GameFi Crypto는 곧 규제 열을 느낄 것 같지 않습니다.

하원 금융서비스위원회는 FTX 붕괴에 대한 청문회 화요일, 그리고 한 때 유명했고 지금은 많은 관계를 맺은 설립자 Sam Bankman-Fried가 현재 체포되었습니다. Cryptocurrency 투자자와 프로젝트 경영진은 모두 더 많은 규제가 업계에 좋다고 말할 것입니다. 그러나 사물의 규제 측면에서 논쟁의 여지가 있는 암호화폐 세계의 한 부문이 있습니다. 게임파이입니다. 블록체인 게임 부문은 Axie Infinity와 같은 게임이 90% 이상 하락한 올해까지 암호화폐를 위한 도박 칩이었습니다. 늦은 투자자들은 거의 모든 것을 잃었습니다. GameFi 사용자도 규제하지 않는 이유는 무엇입니까?

내가 말한 모든 시장 참가자의 합의는 2023년에 GameFi 코인에 대한 규제가 오지 않는다는 것입니다. 그러나 GameFi 플레이를 구매하는 투자자 위험은 높으며 FTX와 같은 모든 암호화폐 자본을 제공하는 것과 크게 다르지 않습니다.

인도네시아 발리에 있는 Unix Gaming의 전략 책임자인 Mat Paul은 "지금 당장은 규제에 절대 반대한다고 말합니다."라고 말합니다. “유가증권은 다른 사람의 노력에 따라 이익을 기대합니다. 게임이 제대로 설계되면 실제로 게임을 플레이하지 않고는 게임 내 자산을 획득하기 어렵습니다. 이러한 게임 자산을 획득하기 위해 스스로 노력해야 하기 때문에 대부분의 자산은 코인을 구매하는 투기꾼이 아닌 게임의 실제 플레이어가 보유하게 될 것입니다.”라고 그는 말합니다. “플레이어들은 금전적 이익 때문에 게임을 하는 것이 아니라 게임을 위해 게임을 할 것입니다. 실제 디지털 자산 소유권과 이를 통해 수익을 창출할 수 있는 능력은 게임 보너스이지만 GameFi 프로토콜을 플레이하거나 투자하는 핵심 매력은 게임 자체여야 합니다.”

GameFi를 통해 게임 개발자는 새로운 방식으로 게임을 수익화할 수 있습니다. 토큰과 게임 내 자산을 통해 게임에서 수익을 창출하면 때때로 더 많은 플레이어가 게임에 참여하게 됩니다. 그러나 XBox가 거래 가능한 증권인 Microsoft의 소유인 것처럼, 블록체인 게임은 10~XNUMX년 정도 된 젊은 신생 기업이 소유하고 있습니다. 게임, 또는 처음에 게임을 보았다.

Activision Blizzard와 같이 Xbox용 비디오 게임 퍼블리셔가 공개되는 경우ATVI
, 이러한 회사는 모두 규제되며 투자자는 보호됩니다. 누구도 다음과 같은 회사 내부의 사고로부터 보호받지 못합니다. 벤처 캐피탈이 지원하는 Axie Infinity 베트남에 기반. 이 회사는 2018년에야 출범했습니다. 누구나 Coinbase에서 Axie 토큰을 구입할 수 있습니다. 투자자 권리 없이 베트남에서 XNUMX년 된 신생 기업의 주식을 사는 것을 상상해 보십시오. GameFi만의 문제가 아닙니다. 이 시점에서 그것은 암호 문제입니다.

마드리드에 있는 Banger Games의 CEO인 Borja Villalobos는 "금융이 새로운 시장에 진출할 때 투자자를 위한 명확하고 공정하며 보호적인 보증을 수립해야 할 필요가 항상 있을 것입니다."라고 말했습니다. "금융이 (블록체인) 게임 커뮤니티와 교차하는 방식의 뉘앙스와 투자자에게 발생하는 위험의 종류를 이해하기 위해 먼저 온라인 안전, 무역 및 금융 규제 기관 간에 협력 프레임워크가 등장해야 합니다."

GameFi: 게임의 변화하는 특성 및 게임 제작자에 대한 투자

1990년대부터 2000년대 초까지 게이머들은 Nintendo, Sony, Sega와 같은 아시아의 대형 플레이어로부터 콘솔 게임을 구입했습니다. 수많은 게임 퍼블리셔가 있었고 게임을 판매하는 상점의 긴 공급망이 있었습니다.

2010년대 초반까지 게이머는 게임을 Xbox나 모바일 장치에 직접 다운로드할 수 있었습니다. 일부 게임은 덜 정교했습니다. 그것들은 무료였습니다. 더 어려운 버전의 경우 소비자가 비용을 지불해야 했습니다. 마치 젤다의 전설에서 레벨 9까지 무료로 플레이하는 것과 같았지만 정말로 공주를 구하고 보스를 물리치고 싶다면 돈을 지불해야 했습니다. 새로운 게임 모델이 개발되었습니다.

20대 후반에는 더 정교한 게임을 통해 플레이어가 새 골프 가방이든 새 총이든 게임 내 아이템을 구매할 수 있었습니다.

블록체인 게임에 참여하면 게이머는 이제 게임 내 자산을 소유할 수 있습니다. 게임이 정말 대중화되면 그 자산가치는 올라갑니다. Web3 게임 개발자는 종종 대체 불가능한 토큰의 형태로 해당 자산에서 로열티를 생성, 판매 및 받을 수 있습니다. 이러한 자산은 게임에서만 사용할 수 있지만 게임이 인기가 있고 게이머가 이러한 항목에 돈을 지출하는 경우 투자자가 들어와 보상을 얻을 수 있기를 바라며 게임에 대한 토큰을 구매하여 해당 작업의 일부를 원할 것입니다. 게임의 인기.

“그런 게임 내 자산은 자유로운 XNUMX차 시장에서 거래될 수 있다는 점을 고려할 때 자연스럽게 가격 변동과 변동성을 가지고 태어납니다. 그러나 그들은 아마도 Howey 테스트에 실패하지 않을 것입니다.”라고 싱가포르 HashKey Capital의 전무 이사인 Deng Chao는 말합니다. Howey 테스트는 거래가 "투자 계약"에 해당하는지 여부를 결정하는 데 사용되는 미국 대법원 사례에서 비롯됩니다. 그렇다면 증권으로 간주되어 공개 및 등록 요건이 적용됩니다. 1934 년 증권 거래법.

게임 내 NFT는 보안이 아닐 수 있습니다. 그러나 그것이 Coinbase에 상장되어 있고 누군가가 그것을 소유하기 위해 XNUMX천 달러를 떨어뜨릴 수 있다면 아마도 그렇게 되어야 합니다.

밀라노의 게임화된 Web3 스포츠 예측 플랫폼인 Pooky의 공동 설립자인 Stefano Riff는 "플레이어가 소득을 창출하기 위해 토큰을 사용하는 경우 금융 규제 기관의 권한에 속해야 합니다."라고 말합니다. “반대로, 게임에서 행동을 수행하기 위해 토큰을 구매하는 경우 투자로 간주할 수 없으며 규제할 수 없습니다. 게임 내 자산은 수요 증가와 공급 제한으로 인해 가치가 증가할 수 있지만 수익을 창출할 것이라는 기대는 없습니다. 유일한 차이점은 게임 제작자가 자산 보유에 대한 금전적 인센티브를 광고하거나 언급하는 경우 이를 보안으로 고려해야 한다고 생각합니다.”라고 Riff는 말합니다.

암호화 규제는 GameFi에 영향을 미칠 것입니다

Web3 게임은 게임과 금융의 교차점에 있습니다. 분산 금융의 핵심인 더 넓은 암호화 생태계와 동일한 블록체인 기술 및 스마트 계약에 의존합니다.

현재 GameFi에 대한 규정은 특별히 없습니다. 그러나 전 세계 당국은 암호 화폐를 규제하려는 노력을 강화했습니다. GameFi는 그것을 피할 수 없습니다. 게임 내 토큰은 괜찮을 것입니다. 그러나 이를 만드는 회사는 내년에 루나 코인과 FTX 유형의 폭발이 더 많이 발생하면 벤처 캐피탈 후원자와 개인 투자자의 분노는 물론 미국 정부도 느낄 것입니다.

노르웨이 오슬로에 있는 블록체인 네트워크를 기반으로 하는 엔터테인먼트 게임 앱인 SuperOne의 CEO이자 설립자인 Andreas Christensen은 "결핍된 규제를 악용하고 이용하는 사람들은 항상 있을 것입니다."라고 말했습니다. “이것이 규제가 업계에 긍정적인 주된 이유입니다. 그것은 나쁜 배우를 걸러내고 좋은 배우에게 공간과 신뢰를 줄 것입니다. 따뜻하게 환영합니다.”

올해의 암호화폐 위기를 감안할 때 현재의 규제 추세는 투자자가 GameFi 코인을 보유하고 있든 이더리움에 대한 블록체인 대안에 투자하든 관계없이 모든 암호화 증권에 대해 더 많은 투명성과 더 많은 투자자 보호를 가리키고 있습니다.ETH
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Villalobos는 "게임 내 자산도 증권이 될 수 있다고 생각하므로 gameFi 회사는 이에 대비해야 합니다."라고 말합니다. “모든 것이 게임 내 자산의 특성, 기능 및 참여에 따라 달라집니다. GameFi는 금융의 단순한 게임화 또는 모든 게임의 금융화보다는 안전에 관한 것이어야 하며 금융과 게임 간의 관계를 가능하게 해야 합니다. 규제가 그것을 불구로 만들지는 않겠지만 확실히 이 부문을 재편할 것입니다.”라고 그는 말합니다. "목표는 게임과 금융 간의 교차점을 안전하고 투명하게 만들고 암호화 시장에 대한 새로운 시스템 위험의 원인이 되지 않는 것입니다."

Unix Gaming의 Paul은 게임이 "엔터테인먼트 산업을 산 채로 먹어치우고 있다"고 말합니다. 모바일 게임은 총 수익에서 박스오피스 영화 판매와 음악을 능가했습니다. 거대한 시장입니다. 이것이 모든 암호화 형제가 블록체인 게임에 참여하는 이유입니다. 성장스토리입니다.

"조기 규제는 규칙을 회피하는 방법을 장려할 것입니다."라고 Paul은 경고합니다. "이 부문의 일시적인 모멘텀 스토퍼가 될 것이지만 치명적인 타격은 아닙니다."

출처: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/12/15/gamefi-crypto-unlikely-to-feel-regulatory-heat-anytime-soon/