웹2 게임 개발자가 웹3 게임을 채택하는 이유

빠른 테이크

  • Web3 게임은 아직 개발 초기 단계에 있습니다.
  • 웹3 게임의 미래는 더욱 지속 가능하고 보람이 있을 것입니다.
  • 토큰은 web3 게임에서 새로운 비즈니스 모델로 사용될 수 있습니다.
  • 게임에서 성공적인 경제를 창출하는 열쇠는 플레이어의 노력을 평가하는 것입니다.
  • 훌륭한 게임을 만드는 것은 웹3 게임을 둘러싼 마음과 마음의 싸움에서 승리하는 가장 좋은 방법입니다.
  • 훌륭한 비즈니스 모델로 훌륭한 게임을 만들고 접근성을 높이는 것은 도달 범위를 확장하고 더 큰 플레이어 커뮤니티를 만드는 데 중요합니다.
  • 새로운 기능을 갖춘 새로운 IP를 만드는 것은 웹3 게임 시장에서 필수적입니다.
  • 게임 산업에서는 플레이어에게 주인의식과 유대감을 형성하는 것이 중요합니다.
  • Games 4 A Living은 지속 가능한 비즈니스 모델과 번성하는 게이머 커뮤니티에 전념하고 있습니다.

Manel Sort가 포함된 SlateCast 에피소드 54

이 에피소드에서는 슬레이트캐스트, Akiba 및 Manel Sort가 web2와 web3의 차이점에 대해 논의합니다. 노름. King의 전 총책임자이자 현재 Games for a Living의 CEO인 Manel은 web3 게임의 개발 주기가 아직 초기 단계에 있다고 설명합니다. 그는 게임 산업이 서비스로서의 무료 게임 개념을 가져온 인터넷 혁명을 포함하여 과거에 몇 가지 주요 혁명을 겪었다고 지적합니다. 그는 이 모델의 문제는 지속 가능성이었고, 이로 인해 Game as a Service 2.0으로 알려진 지속적인 엔터테인먼트를 보장하기 위해 레벨 생성 및 게임 운영 재설정에 중점을 둔 새로운 모델이 개발되었습니다.

웹3 게임의 미래: 보다 지속 가능하고 보람 있는 모델

Manel은 또한 시간 판매보다는 가치 창출에 초점을 맞춘 Axinfinity 및 Xinfinity와 같은 게임으로 폭발적으로 증가한 웹3 게임의 최근 돌파구에 대해서도 논의합니다. 그는 이러한 모델이 성공적이었지만 이전의 무료 플레이 모델과 동일한 문제가 있었다고 지적합니다. 그는 web3 게임의 미래가 보다 지속 가능할 것이라고 믿으며 토큰과 지속 가능한 비즈니스 모델을 활용할 Battle Pass가 포함된 Games for a Living의 게임 출시를 지적합니다.

Web3 게임의 개발 주기에 대해 물었을 때 Manel은 아직 초기 단계에 있으며 거기에 무엇이 있는지에 대한 많은 혼란과 나쁜 인식이 있다고 말했습니다. 그러나 그는 이것을 기업가가 자신과 게이머 모두에게 더 좋고 더 보람 있는 것을 만들 수 있는 기회로 보고 있습니다. 그는 많은 노력을 통해 새로운 기술이 미래의 최신 타이머가 될 변화를 가져올 것이라고 믿습니다. 전반적으로 Manel은 web3 게임이 무료 게임만큼 성공할 가능성이 있다고 생각하지만 이 새로운 유형의 게임을 위한 기반을 구축하려면 시간이 걸릴 것입니다.

웹3 게임에서 새로운 비즈니스 모델의 등장.

Web3 게임의 세계에서는 기존 게임과 다른 새로운 비즈니스 모델이 등장하고 있습니다. 무료 게임으로의 전환은 업계에서 큰 변화였으며 현재 시장의 60% 이상이 무료 게임입니다. 이로 인해 사용자 획득 및 유지에 대한 새로운 접근 방식이 도입되었으며 획득당 유효 비용이 핵심 지표가 되었습니다. 이러한 변화의 철학은 간단합니다. 사람들이 무료로 플레이하고 원할 경우 비용을 지불하도록 허용하는 것입니다. 이 모델은 이전에는 불가능했던 혁신적인 게임의 확산으로 이어져 개발자가 더 많은 사용자를 확보할 수 있게 되었습니다.

웹3 게임이 기술과 블록체인에 관한 것이라는 인식이 있지만 게임 경험 자체에 중점을 두어야 합니다. 사용자가 돈을 벌 수 있는 게임에 토큰이 있다는 아이디어는 이전에 합법적인 방식으로 수행된 적이 없는 새로운 비즈니스 모델입니다. 그러나 그것은 소수의 상위 플레이어 그룹에 대한 긍정적인 강화를 만들고 나머지 플레이어를 소외시키는 문제로 이어질 수 있습니다. 해결책은 플레이어의 노력을 중시하는 게임 내 경제를 만드는 것인데, 이는 항공사 마일리지와 같은 역할을 하는 토큰을 통해 이루어질 수 있습니다.

게임에서 성공적인 경제를 창출하는 열쇠는 플레이어가 처음부터 게임을 시작하고 게임을 구축할 수 있도록 하는 것입니다. 이는 사전 판매 및 경제의 기타 불균형이 게임을 깨뜨릴 수 있으므로 피해야 함을 의미합니다. 모든 인간은 노력을 중시한다는 믿음이 있으며, 이 원칙은 플레이어의 노력을 기반으로 경제를 창출함으로써 웹3 게임에 적용될 수 있습니다. 이는 개발자가 시간이 지남에 따라 구축되는 실물 경제를 창출할 수 있도록 하여 인간에게 더 가시적이고 감사할 것입니다.

Web3 Gaming: 회의론을 극복하고 마음을 사로잡다

web3 게임의 채택은 기존 게이머들의 회의론에 부딪혔습니다. 일부는 그들의 우려에 대해 목소리를 높였지만 다른 사람들은 웹3 게임이 수반하는 것을 알지 못할 수 있습니다. Games 4 A Living의 Manel Sort는 훌륭한 게임을 만드는 것이 web3를 둘러싼 마음과 마음의 싸움에서 승리하는 가장 좋은 방법이라고 제안합니다. 플레이어는 게임의 비즈니스 모델에 관계없이 재미를 원합니다. 친숙한 것과 유사한 무료 플레이 경험을 생성함으로써 플레이어는 다른 게임에서는 찾을 수 없는 새로운 메커니즘을 접할 수 있습니다. Web3 메커니즘을 점진적으로 도입하여 즐겁고 매력적인 경험을 제공하는 데 초점을 맞춥니다.

회의론을 극복하는 한 가지 방법은 플레이어가 web3의 복잡성을 처리하지 않고도 즐길 수 있는 훌륭한 게임을 만드는 것입니다. 현재 Steam에서 이용할 수 있는 Elemental Raiders가 이에 대한 좋은 예입니다. 게임의 블록체인 버전은 이용 약관으로 인해 Steam에서 사용할 수 없지만 PC, Mac, 모바일, PlayStation 및 Xbox를 포함한 여러 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.

Web3 Gaming: 접근성 및 도달 범위를 개선하기 위한 경로

웹3 게임 공간의 주요 과제 중 하나는 접근성입니다. 일반 게이머에게 지갑과 블록체인에 대해 배워야 하는 것은 큰 마찰점이 될 수 있습니다. 기술적인 문제는 시간이 지남에 따라 해결될 수 있지만 웹3 게임을 가능한 한 원활하게 플레이하는 경로를 만드는 것이 필수적입니다. 지역화 및 게임을 무료로 만드는 것은 도달 범위를 확장하고 더 큰 플레이어 커뮤니티를 만드는 데 중요합니다.

훌륭한 비즈니스 모델로 훌륭한 게임을 만드는 것도 회의론을 극복하고 플레이어의 신뢰를 얻는 데 중요합니다. Games 4 A Living은 Web3 게임이 사기 없이 작동하고 성공할 수 있음을 보여주는 그들의 게임인 Elemental Raiders로 기준이 설정되었다고 믿습니다. 그러나 이 세 번째 과제는 만드는 데 시간이 걸릴 수 있는 훌륭한 비즈니스 모델을 가진 훌륭한 게임이 필요하기 때문에 극복하기가 더 어렵습니다.

Web3 게임에서 새로운 IP의 중요성

새로운 시장에 진입할 때 Manel Sort는 기존 IP에 의존하기보다 새로운 IP를 만드는 것이 필수적이라고 생각합니다. 핵심은 플레이어에게 해당 플랫폼에서만 경험할 수 있는 경험을 제공하는 것입니다. Fortnite, Candy Crush, Plant, Cabrera와 같은 게임이 모두 새로운 IP인 이유입니다. Pokemon Go와 같은 몇 가지 예외가 있을 수 있지만 이러한 예외는 거의 없습니다. 사용할 수 있는 새로운 기능으로 새로운 IP를 생성함으로써 web3 게임은 플레이어에게 독특하고 즐거운 경험을 제공할 수 있습니다.

주인의식과 유대감 형성

Sort는 게임 산업의 플레이어에 대한 소유권 및 연결 감각을 만드는 것이 중요하다고 강조했습니다. 플레이어가 새로운 IP 개발에 참여하도록 허용함으로써 브랜드에 연결되어 있다고 느낄 가능성이 높아집니다. Sort는 또한 다가오는 게임인 Elemental Raiders가 XNUMX월에 출시될 것이며 플레이어는 게임의 많은 기능을 실험할 수 있을 것이라고 언급했습니다.

Sort는 또한 게임 플랫폼의 일부가 되고자 하는 사람들을 위해 항공 마일에 해당하는 유틸리티 토큰을 출시하려는 회사의 계획에 대해서도 논의했습니다. 그는 또한 연말에 출시될 것으로 예상되는 Diamond Dreams라는 개발 중인 새로운 게임에 대해서도 언급했습니다. 이 게임은 더 넓은 인구통계학적 호소력을 갖도록 설계되고 있는 게임입니다.

지속 가능한 비즈니스 모델 및 커뮤니티 성장

이러한 게임 외에도 Games 4 A Living은 Soccer Legends라는 새로운 게임을 개발하고 있으며, 이 게임은 인도에서 최고의 게임으로 여러 상을 수상했습니다. Sort는 현재 플레이어에게 친숙한 지속 가능한 비즈니스 모델을 갖는 것이 중요하다고 강조했습니다. 그는 또한 커뮤니티를 성장시키고 플레이어의 게임 경험을 개선하려는 회사의 노력을 강조했습니다.

게임에 대한 Sort의 열정은 인터뷰에서 분명히 드러났으며 그는 web3 게임의 미래에 대한 흥분을 표현했습니다. 그는 게임 경험을 지속적으로 개선하기 위한 커뮤니티 피드백과 협업의 중요성을 강조했습니다. 인터뷰는 Sort가 게임 커뮤니티와 계속 연락하고 싶고 Games 4 A Living을 계속 성장시키려는 계획을 표현하면서 긍정적인 분위기로 끝났습니다.

결론적으로 Games 4 A Living은 web3 게임 산업의 주요 플레이어가 되는 것을 목표로 하고 있습니다. Elemental Raiders 및 Diamond Dreams를 포함하여 흥미진진한 새 게임이 곧 출시될 예정이며, 이 회사는 지속 가능한 비즈니스 모델과 번창하는 게이머 커뮤니티를 만들기 위해 노력하고 있습니다. 게임의 미래에 대한 Manel Sort의 비전은 고무적이며 의심할 여지 없이 앞으로 몇 년 동안 흥미진진한 새로운 개발로 이어질 것입니다.

출처: https://cryptoslate.com/podcasts/why-game-developers-are-adopting-web3-gaming-slatecast/