AWE 2022 마무리

산타클라라에서 열린 제13회 연례 AWE(Augmented World Expo)가 3월 4,000일 금요일에 막을 내렸습니다. 컨퍼런스와 엑스포에는 3,000명의 라이브 참석자가 모였으며 AWE.live의 420명의 라이브 원격 시청자가 합류하여 6개 트랙에서 250명의 연사(½ 여성)의 연설을 들었습니다. 삼 일. 전시장에는 XNUMX개 이상의 판매업체가 있었습니다. 지난 몇 주 동안 코로나XNUMX가 베이 지역을 돌았는데, 이로 인해 현지 출석률이 저하되었을 가능성이 있습니다. 몇몇 참석자들은 산타클라라에서 감염된 사람과 가까이 있었다는 iPhone 알림을 받았습니다. 계속해서 음성 판정을 받았지만 이건 심각한 일입니다.

AWE에서 가장 중요한 것은 사람들이며, 잠정적인(많은 사람들이 가면을 쓴) 환경에도 불구하고 쇼의 사회적 분위기는 그 어느 때보다 떠들썩했습니다. 파티에는 긴 줄과 시끄러운 음악이 있었고 참석자들은 불편할 정도로 가까이서 대화를 나누었습니다. HP의 Angelo del Priore는 이것이 사촌의 결혼식과 같다고 설명했습니다. 당신은 거기 있는 사람들의 절반을 알고 있고 그들 모두와 XNUMX분 동안 이야기를 나눕니다.

Meta, Google, Microsoft, Qualcomm, Unity, HTC, Niantic, Verizon, Roblox, Snap, Magic Leap 및 NASA를 포함하여 해당 분야의 주요 기업 대부분의 대표자들이 참석했습니다. 많은 소비자 대상 기업이 참석하고 엑스포 홀에는 XR 경험의 "놀이터"가 있지만 대부분의 컨퍼런스는 기업과 XR 소프트웨어 개발자를 위한 것입니다. 톰 피스크(Tom Ffiske) 몰입형 와이어 이것을 편집했다 전시회에서 발표된 언론 발표 목록.

Google, Meta 및 Microsoft는 자체 개발자 컨퍼런스를 개최하므로 전시회에서 차지하는 공간이 매우 적습니다. Meta는 과거보다 더 많이 참석했으며 XNUMX명 이상의 Meta 직원이 패널에서 연설했으며 그들은 후원자 중 하나입니다. 이번 컨퍼런스에서 메이저 업체들의 상대적인 제한은 주최자에게는 이상적이지는 않지만, 신생 기업과 소규모 기업이 자신의 이야기를 전할 수 있는 큰 공간을 만듭니다. 이 모임에서는 계속해서 엔터프라이즈 XR 하드웨어를 선보입니다. AR 안경은 박람회 내부 어디에나 있었으며 Varjo, Lenovo, Vuzix, Rokid, Realwear, Campfire 및 Oppo가 가장 눈에 띄었습니다.

새로운 Magic Leap 2를 시연하기 위해 긴 줄이 이어졌습니다. 호평을 받았습니다. 가장 많이 화제를 모은 것은 그래픽 품질을 강조하는 새로운 디밍 기능이었습니다. 더 넓은 시야는 군중을 즐겁게 했습니다.

모조비전의 AR 콘택트렌즈를 다시 살펴봤습니다. 우리는 Mojo의 렌즈를 눈에 매우 가까이 가져갈 수 있는 특별한 종류의 도구를 사용하여 접촉을 조사했습니다. 이미지와 텍스트를 선명하게 볼 수 있습니다. 시선으로 조작할 수 있습니다.

Looking Glass의 창립자이자 CEO인 Shawn Frayne은 지난주에 발표한 새로운 65인치 디스플레이를 나에게 보여주었습니다. 엄청나게 비싸지만 XNUMX년이나 XNUMX년 후에는 이것이 우리 거실에 있게 될 것입니다.

Tik Tok의 새로운 AR 콘텐츠 및 도구 그룹인 Effect House가 처음으로 AWE에 합류했습니다. Effects house는 Facebook 및 Instagram의 Spark AR과 Snapchat의 Lens Studio에 대한 Tik Tok의 답변입니다. 이는 사용자가 스마트폰 카메라를 사용하여 실제 환경에 가져올 수 있는 맞춤형 시각 효과를 만들 수 있는 무료 앱입니다. Tik Tok에는 참석자들이 상호 작용할 수 있는 모바일 AR 효과의 비디오 월이 있었습니다. Effects House의 Kathy Wang 대표를 만날 기회가 있었습니다. 그녀는 XNUMX년 동안 Magic Leap의 임원이었습니다. Effects House 제작자는 빠르게 성장하는 플랫폼에서 이미 XNUMX억 회 이상의 조회수를 생성했습니다.

AWE 공동 창립자이자 CEO인 Ori Inbar는 항상 거창한 사고와 특수 효과로 일을 시작했으며 올해도 예외는 아니었습니다. 지난해 2021년 100,000월 AWE에서 그는 Max Headroom 역을 맡았습니다. 올해는 에어 기타와 신흥 XR 기술이 제공하는 초능력(반복되는 AWE 테마)을 카운트다운하는 슬라이드 쇼로 시작되었습니다. Inbar는 "XR이 꿈을 현실로 만들고 있습니다"라고 말합니다. 그는 또한 AWE가 21세기 인류가 직면한 가장 큰 위협인 기후 변화의 영향을 해결하기 위해 XNUMX달러 규모의 XPrize와 유사한 도전 과제를 시작한다고 발표했습니다.

Unity CEO인 John Riccitiello는 Inbar의 뒤를 이어 Metaverse와 Metaverse 생성에 있어서 Unity의 역할을 설명하는 기조 연설을 했습니다. Riccitiello는 다음과 같이 간단한 설명을 제시했습니다. "차세대 인터넷은 (1) 항상 실시간이고 (2) 대부분 3D이며 (3) 대부분 대화형이며 (4) 대부분 소셜이며 (5) 대부분 지속적입니다."

Riccitiello의 뒤를 이어 Qualcomm의 XR 책임자인 Hugo Swart가 뒤를 이었습니다. Qualcomm은 Magic Leap을 제외한 모든 무선 XR 장치에 전원을 공급하는 Snapdragon 칩셋을 만들고 있으며 최근 Snapdragon Spaces라는 프로그램을 발표했습니다. 이 프로그램을 통해 개발자는 착용형 증강 현실 앱을 위해 Snapdragon 플랫폼에 내장된 여러 기능을 에뮬레이트할 수 있습니다. Qualcomm Ventures는 또한 3억 달러 규모의 Snapdragon Metaverse Fund의 일환으로 Echo100D와 명상 앱 제조업체인 Tripp에 투자했다고 밝혔습니다.

연례 Auggie Awards는 AWE에서 가장 화제가 되는 행사 중 하나입니다. 이 상은 증강, 가상 및 혼합 현실 분야 최고의 작품을 선보입니다. 올해에는 280개 부문에 걸쳐 16개의 후보가 지명됐다. 스타트업 피치 대회의 우승자는 가상 세계 생성을 위한 새로운 JavaScript 개발자 도구를 만드는 Croquet에 돌아갔습니다.

제가 공동 진행하고 있는 "This Week in XR Podcast"는 AWE 2022에 참석한 일부 뛰어난 기업가, 임원 및 개발자와의 XNUMX분 XNUMX분 인터뷰를 녹음했습니다. 녹음은 XNUMX개의 XNUMX분 세그먼트로 나누어져 있습니다. 발견되다 여기에서 지금 확인해 보세요..

복도에서의 우연한 만남은 종종 가장 놀라운 발견으로 이어집니다. 여기 저는 하얏트 산타클라라 호텔 로비에서 새로운 Zapbox를 선보인 Zappar 공동 창립자이자 CEO인 Caspar Thykier와 함께 있습니다. 나는 그의 저녁 식사를 놓쳤고, 그도 우리의 팟캐스트 녹음을 놓쳤지만 우리에게는 이 순간이 있었습니다. 위 사진은 저가형 AR HMD인 Zapbox의 새로운 버전입니다. 명심하세요. 이것은 마케팅 및 도구 회사의 부업입니다. 2017년에 "매우 저렴한 가격의 Magic Leap"을 약속한 Kickstarter로 시작되었습니다. XR 헤드 마운트 디스플레이와 컨트롤러가 판지로 만들어지기 때문에 가격이 저렴합니다. 새 버전에는 플라스틱이 훨씬 더 많은 것 같습니다. Zappar는 XNUMX년 전에 이 프로젝트를 시작했습니다. 이번에는 사용자가 이케아의 소파처럼 컨트롤러를 조립할 필요가 없습니다.

나에게 있어서 쇼의 가장 의미심장한 순간은 마이크로소프트의 VR 그룹에서 일하는 친구와 함께 점심을 먹는 동안 마지막에 찾아왔다. 그녀는 “퇴근하고 집에 오면 해야 할 일 목록에서 VR은 상위에 없습니다. 당신은 어때요?"

“글쎄…” 나는 생각할 시간이 필요할 때 이렇게 말한다. “VR은 항상 내 할 일 목록에 있습니다. VR로 하고 싶은 일이 많아요.”

“하지만 당신은 그걸 하시나요?” 그녀는 나를 그 자리에 앉히며 물었다. 많은 학생들이 여가 시간에 엔터테인먼트나 게임을 위해 VR을 사용하지 않는다고 말합니다. 그들을 더욱 즐겁게 하는 다른 것들이 있습니다. 그리고 이제 여기에 내 소스가 있습니다. 내 내부자. 해당 분야의 선두 기업 중 하나입니다. 그녀는 금지된 것을 조사하고 있었습니다. 우리는 거기에 가지 않습니다. 여기는 아닙니다.

“VR이 실패할 수도 있다고 생각하시나요?”라고 그녀가 물었습니다. 어쩌면 우리는 단지 우리 자신에게만 이야기하고 있는 것일 수도 있습니다.”

“어쩌면 VR은 아직 충분하지 않은 것 같습니다.” 나는 ~을 제안했다.

“어쩌면 당신 말이 맞을 수도 있어요.” 그녀가 말했다. “걱정이 돼요.” 이 대화는 제가 AWE에 대해 좋아하는 것 중 하나입니다. 여기서는 현실이 됩니다.

출처: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/13/awe-2022-wrap-up/