'위쳐' 애니메이터, 사이버펑크와 공포를 연결하기 위한 NFT, DRKVRS 게임 출시

이전에 비디오 게임 "The Witcher"와 "Cyberpunk 2077"에서 작업한 Marcin Kobylecki는 새로운 프로젝트인 DRKVRS를 통해 아직 초기 단계의 메타버스에 어두운 판타지 엣지를 가져오고 싶어합니다.

Kobylecki는 Aleph Zero와 공동으로 DRKVRS의 창의적인 개발을 주도하고 있습니다. Aleph Zero는 2021년 XNUMX월에 출시된 지분 증명 블록체인으로 AZERO 기본 토큰이 네트워크를 지원합니다.

Kobylecki는 Tomasz Bagiński가 감독한 아카데미상 후보에 오른 단편 애니메이션 "The Cathedral"의 총괄 프로듀서로도 활동했습니다. 그는 말한다 해독 "The Witcher"와 같은 게임에 대한 컴퓨터 애니메이션 및 특수 효과에 대한 그의 배경이 DRKVRS의 개발을 주도하는 데 도움이 된다고 합니다.

Kobyleck은 "'The Witcher'는 양식화된 게임이기 때문에 'The Witcher'가 좋은 예입니다. 해독. "그래서 우리의 우주인 DRKVRS는 양식화된 [게임]을 만들고 이러한 종류의 프로젝트에 대한 새로운 모습을 찾으려고 노력했습니다."

메타버스는 인터넷과 게임의 다음 버전이 될 가능성을 설명하는 데 사용되는 인기 있는 유행어입니다. 암호화폐 애호가는 다음과 같은 플레이 투 적립 게임을 봅니다. 액시 무한대 메타버스가 무엇인지에 대한 중요한 구성 요소입니다. 그러나 암호화폐 이외의 게이머는 이러한 게임에 큰 관심을 보이지 않았습니다.

일부 게이머는 디지털 자산 추가에 대해 노골적인 적대감을 표명했습니다. Team17, XNUMX월에 "Worms" 비디오 게임 프랜차이즈를 기반으로 이더리움 NFT를 출시할 계획이 있었지만, 이를 기껏해야 Ponzi 계획인 기껏해야 현금 횡령으로 본 팬들로부터 거의 즉각적인 반발에 직면했습니다.

플레이 투 적립 게임은 플레이어가 암호화폐 또는 NFT를 획득하여 실제 가치로 보상을 받을 수 있는 비디오 게임입니다. NFTs 콘텐츠의 소유권을 증명하는 암호학적으로 고유한 토큰입니다. 블록체인 게임을 통해 사용자는 스킨, 의류 또는 가상 부동산과 같은 게임 내 아이템의 소유권을 가질 수 있습니다.

DRKVRS는 메타버스 게임에 대한 인식을 오로지 플레이 투 적립 방식으로 바꾸는 것을 목표로 합니다. 개발자들은 게임 업계 전문가들이 먼저 개발한 게임을 만들고 그들의 전문성과 블록체인 기술을 융합하는 것이 목표라고 말합니다.

Aleph Zero의 공동 설립자인 Antoni Zolciak은 “Marcin과 그의 팀의 배경을 바탕으로 결과를 보게 되어 매우 기쁩니다. "DRKVRS의 전체 개념은 사운드를 어둡고 우울하게 만드는 것입니다."

이미지: DRKVRS

공동 작업에는 인기 있는 폴란드 판타지, 공상과학 소설, 공포 작가 Łukasz Orbitowski 및 Jacek Dukaj가 포함됩니다.

Zolciak이 설명했듯이 DRKVRS에는 거래 가능한 토큰인 SPECK와 게임 내에서 사용되는 God's Blood라는 두 번째 토큰이 사용되며 Aleph Zero는 토큰 전송, 투표 및 NFT 발행을 위한 기본 인프라를 제공합니다.

DRKVRS의 계획에는 게임 개발에 대한 거버넌스와 투표를 감독하는 DAO(분권형 자율 조직)가 포함됩니다.

더 잘 알려진 분산형 자율 조직 DAO, 통제가 계층적이 아닌 분산된 조직 구조입니다. DAO는 블록체인에서 스마트 계약을 사용하며 참가자는 거버넌스 토큰을 사용하여 제안된 조치에 투표합니다.

Zolciak은 "우리는 커뮤니티가 자신의 아이디어를 제시하고 독립 제작자에게 보상을 제공할 수 있도록 하려고 합니다."라고 말했습니다.

DRKVRS는 플레이어를 Leviathan이라는 고대 우주 야수의 창자로 안내합니다. 플레이어는 Thelemic 여신의 이름을 따서 명명된 Babalon 시를 탐험하게 됩니다. 이 "트랜스휴머니스트 디스토피아"는 플레이어가 서로 상호 작용하고 이야기를 진행하며 복잡한 도덕적 선택을 할 수 있는 중심 허브 역할을 합니다.

Zolciak은 팀이 종종 "The Witcher"와 "Cyberpunk 2077"의 시네마틱을 만든 폴란드 일러스트레이터인 Tomasz Bagiński의 작품을 참조한다고 말합니다.

"기본적으로 같은 스타일이고 사람들은 말하자면 어둠 속에서 아름다움을 끌어낼 수 있는 이런 종류의 영역에서 작업합니다."라고 그는 말했습니다.

이미지: DRKVRS

그러나 Kobylec은 플레이어가 스트레이트 판타지나 사이버펑크 스타일의 게임이 아니라 두 가지가 혼합된 게임을 기대해야 한다고 말합니다. "그것은 '위쳐'가 아닐 것입니다."라고 그는 말합니다. "길예르모 델 토로와 그의 크리쳐가 뒤섞인 '사이버펑크'와는 다를 것"이라고 말했다.

Kobylec이 설명했듯이 DRKVRS는 아직 개발 초기 단계이며 게임이 등장할 매체는 아직 결정되지 않았습니다. “독립형 응용 프로그램이 될지 웹 사이트 응용 프로그램이 될지 알 수 없습니다. 그래서 우리는 그것을 알아내야 한다"고 말했다.

이미지: DRKVRS

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출처: https://decrypt.co/107971/witcher-animator-launches-nft-game-drkvrs-to-bridge-cyberpunk-with-horror