게임 산업은 거대하고 여전히 성장하고 있습니다. 약 3억 명의 사람들이 어느 정도 용량으로 비디오 게임을 하고 있습니다. 이는 전 세계의 거의 절반에 해당합니다. 게임은 거의 15~30세 남성만을 대상으로 만들어졌지만 초기에는 오늘날 다양한 연령대의 사람들이 게임을 즐기고 있습니다.
그러나 게임 산업에 문제가 없는 것은 아닙니다. 최근에 고객이 이미 구매한 타이틀의 소유권을 둘러싼 문제가 각광을 받고 있으며 오래된 Assassin's Creed 게임이 플레이어 계정에서 삭제되는 등의 문제가 발생했습니다. 대표성 문제도 있습니다. 모든 게이머의 거의 절반이 여성이지만 여성을 위한 게임은 거의 없습니다.
오늘 우리는 몇 가지 혁신적인 Web3 프로젝트가 패션리그 그리고 이러한 문제를 해결하기 위해 노력하는 Gods Unchained와 P2E 게임이 전통적인 Web2 시스템의 경계를 어떻게 서서히 극복하고 있는지에 대해 설명합니다.
계속 증가하는 게임 비용
몇 년 전에는 새로운 Call of Duty를 약 $40에 구입할 수 있었습니다. 그것으로, 당신은 게임의 모든 것을 영원히 얻을 것입니다. 그러나 최근에는 AAA 타이틀의 가격이 약 60달러로 상승했으며 게임은 종종 출시될 때 DLC로 가득 차 있습니다.
이제 DLC에 대한 특정 게임의 태도가 "전체" 게임을 구매하는 유효 비용을 크게 증가시켰지만 이것만으로 세상이 끝나는 것은 아닙니다. 가장 큰 문제는 요즘 게임을 구매할 때 그 게임을 소유 또는 그 안에 있는 자산.
여전히 리그 오브 레전드나 포트나이트와 같은 무료 게임이 있습니다. 낮은 진입 장벽과 플레이어 우선 비즈니스 모델로 인해 이와 같은 게임은 세계에서 가장 인기 있는 타이틀이 되었으며 대부분 스킨과 같은 게임 내 화장품으로 돈을 벌었습니다. 그러나 이러한 게임에도 문제가 없는 것은 아닙니다. 게임 이용 금지 - 실제 현금으로 구매한 모든 스킨은 계정과 함께 사라집니다.
P2E 게임이 게임 산업을 활성화한 방법
전통적인 게임 산업을 괴롭히는 이러한 모든 문제와 함께 Web3 개발자가 문제를 해결하기 위해 등장한 것은 놀라운 일이 아닙니다. Play-to-earn 게임은 가장 인기 있는 블록체인 기반 게임이며 현금으로 거래할 수 있는 게임 플레이를 통해 통화를 벌 수 있도록 하는 데 중점을 두고 있습니다. 어떤 사람들에게는 P2E 게임이 풀타임 수입을 올릴 수 있는 충분한 돈을 줄 수 있습니다.
출처: https://zycrypto.com/why-play-to-earn-games-are-conquering-the-gaming-industry/