InfiniteWorld, Web3 확장의 일환으로 Game Studio, Super Bit Machine 인수 – crypto.news

InfiniteWorld는 알 수 없는 금액에 게임 회사 Super Bit Machine을 인수했습니다. 이것은 회사가 메타버스 및 Web3 기술로 확장하는 일부입니다.

InfiniteWorld는 Armajet을 만든 독립 게임 스튜디오를 고용하여 고객 참여를 유도할 게임을 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 메타버스 기술 회사는 마케팅 담당자가 온라인 콘텐츠를 개발하고 수익을 창출하며 연결할 수 있도록 하려고 합니다.

InfiniteWorld, 게임을 사용하여 Web3 확장 달성

InfiniteWorld의 CEO인 Brad Allen에 따르면 회사는 Web2 커뮤니티를 Web3로 가져오기를 원합니다. 게임이 그렇게 하는 방법이라고 믿습니다.

그는 메타버스와 Web3가 새로운 경험과 상호작용을 만드는 것이라고 덧붙였습니다. CEO는 회사가 확장 가능한 게임 플레이와 인프라 기술을 갖추고 있어 이러한 높은 참여도를 통해 시장에 빠르게 진입할 수 있다고 말했습니다.

Super Bit Machine은 Android 및 iOS에서 멀티플레이어 게임을 관리하는 전문 지식을 갖춘 노련한 전문가가 설립한 모바일 게임 개발 회사입니다.

인터뷰에서 Super Bit Machine의 개척자 Allen과 Alexander Krivicich는 경제 위기 속에서 게임, 메타버스, Web3에 대해 낙관적이라고 말했습니다. 

구매 목표는 브랜드에 Web3 및 메타버스 경험을 제공할 수 있는 InfiniteWorld의 역량을 높이는 것입니다. 또한 주요 제품 포트폴리오의 일부를 구성하는 실시간 멀티플레이어 게임 제작 기술을 제공할 것입니다.

Allen에 따르면 이 계약은 블록체인 기술과 게임 플랫폼의 지속적인 융합을 의미하기도 합니다. 또한 PC, 콘솔 및 모바일 장치에서 제공하는 기존 게임 경험을 유연한 Web3 기능과 연결합니다.

또한 Allen은 회사가 게임 부문에서 큰 성과를 거둔 전문 게임 개발과 협력하게 된 것을 기쁘게 생각한다고 말했습니다. 그는 회사가 Web3로 전환하려는 제작자와 브랜드를 위한 상점이 되기를 원한다고 말했습니다. 

Alexander Krivicich는 Web3 채택을 늘려야 한다면 게임이 매우 중요하다고 말했습니다. 또한 그는 게임 경험의 미래가 메타버스에서 일어날 것이라고 덧붙였습니다. 

Krivicich는 InfiniteWorld의 최고 전략 책임자로 임명됩니다.

한편, Krivicich는 InfiniteWorld의 새로운 최고 전략 책임자(CSO)가 됩니다. 그는 InfiniteWorld가 메타버스 기술의 선구자로서의 위치를 ​​유지해 왔다고 말했습니다. 이 회사는 게임을 브랜드 및 내부 지적 재산권 전략의 중심 측면으로 삼았습니다.

또한 인피니트월드는 SPAC(특수목적 인수회사)를 통해 기업공개를 계획하고 있다. 이는 기업공개(IPO)를 수행하지 않고 회사에 더 쉬운 방법이었을 것입니다.

그러나 변동성이 큰 주식 시장을 감안할 때 더 어려워지고 있습니다. InfiniteWorld는 또한 Aries I Acquisition Corporation과 함께 SPAC를 통해 145억 XNUMX만 달러를 모금할 계획입니다.

출처: https://crypto.news/infiniteworld-buys-game-studio-super-bit-machine-as-part-of-web3-expansion/