팀 기반 게임에 적합하지 않은 경우 플레이어는 대신 ESTATE를 소유할 수 있습니다. ESTATE는 단순히 자산과 게임을 배치할 수 있는 여러 토지의 모음입니다.

사용자가 절대적으로 제어할 수 있는 게임의 매력은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 샌드박스는 2년 2차 알파 출시 이후 이미 총 사용자 수 2020만 명을 돌파했습니다. 블록체인 게임이 전반적으로 대중화됨에 따라 샌드박스는 앞으로도 계속 성장할 것입니다. 

블록체인 게임은 CryptoKittens가 처음으로 개념이 수익성이 있을 수 있음을 시연한 이후 빠르게 성장해 왔습니다. 이러한 게임이 계속해서 성능을 발휘하고 주변에 헌신적인 커뮤니티를 모으는 데에는 몇 가지 이유가 있습니다.

우선, 게이머는 게임의 일부를 소유하고 싶어합니다. 게임 내에서 사용되는 NFT를 진정으로 소유할 수 있는 능력과 그것들을 당신에게서 빼앗을 수 없다는 것을 아는 것은 좋은 느낌입니다.

다음으로, 게이머에게 게임을 플레이할 동기를 부여하는 "수익을 위한 플레이", "소유를 위한 플레이" 및 "원인을 위한 플레이"의 개념이 있습니다. 플레이 투 적립 및 플레이 투 소유 모델을 통해 플레이어는 게임 내 자산을 실제 현금으로 소유 및 판매할 수 있습니다. 반면에, 이유를 위한 플레이는 자선 활동을 위해 게임에 투자된 수수료와 돈을 사용합니다.

마지막으로 게임 내 경제 문제가 있습니다. 대부분의 멀티플레이어 게임에는 일종의 시장이 있습니다. 그러나 게임 시장은 악명 높다. 불안 정한. 그러나 블록체인 게임은 게임 내 경제를 실제 화폐로 묶어 이를 해결합니다. 예를 들어 The Sandbox는 모든 구매 및 거버넌스 결정에 $SAND 토큰을 사용합니다.

거버넌스 토큰은 또한 게이머에게 게임 뒤에 있는 팀과 상호 작용하고 성장에 영향을 줄 수 있는 방법을 제공합니다. 이것은 행복한 플레이어 기반을 보장하고 개발자는 플레이어 기반의 의견을 이미 알고 있기 때문에 업데이트 후 대규모 플레이어 불만에 직면하지 않습니다.

진정한 샌드박스 경험은 어떤 모습일까요?

기본적으로 샌드박스 게임은 플레이어 기반이 게임 세계 내에서 콘텐츠를 만들기 위해 창의성을 사용할 수 있는 게임입니다. 그러나 메타버스에서 샌드박스 게임 플레이를 약속하는 많은 경험은 기준을 충족하지 못합니다. Ember Sword, Blankos 등은 근본적으로 플레이어가 게임 세계에서 할 수 있는 일에 제한이 있습니다.

많은 게이머가 샌드박스 스타일의 게임플레이에 강한 반향을 일으키고 있는 이유는 플레이어가 게임 세계에 얼마나 많은 영향을 미칠 수 있기 때문입니다. 우리는 소중한 추억을 만들고 친구들과 협력하여 게임 세계에서 독특한 구조와 경험을 만들 수 있습니다.

샌드박스는 고품질 샌드박스 경험을 제공하지만 자신의 시장 점유율을 왕국. REALM은 플레이어가 Sandbox에 대해 가지고 있는 주요 불만 사항, 즉 확장성이 매우 낮다는 점을 해결합니다.

반면 The Sandbox는 상당히 엄격한 기술을 가지고 있으며 결국 재설계를 거치거나 실행되는 서버 수를 대폭 늘려야 합니다. REALM은 무한히 확장 가능합니다. 이전 기술 창립자로 가득 찬 팀과 함께 게임 개발자는 진정으로 혁신적인 경험을 만들어냈습니다.

아바타와 게임 세계 모두에서 끝없는 사용자 정의를 제공합니다. 단순한 복셀 기반 그래픽에 의존하는 대신 게임은 고급 3D 모델을 사용하여 사용자에게 사실적인 장면을 제공합니다.

출시를 기대하는 분들을 위해 21월 22일과 XNUMX월 XNUMX일에 Oseanworld로 만든 게임 REALM의 독점 미리보기가 있습니다. 

대체로 샌드박스 블록체인 게임은 현재 좋은 위치에 있으며 현재 히트작 중 어떤 게임이 몇 년 안에 최고를 유지하는지 확인하고 있습니다.

출처: https://zycrypto.com/what-is-the-sandbox-and-how-will-it-change-the-metaverse-forever/