【取材】セガ「三国志大戦」のIP活用브록크체인게임、오아시스데리리스へ

セガ「三國志大戦」のIP活用브록크체인게임、오아시스들로리리스へ

セガのゲーム「三国志大戦」のIPを活用したを活用したをゲームが、日本発のゲーンゲとゲーた。 9일에 発表했습니다.

「三国志大戦」은 아케이드게임토시て2005年に登場し、Ajiaを中心に絶大人気を博した対戦型cardaakshionge-mだ。

신작의 브록크체이무는、double jump.tokyoが開発・運営を行なっていくとのことだ。なおセでガは오아시스루노設立멘바데。데바리、初

またこのゲーム는 오아시스의 Layer2brockchein「HOME verse」에て展開される그렇다고 하는 자. 프랏트포무だとOasysの広報担当者는 たらしい経済編集部へ説明した。

ちなみ에9月12日에、스크에아・에닉스が「Oasys」의바리데이타와 리브록체인게임開発も視野에 入れていることが明らかになっている。

DJT 가수의 가수 へ取材

あたらしい経済編集部는 더블 점프. tokyoの担当者へ取材を行なった。

––なぜまず카드게이무を制作していこうと考えたのでしょうか?

いくつかのIP候補の中から三国志大戦を採用しました。最初のチャレンジのターゲットとして、ブロックチェーンゲームカルチャーの浸透している東アジア〜東南アジア地域を見定めました。そこで、いくつかあった候補の中から過去에아지아로展開していたこともある三国志大戦の採用を決定しました。そして(TCGである理由は)三国志大戦がー

––今後どのような種類のgameを開発していく方針でしょうか?

現時点で未定는 이다 이다 、 さまざ ま なゲ ー ー 니 챠 렌지 했다고 하면 考えて い 마스。

출처 : https://www.neweconomy.jp/posts/261693