Meta는 거래 수수료의 거의 절반을 가져가면서 Horizon에서 디지털 상품 판매를 허용하기 시작했습니다.

Meta는 이번 주 초 발표한 무료 가상 현실 게임 Horizon Worlds에서 제작자가 가상 ​​경험과 디지털 아이템을 판매할 수 있도록 허용하기 시작했습니다.

그러나 NFT 커뮤니티 내 제작자와 사람들의 반응은 발표 이후 대체로 부정적이었습니다.

사용자가 자신의 세계를 구축하고 그러한 노력으로 돈을 벌 수 있도록 권한을 부여하는 올바른 방향으로 나아가는 것처럼 보였지만 회사가 제작자로부터 가져갈 상당한 삭감 때문에 반발에 부딪혔습니다.

Meta 대변인은 CNBC에서 Meta가 각 거래의 거의 절반을 차지할 것이라고 확인했습니다. 각 거래의 47.5% 할인에는 Meta Quest Store를 통한 판매에 대한 하드웨어 플랫폼 수수료 30%가 포함됩니다. Horizon Worlds는 여기에 추가로 17.5%의 수수료를 부과합니다.  

"미래의 직업은 메타에게 급여의 47.5%를 주는 것 같습니다." 펑크 6529를 트윗했습니다., NFT 미술 수집가이자 해설가입니다.

이 기능은 처음에는 상품과 경험을 판매하는 소수의 크리에이터에게만 제공될 예정입니다. “예를 들어, 누군가가 패션계를 위한 부착 가능한 액세서리를 만들어 판매할 수도 있고, 새로운 세계에 대한 유료 액세스를 제공할 수도 있습니다.”라고 회사는 밝혔습니다.

다른 사람들은 높은 수수료로 인해 사람들이 시도하는 것을 방해하지는 않지만 다른 회사가 선두를 따르도록 유도할 수 있다고 말했습니다. 현재 OpenSea 및 LooksRare와 같은 다른 NFT 마켓플레이스는 각각 2.5%와 2%로 각 거래에서 작은 비율을 차지합니다.

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이 소식은 Zuckerberg가 Apple이 개발자에게 거래에 부과하는 30% 수수료를 비판함으로써 회사가 제작자가 메타버스에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 데 어떻게 집중할 것인지 강조한 지 몇 달 후에 나왔습니다. 

"nft와 메타를 팔아 47.5%의 수수료를 받고 수익에 더해 세금을 내야 하는 상처를 치유한다고 상상해 보세요." 트위트 된 한 NFT 제작자는 판매 후 제작자에게 거의 남지 않을 것임을 강조합니다. 

Meta의 Horizon 부사장인 Vivek Sharma는 The Verge에 “우리는 이것이 시장에서 꽤 경쟁력 있는 비율이라고 생각합니다.”라고 말했습니다. "우리는 다른 플랫폼이 자신의 몫을 가질 수 있다고 믿습니다." 

2 월에 따르면 짹짹 회사에서 플랫폼을 만드는 과정에는 10,000개의 세계가 있었습니다. 그리고 The Verge에 따르면 300,000월 현재 이 회사의 사용자는 XNUMX명입니다.

대중의 반응에 비추어 Meta가 높은 거래 수수료에서 벗어날지는 확실하지 않습니다.

Meta의 대변인은 The Block에 보낸 이메일에서 “우리는 이 분야의 다른 많은 제품보다 거래당 더 많은 돈을 전 세계 제작자의 주머니에 넣을 수 있도록 수수료를 구성했습니다.”라고 말했습니다. "그러나 우리는 이제 막 시작하고 있으며 Horizon Worlds가 성장함에 따라 제작자 생태계가 어떻게 가장 잘 발전할 것인지에 대해 많은 것을 배울 수 있을 것으로 기대합니다."

회사는 이미 다음 행보를 준비하고 있습니다. Meta는 올해 말에 Horizon Worlds를 휴대폰에 도입할 예정이며 게임 콘솔에 도입할 가능성에 대해 논의하고 있다고 Sharma는 말했습니다.

편집자 주 : 이 보고서는 Meta의 의견으로 업데이트되었습니다.

 

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출처: https://www.theblockcrypto.com/post/142001/meta-begins-to-allow-sale-of-digital-goods-on-horizon-take-nearly-half-in-transaction-fees?utm_source= RSS&utm_medium=rss