블록체인이 기존 게임에 적용되나요?

Blockchain

전문가들은 블록체인 기술의 출현으로 여러 산업이 이 기술의 적용으로 이익을 얻을 수 있다고 믿습니다. 그러나 게임 부문은 그중 하나가 아닙니다. 대다수의 게이머는 이러한 발전을 기존 게임에 통합하는 것을 거부했습니다. 2023년 게임 산업 현황도 마찬가지입니다. 2,300명의 개발자를 대상으로 한 설문 조사에 따르면 커뮤니티의 감정은 아직 변하지 않았습니다.

감성은 아직 변하지 않았다

45%의 게임 개발자는 "메타버스는 약속한 것을 결코 제공하지 못할 것"이라고 말합니다. 한편 응답자의 14%는 Epic Games의 배틀 로얄 게임인 Fortnite가 이를 수행할 가능성이 있다고 생각합니다. 7%는 Microsoft가 소유한 Minecraft가 비전을 실현하는 완벽한 플랫폼이 될 수 있다고 생각합니다.

출처: 2023년 게임 산업 현황

설문 조사는 메타버스를 지속 가능하게 만드는 잠재적인 측면을 조명했습니다. 개발자는 명확한 정의가 필요하다고 생각합니다. 개념을 판매하려는 개인조차도 그것이 실제로 무엇인지 알지 못합니다. 또한 사용자에게 완전히 몰입할 수 있는 경험을 제공하려면 보다 상호작용적이어야 합니다.

현재 메타버스에 액세스하는 데 필요한 하드웨어는 막대한 비용이 들기 때문에 적당한 수입을 올리는 사람이 이러한 장치를 구입하기 어렵습니다. Meta Quest Pro는 $1,500의 가격표로 출시되었습니다. 애플은 올해 어느 시점에 헤드기어를 출시할 예정이다. 회사가 이 메타버스 경쟁에서 경쟁업체가 제품에 부여한 가치보다 낮아질 가능성은 없습니다.

또 다른 문제는 기존 하드웨어가 완벽한 메타버스를 만들기 위한 요구 사항을 충족하지 못한다는 것입니다. 흐릿한 텍스트, 긴 로딩 시간 등과 같은 문제는 이러한 하드웨어가 지난 20년 동안 크게 발전한 후에도 여전히 지속됩니다. 이로 인해 생태계를 최적화하기 위해 더 나은 장비나 숙련된 개발자가 필요합니다.

이 보고서는 또한 통제의 더 나은 표준화를 지적합니다. 일반적으로 게이머는 플랫폼을 전환한 후 게임을 하기가 어렵습니다. 가상 공간에 액세스하는 데 필요한 장비를 고려하면 메타버스에서도 같은 일이 일어날 것입니다. 이것은 Call of Duty Mobile 플레이어가 2손가락 설정에서 4손가락 클로 설정으로 전환할 때와 유사합니다.

일부 게임 조직은 비디오 게임을 향상시키기 위한 기본 기술로 블록체인을 사용할 계획입니다. 이것은 NFT가 비디오 게임의 필수적인 부분이 될 수 있음을 의미합니다. 그러나 전통적인 게이머들은 과거에 대체 불가능한 토큰의 통합에 반대했습니다. 보고서는 정서가 동일하게 유지되었음을 보여줍니다. 14%의 사람들이 기술 사용에 찬성했지만 61%는 그렇지 않았습니다.

출처: 2023년 게임 산업 현황

블록체인에 대한 스튜디오의 관심도 크지 않다. 23%만이 기술에 다소 관심이 있는 반면, 응답자의 75%는 전혀 관심이 없습니다. 더욱이 그들 중 2%만이 프로젝트에 사용하고 있습니다.

출처: 2023년 게임 산업 현황

마지막으로 보고서는 블록체인이 미래에 가치가 있음을 증명할 수 있지만 일부 사용 사례는 "약탈적이고 지속 불가능"하다고 지적합니다. 또한 일부 개발자는 이 기술이 금융 사기를 가능하게 할 수 있다고 생각하는 반면 다른 개발자는 사기꾼이 해당 분야를 떠났고 이제 긍정적인 플레이어 경험을 위해 이 기술을 실험할 때라고 생각합니다.

출처: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/26/will-blockchain-ever-make-it-to-traditional-gaming/